ファイアーエムブレム 暁の女神

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2007-02-22 価格: 6800(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

ファイアーエムブレム 暁の女神レビューチャート 標準偏差 15.28 難易度 2.76 mk2レビュー数 101
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 3pt 5pt 4pt 4pt 2pt
総合点
80pt

GOOD!

【前作をクリアした状態で難度はハードでクリアでのレビュー】
・こんなにボリュームがあるとは思わなかった。
・章やマップによっては違う軍のユニットで戦闘をする為
 それぞれの始点で話の流れが楽しめる。
・ムービーの出来が良かった。
・熱中すると時間を忘れる。
・2周目の特典。

BAD/REQUEST

・ハードをまたいでの続編。
・近年の作品群と比べると支援会話があっさりしている。
 意外と期待してたのに。

COMMENT

人を選ぶゲームではあると思います。ハードをまたいで
の続編でしかも登場キャラや物語も繋がっている為
今作から始めようと思うなら前作もセットで買ったほうが
よりいいかも。正直、自分の場合、続きが気になっていたので
続編である暁の女神の為にWiiを買ってしまった。w
今後こういったソフトが出ることを期待します。

プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
ズッキーニさん[2008-01-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 4pt 5pt 4pt 4pt
総合点
83pt

GOOD!

今回、バランスが非常に良く、なおかつ多彩なシチュエーションのマップが存在しました。
さらに段差を移動できるマップのおかげで、今までのシリーズより戦略性が増しました。

グラフィックはムービーや戦闘アニメが前作よりグラフィックが綺麗で、動きも躍動感があります。
音楽もフルオーケストラで臨場感があって良いと思いました。
オープニングデモで、メインテーマの曲が流れたときは思わず感動してしまいました。

コントローラーが、Wiiリモコン縦持ち/横持ち,クラシックコントローラー,GCコントローラーに対応していて、場合によって使い分けたりできるので非常に助かります。

難易度の方はハードでプレイ中ですが、ゲームオーバーやユニットの死亡によるリセットで、再挑戦した回数は計り知れません。
それでも時間を忘れて挑戦してしまうような、良い意味での中毒性を持っているゲームです。

BAD/REQUEST

前作未プレイだと、話が分かりづらいと思います。
それと、支援会話が前作とは全く違った形で支援会話の内容も相手への激励程度なので、キャラクターに愛着が湧きにくいのも残念な点です。

また、良い所に挙げた戦闘アニメについては、このゲームは戦闘アニメをオフにしないとスムーズに進まないので、綺麗になっても殆ど見る機会がないのが勿体ないところです。

音楽については、フルオーケストラは確かに臨場感がありました。
しかしフルオーケストラの弊害でしょうか、印象に残りにくい曲が多いと思います。

COMMENT

前作をプレイしたので、非常に楽しめました。
初めての方は難易度をノーマルにすることを強くお勧めします。
前作の「ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡」を未プレイでも充分楽しめますが、この「暁の女神」をプレイした後でもいいので、そちらの方もやってみると良いでしょう。
そうすることによってこの作品を更に楽しむことができると思います。

プレイ時間:20時間以上30時間未満(済)
Fdraさん[2008-01-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: シロ レビュー日: 2016-11-16
ファイアーエムブレムでは珍しい、ゲームキューブで出た蒼炎の軌跡の完全な続編です。
クリアーまでには主人公・隊が入れ替わり4章にもなる壮大なスケールのシナリオをクリアーしていきます。クリアーまでにはキャラが死にリセットをすることを考えると100時間はゆうに超えると思いますがストーリーも素晴らしく、何故かいつもやってしまいます(^_^)。
ただマイナス点もいくつかあります、前作をやっていない人は続編である以上厳しいのと、キャラを育てるという意味では今回は弱いです。何故なら前作登場したキャラクターが最初から強いのと、さらに成長度も高いので今回から登場する新米キャラを苦労して育てるメリットがあまりないからです。今回は闘技場もありませんし、フィールドマップに出てくる敵を倒すとかもありません、純粋にシナリオを楽しむタイプですので前作の強いキャラに合わせて敵も強いです、新米キャラを育てるのはひと苦労です。あと今回はNPCがいろんなシナリオで多数出てきます、これには賛否両論があるのではないでしょうか?
イメージ的には20年前にやったスーファミの聖戦の系譜を思い出しましたがストーリーが自分は好みでした。
今回もいつも通りにファイアーエムブレムが楽しめるのでエムブレムが好きな方はもうやってるとは思いますがやっていない方は是非、リトライを繰り返す長く壮大なストーリーを楽しんで欲しいと思います。

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【Wii】ファイアーエムブレム 暁の女神
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