ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 3pt | 2pt | 2pt |
55pt
GOOD!
○フィールド移動
・迷わずにパっと移動できるので、ストーリーをサクサク進めたいときは助かる。その反面、探索ができないのでやりこみ面はいまひとつ。
○モンスターを仲間にする
・一部を除いてほとんどのキャラを仲間にできるので、モンスター図鑑を埋める楽しみがある。ポケモン図鑑を完成させる感じ。レベルアップもかなり速いので、中盤以降は捕まえたてでもわりと即戦力にはなる。
・数が多いので、その中からお気に入りのモンスターを選んで育成するのも一興。
○キャラクター
・クセの強いキャラが多い。そういうのを好む人にはたまらないかもしれない。
特に、テネブラエはパッケージでの印象とゲーム内のキャラが(良い意味で)違いすぎ。面白すぎます。
・スキットは他のテイルズシリーズのパロディネタが充実しており、わかる人は思わず笑ってしまうかもしれない。
○音楽
・前作のアレンジが多いものの、なかなか良いものが多い。
BAD/REQUEST
○ストーリー
・一番最初。主人公のエミルが嫌われすぎ。いきなり村八分状態です。出だしだけ見たらテイルズシリーズで1、2を争う気分の悪さ。
○キャラクター
・良い面でも書きましたが、新規キャラはみんなクセが強い。
エミルは序盤かなり内気でウジウジした性格(だんだん変わります)、ヒロインのマルタは基本エミルにベタ惚れなので(こちらは最後まで)、そういうのがダメな方は絶対引きます。
○戦闘面
・CPキャラの動きが相変わらず。敵の近くで詠唱したり、敵が目の前にいるのにスルーとか。そして、CPキャラがTP使いすぎ。マルタはそれほどでもないですが、エミルは数回の戦闘ですぐに空です。
・バックステップや受け身が標準装備じゃない(スキルをつけて使用可能)。失礼な言い方するけれど、それくらい標準装備でいいんでない?
・ユニゾンアタックが手軽に発動できる反面、効果がいまひとつ。全部ガードされることもある。
○作戦
・パーティから離脱したり控えキャラと入れ替えると作戦が解除される。特に序盤は入れ替えが激しいので、いちいち設定しないといけない。
・術技の頻度、移動の仕方といった細かいものではなく、おおまかすぎ。
○料理
・モンスターの育成用に使われたため、料理でのHPやTPの回復ができません。ただでさえTPの消費が激しいので、グミを温存したいとき非常に困ります。
○前作キャラの扱い
・他の方も書いている通りだが、レベルが固定、装備も固定、称号も固定と、ちょっとひどい。2周目以降のグレードショップで“経験値2倍”などをつけたらさらに差が開き悲惨。
・ロイドのキャラが前作から変わりすぎ。最初のムービーから、セリフ回しに違和感。
COMMENT
個人的には、テイルズシリーズを始めてプレイする用には不向きかと思います。とりあえず、前作を一通りやってからプレイするのをおすすめ。
前作未プレイの方用に説明が入る場面はありますが、おおまかなものでしかないし、やったかどうかでキャラへの印象も大きく変わります。
Amazonレビュー
レビュー者: 枯れ木 レビュー日: 2017-01-18非常に残念な点が…
ワールドマップのルインやイセリア等の街の位置がファンタジアやシンフォニアと違いおかしい点です 多分設定ミスかと… スタッフにはシンフォニアやファンタジアの資料等を読んでもらってから作ってほしかった
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GOOD!
・前作キャラクターと新キャラクターの会話が楽しい、新キャラと前作キャラが違和感なく溶け込んでるのが前作ファンには嬉しかったです。
・ストーリーが好みでした。シンフォニアのその後の世界がどうなったのかの答えがある程度でてます。EDまで見ましたが個人的には全体的に好きな話でした。
デクスとアリスのところとか泣きそうだった…。
・音楽は前作のアレンジや使い回しが多いです。これを手抜き!と見るか懐かしい!と見るかで好みが分かれます、個人的には後者で懐かしさに浸れてとても良かったです。
・戦闘の楽しさは前作に勝ってるんじゃないかと思いました。
BAD/REQUEST
・モンスターをたくさん仲間にできるのだけど戦闘に参加させるのはせいぜい2体多くても3体。前作シンフォキャラを使えば0体〜2体でもクリア可能でした。(何度かキャラが足りなくてモンスターを入れる戦闘はありますが)
育てれば強いのですが強くなったところであまり戦う相手がいないという事態になります。
2周目でやっとモンスターの必要性がでてくるところが難点かな。
・前作シンフォニアキャラのレベルが固定のためやり込み派にはちょっと辛いかも。
逆に主人公のレベルをあまり上げないで進めた場合前作キャラが強く感じる。
・前作プレイがほぼ前提になってるストーリーでした。
COMMENT
完全に主観ですが今までやったテイルズのストーリーで好きな順番は
デスティニー(PS)>シンフォニア>ファンタジア(PS)>エターニア>ラタトスク>アビス>イノセンス>デスティニー2です。