ファイアーエムブレム 暁の女神

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2007-02-22 価格: 6800(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 4.0

スコアーボード

ファイアーエムブレム 暁の女神レビューチャート 標準偏差 15.28 難易度 2.76 mk2レビュー数 101
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 5pt 4pt 4pt 0pt
総合点
82pt

GOOD!

○シナリオ
中盤までは非常に丁寧で、最近のRPGにあるシナリオの欠点が解消されていると思いました。特に2部が素晴らしい。あと、文章が難解との意見が見られますが個人的にはこのライターさんのテキストも気に入りました。
○主人公
アイクは芯の通ったカッコいい奴でした。良い点で挙げるに値する程で、全ゲーム中トップクラスの良さかと。
○悪役
どの悪役にもしっかりした大義があり、ひいてはそれがシナリオの質を高めていると思います。
○音楽
音源の質の向上と共に衰退していた感があるゲーム音楽ですが、ここで復活した気がします。良曲多し。
○オリジナリティー
高低差、防衛戦導入は新鮮でした。防衛戦は音楽の良さと相まってかなり燃えました。
○ロード
短いです。快適でした。

BAD/REQUEST

○ゲームバランス
本作最大の欠点です。普通に最後まで育てると殆どのパラメーターがカンストします。もう少し上限値を高くした方がよかったかと。また、一部キャラの強さがインフレしており、クリアするだけならもの凄く簡単になっているのも大問題です。
○シナリオ
中盤まではシナリオは良いのですが、4部の展開が唐突すぎで更に一転して雑でした。置いてきぼりを食らいました。中盤までが珠玉の出来なだけに凄く勿体無いです。
○キャラ育成
上記二つに比べれば些細な事ですが、シナリオ演出の為か一部のキャラの育成期間が殆どありませんでした。従来のFEを期待する方は少しガッカリされるかもしれません。


後は、前作をプレイしないと楽しみが半減することですね。まあこれを購入される方は続編である事はご存知かとおもいますが。

COMMENT

前作もプレイしたので個人的には充分楽しめました。数週したので熱中度は最高にしました。

ただ、神ゲーになり得る素質を秘めながら、上に挙げた二つの大きな大きな欠点で良作止まりになってしまった感じです。製作時間が足りなかったのかどうか分かりませんが、非常に残念でした。

ただ改善すべき点ははっきりしているので、同ライターがシナリオを担当し且つ制作期間が充分であれば、次回作を大いに期待したいと思います。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
ぷにぃさん[2008-01-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 3pt
総合点
83pt

GOOD!

○ファイヤーエンブレムシリーズが大好きな僕は(GCだけやってませんが。)この暁の女神をやりたいがためにwii購入にふみきりました。
・リモコンを縦に使えば、片手操作可能!たばこ吸いながらゲームしたい人、お菓子つまみながらゲームしたい人にはいいと思います。実際僕もたばこ吸いながらプレイしてました。。。
・音楽がいい。ファイヤーエンブレムシリーズの特徴ですが、今回もいいと思います。
・GCのファイヤーエンブレムをやっていませんでしたが、ストーリーは面白かったです。特に1〜3部はよかったです。
・キャラクターに愛着がわく。今回はネフェニーやガトリーの斧キャラがよかったです。
・ムービーがかっこいい。(特にグレイル傭兵団の登場は鳥肌ものでした。)

BAD/REQUEST

・前にどなたかが書いてらっしゃいましたが、4部はいらなかったです。みんなで協力して元老院に立ち向かうようなシナリオが個人的にはよかったです。「血の誓約書」についてあれだけ騒いでたのに、これで終わり?みたいな。。。
・愛着のわいたキャラをもっと使いたかった。キャラによって使える章とそうでない章があるので、できればずっと使えるようなストーリーがよかったと思います。
・もっとクリア特典がほしい。(2週目は武器、レベルの引き継ぎができる。好きなキャラを選んで、オリジナルストーリーのエクストラステージで遊べる。など)
・ムービーがかっこよかったのに、ちょっと少なく感じました。

COMMENT

 まぁ、いろいろと突っ込みどころはありますが、さすがファイヤーエンブレムという感じです。
 今すぐ2週目という気分ではありませんが、そのうちまたプレイしたいと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
ネイトさん[2008-01-22 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: シロ レビュー日: 2016-11-16
ファイアーエムブレムでは珍しい、ゲームキューブで出た蒼炎の軌跡の完全な続編です。
クリアーまでには主人公・隊が入れ替わり4章にもなる壮大なスケールのシナリオをクリアーしていきます。クリアーまでにはキャラが死にリセットをすることを考えると100時間はゆうに超えると思いますがストーリーも素晴らしく、何故かいつもやってしまいます(^_^)。
ただマイナス点もいくつかあります、前作をやっていない人は続編である以上厳しいのと、キャラを育てるという意味では今回は弱いです。何故なら前作登場したキャラクターが最初から強いのと、さらに成長度も高いので今回から登場する新米キャラを苦労して育てるメリットがあまりないからです。今回は闘技場もありませんし、フィールドマップに出てくる敵を倒すとかもありません、純粋にシナリオを楽しむタイプですので前作の強いキャラに合わせて敵も強いです、新米キャラを育てるのはひと苦労です。あと今回はNPCがいろんなシナリオで多数出てきます、これには賛否両論があるのではないでしょうか?
イメージ的には20年前にやったスーファミの聖戦の系譜を思い出しましたがストーリーが自分は好みでした。
今回もいつも通りにファイアーエムブレムが楽しめるのでエムブレムが好きな方はもうやってるとは思いますがやっていない方は是非、リトライを繰り返す長く壮大なストーリーを楽しんで欲しいと思います。

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【Wii】ファイアーエムブレム 暁の女神
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