ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 1pt | 3pt |
72pt
GOOD!
・ポインターロックがあるおかげで、敵を正確に狙うことができます。
・目を回したり、寂しそうに帰っていったり、休憩してみたり、モンスターのアクションは見ていてとても楽しいです。
・仲間のAIが優秀で、的確に回復や補助をしてくれます。
・ボス戦は、ただ振りまくれば勝てる、というものではないため、緊張感があって良いです。
・必殺剣が熱い! 年甲斐もなくリモコンを振り回していました(笑)
・福引がこれまた無駄に熱い(笑)
・エンディングを見るだけであれば誰でもクリアできると思いますが、全ステージで最高評価を狙おうとすると相応の難易度になります。スコアアタックが熱い!
・過去のドラクエ作品で、何故メタルキングにああも簡単に逃げられてしまうのか? その疑問に応えてくれました(笑)
BAD/REQUEST
・「剣を振る」ゲームなのに、その操作性が最悪。上手に斬り分けるためには、かなり機械的な操作を要求されるため、とてもじゃないですが「直感ゲーム」は名乗れません。
・一部の必殺剣の前動作が難しい。未だにフルパワーで出せない技もあります。
・ステージ数も剣の種類も少なすぎです。これで6800円は高い。
・ストーリーが一本道。しかも短い。これだけ短いのであれば分岐要素が欲しいです。
・人がほとんどいないのに無駄に街が広い。この程度の密度であれば街中での移動は必要なかったのではないでしょうか。反転する動作が遅いのも辛いところ。
・ステージ開始前の兵士との会話、扉を開けるアクションがスキップできません。何度もプレイすることを前提としたゲームなのに全体的にスキップ機能が不十分です。
・実質3秒のロード時間なのに、なぜか「NOW LOADING...」の文字が表示される。これのせいで、ロード時間を意識してしまいます。
・福引がとにかく疲れます。にもかかわらず、ここでしか手に入らないアイテムがあるのは勘弁してください。
・最高評価をとるための最大の敵が「操作性」だったりするので、ストレスはかなり溜まります。
・力押しで勝ててしまう隠しボスにはガッカリしました。
COMMENT
結論から言えば、私は楽しめました。時間を忘れて一気にクリアしたほどですから。
ただ、リモコンの精度はどうにかならなかったものでしょうか。
今では、かなり自在に斬れるようになりましたが、最初は絶望的な状況でした。
正直な話「ドラクエ」の名を冠していなければ、放り投げていたかもしれません。
もともとロンチタイトルだったので、あまり期待はしていませんでしたが、それでもボリューム面での不足は否めません。
もし続編があるなら、今度はしっかりと調整し、内容も充実させて欲しいです。
Amazonレビュー
レビュー者: ポール☆ レビュー日: 2012-03-04出てくるキャラクターの魅力や街や世界の雰囲気は紛れもなくドラクエで居心地がいい。
たぶん定価で買ったら☆5つは付けられないが多少の粗を見てもこのゲームはおもしろいと思う。
敵が出現するポイントが決まっていること、仲間のセリフが少ない、やり込み要素が少ない等多々を目をつぶっても
少しずつ経験値を稼いでメタルスライムを狙うのはドラクエならではのバランス。
そして美しくやる気の出る音楽もまさしくドラクエ。
中古でたくさん見かけるのはつまらないからではなくクリアしたらやる事がないせいだと思う。
思ったように剣を敵を狙えない(突く動作は最後まで出来なかった)ヌンチャクを使った方が快適に操作できそうなど不満点は正直いくらでもあるのだがそれをどれくらいストレスと感じるかでこのゲームのおもしろさは変わると思う。
セティアのかわいさはこれまでのドラクエにない感じなのでとてもよかった。
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GOOD!
ドラクエにアクション要素を盛り込んだことは注目すべき点だと思います。
他に良い点を探すとなんとか2つ挙げられます。ひとつは各章をクリアした時にヒット率やガード率などによってランクがつけられ、ランクによりご褒美がもらえ、そのご褒美をつかって武器を強化する楽しみがあるということです。もうひとつは音楽でしょうか。ドラクエっぽさがあり、違和感を感じることなくプレーしました。
BAD/REQUEST
なんといってもボリューム不足です。普通にプレーすればレベルはほどほどに上がるので7〜8時間でラスボスに到達できると思います。まだまだ序盤でやっとこれから盛り上がってくるんだろうと思ってたら「もうクリア?」って感じでした。
【グラフィックス】ドラクエにグラフィックスの良さはあまり求めませんが注目するほどのムービーはまるで無く、武器や防具の装備を変更してもほとんど反映されないのはどうかと思います。また敵が多めに出現すると処理落ちのためか動きがカクカクします。
【熱中度】武器を集めてコンプリートしたい人などはある程度やり込めるかもしれませんが、武器がそんなに強くなくてもクリアできちゃうし、強い武器を苦労して作ってもそれを試す相手があまりいないのでやる気になりませんでした。しかも【グラフィックス】の方にも書きましたが、武器や防具を強いものにしても主人公視点なので何を装備してもほとんど反映されないのでなおさら集める気にならないのです。
【快適さ】主人公の視点なので教会で記録したり誰かに話しかけたりした後に振り向く動作が遅くて地味にイラっとしました。冒険に出るときに門番みたいな兵士がいちいちコメントし、その兵士のコメントをスキップできないのもどうかと思いました。ロードも長いとは言いませんが結構気になります。戦闘では自分だけかもしれませんが〈突き〉がなかなか出せず、敵によっては急所があってそこを突けば大ダメージを与えられるんだろうと思っても普通に斬ってしまいました。斬る動作も斜め斬りの角度が微妙だったり、真横に斬っているつもりなのに斜めになっていたりと反応が悪いです。
【ストーリー】とてもチープで何のひねりもなく対象年齢はかなり低めだと思います。
【満足度】満足感を味わう暇も無くクリアしてしまい、どうすれば満足できるのかまるで分かりません。ドラクエといったらフィールドを自由に歩き回り、新しい町で装備を整え、仲間と協力してダンジョンを探索するといったイメージのゲームでしたが、ひとつも満足できるものはありません。フィールドはほとんど一本道でたまに分岐点があるぐらいで、ボスまでほぼ一方通行です。敵が出てくるポイントも決まっており行動パターンはいつも一緒。町は初めの城がある町しかなく「次の町ではどんなイベントがあって、どんな強い武器や防具が売ってるのか」なんてこともありません。仲間も連れて行くのは一人だし、たいした行動はしないし、たまにチョロっと顔を出して決まったコメントを言う程度です。
COMMENT
ドラクエシリーズは1から8までクリアし、モンスターズもある程度プレーはしましたが、これほど期待を裏切った作品はありません。今までファミコン時代から結構ゲームを買ってプレーし、どんな駄作でも売らずにとって置くほうでしたが、あまりにひどくて売ってしまいました。そのおかげで実質千円程度でプレーしたことになりますが、それでもなお不快感が残ります。Wiiのスペックでこの程度の内容とは信じがたいです。せっかくコンローラにヌンチャクがあるんだからそれをうまく使って盾を持っている感じを出したほうが良かったと思います。というかそれ以前にドラクエファンの期待を裏切らないゲームを作ってほしいです。