戦国無双 KATANA
タイトル概要
中央値: 59 Amazon点数: 2.5
スコアーボード
標準偏差 12.34 難易度 2.00 mk2レビュー数 7ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt | 4pt | 2pt |
総合点
59pt
59pt
GOOD!
Wiiリモコンを生かした操作が楽しめる
武器収集など無双シリーズおなじみのやり込み要素がある
難易度の調整はなかなかいい感じ
BAD/REQUEST
グラフィックがPS2と変わらない
ボイスがほとんど入っていない
音楽もほぼ使いまわし
COMMENT
それなりに楽しめます
Wiiリモコンを生かしたシューティングがしたい人には悪くないです
使い回しなど手抜き感が多いため、定価で買うにはちょっと・・・というものですが
難易度は難しすぎずやり込み要素もあるのでシューティング系のソフトを探している方にはまずまずの出来かと思います
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: sdora レビュー日: 2007-10-07
ほかの方のレビューにも書いてありますが、
通常攻撃、チャージ攻撃、無双奥義と無双らしいアクションは健在ですが、
操作法が違うので、まったく別の無双といった感じです。
いわゆる自分視点のガンシューティング系で、
ボス戦(武将戦)では、ガードを上手く使って
相手のスキをついて攻撃するなど、
地味ではありますがなかなか面白いです。
ただ、全体的にテンポが悪いのが残念です。
例えば、ステージ中の台詞イベントはほとんどスキップできず、
大体ステージ開始直後に、なにかしらの会話イベントが挿入されているので、
一度クリアしたステージをすぐに始められないストレスがあります。
また、途中戦闘離脱もできないので、
高ランクを目指すときなど、途中で最初からやり直したいときになど
不便な点が多いです。
キーコンフィグがあったらいいなという点でも
システム面をもうちょっと強化して欲しかったです。
通常攻撃、チャージ攻撃、無双奥義と無双らしいアクションは健在ですが、
操作法が違うので、まったく別の無双といった感じです。
いわゆる自分視点のガンシューティング系で、
ボス戦(武将戦)では、ガードを上手く使って
相手のスキをついて攻撃するなど、
地味ではありますがなかなか面白いです。
ただ、全体的にテンポが悪いのが残念です。
例えば、ステージ中の台詞イベントはほとんどスキップできず、
大体ステージ開始直後に、なにかしらの会話イベントが挿入されているので、
一度クリアしたステージをすぐに始められないストレスがあります。
また、途中戦闘離脱もできないので、
高ランクを目指すときなど、途中で最初からやり直したいときになど
不便な点が多いです。
キーコンフィグがあったらいいなという点でも
システム面をもうちょっと強化して欲しかったです。
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GOOD!
<システム>
無双シリーズで新たなシステムに挑戦したという点は評価できると思います。
これで楽しければ良い作品だったと思います…。
<音楽>
基本的に、戦国無双シリーズの音楽が使用されているので良い曲が多いです。
<対戦>
成績が残るので対戦は意外と楽しめました。
BAD/REQUEST
<飽きやすい>
ステージは豊富に用意されていて良いのですが、
どのステージも基本的にやることは同じなので、
全ステージクリア前に私は飽きてしまいました。集中力が必要だと思います。
<システムの変化>
新しいシステムに挑戦したまでは評価できるのですが、
この出来では、工夫が足りずあまり楽しめません。
<キャラクターの声>
なぜか声がところどころしか入っていません。
せめていつものようにちゃんと声を入れてほしかったと思います。
COMMENT
今までの無双シリーズとは別物なので、興味のある方は
よく調べてから購入することをお勧めします。
今回は正直に言うとあまり良くない出来だったのですが、
次回作に期待したいと思います。