ワンピース アンリミテッドアドベンチャー

発売元: バンダイナムコゲームスオフィシャルサイト 発売日: 2007-04-26 価格: 7140(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 77 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

ワンピース アンリミテッドアドベンチャーレビューチャート 標準偏差 11.93 難易度 2.78 mk2レビュー数 37
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
50pt

GOOD!

●オリジナリティー
ワンピースが好きな人には嬉しい。
原作の雰囲気を壊してない。

●グラフィックス
オープニングは口開けて観てしまった。
海のそばに行くときれいで気持ちいい。

●音楽
雪のとこのは雰囲気出てた。

●熱中度
ボリュームはあるし、やらなければ進めない事満載なので
やらされながらもやってしまう。

●快適さ
特にない。

●ストーリー
わかりやすいストーリー。

BAD/REQUEST

●グラフィックス
各キャラの顔のバランスがおかしい。
大砲攻撃や雪などで画面が白くなる。
海軍以外の敵キャラがワンピースっぽくない。

●音楽
変に耳に残る。
ワンピースっぽくもないセンスを感じない音楽ばかり。
特に密林と門番らしき敵との戦闘時流れる音楽は最強にうざい。


●快適さ
ストーリーモードのカメラワーク悪すぎ。
戦闘中は固定カメラにしてほしい。

アイテムがとても多数必要なゲームなのに
アイテム持てなさ過ぎ、ただの意地悪にしか感じなくて苦痛。
倉庫小さすぎて意味が分からない。
そのため、何度も同じ場所へ出向きアイテム収集。
それをしないとストーリーも先へ進めない
回り道 お使い やらされてる感満載。
基本の回復アイテムすら気持ち良く作れない。
回復アイテムくらい2種類調合でいいのではないか。
アイテムづくりにめちゃくちゃ時間を取られる。
その割りには完成してみると使い道があまりない。

ロード時間長い。
基本的に待つ事が多いゲーム。
(待っていないと渡れない。敵が起き上がるまで待つ等。)
マップ一部非常に分かりづらい。

コントローラーうるさい。

初めてこのゲームでフリーズを体験した。
壊れたのかとパニくってサポセンに電話して電話代かかった。

●ストーリー
どうでもいい様に思えてしまう。

サニー号がすぐそこにあるのに何故キャンプしてるのか分からない。
サニー号の中に入れたらすごく感動したと思う。

ロビンが「邪魔よ」って花を蹴散らすのは
キャラ全く無視してる気がしてならない。

COMMENT

ワンピースは今唯一読んでるマンガでとても好きなので
最初はものすごく感動しました。
最初は本当に楽しく遊べていたのですが
中盤以降面白さがフェードアウトして行く感じでした。

ここの評価を読みどうしてもやりたくなって
このゲーム目的でwiiを買ったのに
自分とはすごく相性の悪いゲームでした。
とっても残念です。
面白い要素が沢山あるのは分かるんですが
苦痛の方が多かったです。

また、同じシリーズがでたら買ってしまうと思うので
色々改善してほしいです。
もったいないゲームでした。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(済)
バンビさん[2008-01-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 5pt 4pt 2pt
総合点
85pt

GOOD!

原作に対するリスペクトを感じるつくり。名シーンをすばらしい映像で再現してあったり、技・アイテム・料理などの命名も細かく原作からひろってきているなど感心する。ゲームクリア後にコミックスを読み返してみたら、あのアイテムはここから拾ってきてたのかと発見しニヤニヤできた。
キャラもの・原作ものは適当に作ったようなものや原作ファンが切れるような改悪満載のが多いが,「ワンピーステイスト」を求めて購入した原作ファンを楽しませるという点においてこの作品はとてもいいと思う。そういうところを評価して、満足度は5をつけた。

BAD/REQUEST

・戦闘時の視点の悪さ。
視界外から飛び道具やダウン攻撃を仕掛けられ、振り向いたらロックオンしてしまい、相手がジャンプして視界が上を向いてその間にぼこられてイライラがたまる。ワンピ物なのだから,雑魚戦は自キャラが圧倒的に強い無双ライクでよかったのでは。
・アイテム所持制限が厳しすぎる。
大半の時間をアイテム収集に費やすこのゲームで、すぐ手持ちがいっぱいになり収集を切り上げさせられるのはどうかと思う。

COMMENT

プレイすると原作が読みたくなる。原作を読むとプレイしたくなる。気がついたらプレイ時間が99.59になっていた。不満点もあるが、しっかり作りこんである良作とおもう。ワンピファンならやって損はない。

プレイ時間:わからない(未クリア)
おっさんさん[2008-01-18 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon Customer レビュー日: 2007-04-30
 ワンピースのファンではないがゲームとして面白そうなので購入してみました。

こういったアニメなどを元にしたゲームはハズレが多く

キャラゲーとなる場合がありますが、この作品はちゃんとアクションゲームになっていました。

 フィールドはエリア制で森だったり草原、海辺、紅葉、雪景色etcと色々なフィールドがありなかなかに楽しめる。

PS3ほどの画質はもちろん出せないが、アニメからのゲーム化なのでむしろリアルでないほうが自然かと。

 戦闘

 基本はボタンでのアクション。Wiiだからといって無闇にリモコンを降らせないところが良い。

無理に使おうとすると操作性が悪くなり爽快感が失われるケースが多いので・・・。

一部の技はリモコンを振りますが、振る方向や強さは関係なく1つのボタンのような感じの扱いです。

 このゲームの特徴としてブレイクショットなるシステムがあり、指定されたコマンド技を入力していくと強い攻撃が出るといったもの。

この攻撃が当たると敵が回転しながら吹き飛ぶ、アニメっぽい演出で楽しいですね。

 調合・料理・採取等

 フィールドから取れる生物・植物・鉱物などでアイテムを作るシステム。

成長要素にもなる料理はゲームを進める上で重要。他にもゲーム進行を楽にしてくれる開発などがあり面白い。

生物は図鑑に記録されるのでコンプしたい方はどうぞといった感じ。

 釣り・虫取り

 まず思うのは説明が少ない点。

釣りは魚が暴れだしたら、竿を右OR左に倒すか、リールを巻くこと(魚の動きにあわせてどれかの対応を取る)でラインが切れるのを防ぐのだが

説明書にはそのあたりの対処の仕方が記載されていない。

 虫取りも何かしらコツのようなものはあると思う。

(説明書には虫の動きを良く見てとあるので羽を広げているときは逃げられやすい等)

 その他

 次にどこに行けば良いのかわからなくなることが多くありました。稀にヒントが出たりしますがたいていの場合

ある地点に行くとイベントが発生し進めるようになるというパターン。かなり悩みました。

先に進めなくなったら今までいけなかった場所に行ってみると行けたりします。

意外に虫、魚が重要だったりすることがあってただの収集アイテムではないところも良いですね。

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【Wii】ワンピース アンリミテッドアドベンチャー
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