バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ
中央値: 70 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 16.77 難易度 3.41 mk2レビュー数 66ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 2pt | 2pt | 1pt | 5pt |
46pt
GOOD!
・バイオハザードである所
雰囲気・見た目共にバイオハザードです。それ以上でもそれ以下
でもないですが・・・
・家庭用ガンシューティング
ガンシューが好きなので。Wiiでガンシューティングブームが来て
欲しいです
・作りこまれたグラフィック
おそらく背景意外の大半がGC版バイオの使いまわしだろうけど、
作りこまれたグラフィックであることには違いない。爬虫類系の
テカリ等の質感が丁寧に表現されている。
また、ライティングがすばらしい。
地下通路等はライトを破壊すると真っ暗になる。暗くしてもゲーム
が難しくなるだけだが、陰影のリアリティーが質感表現をより良くし
ている。他の次世代機にはかなわないけど、グラフィックは綺麗だと
思います。
BAD/REQUEST
・当たり判定が鬼
セガやナムコのガンシューと同じような感覚で操作するとまとも
に弾が当たらない。鬼のように銃の当たり判定が小さい。
アイテムを取るときのカーソル判定も鬼のように小さい。
必殺要素としてヘッドショットがあるが、ヘッドではなく”オデコショット”
なので、ゾンビがクビをそむけるとまともに狙うことが出来ません。
・銃の連射が制限されている
銃を連続で撃つ感覚が制御されているので、めっちゃ連打しても
「パン・・パン・・」としか発射されません。しかもリロード時間が
長いので敵に畳み掛けられるとかないません。
当たり判定の小ささと相まって難易度は高く、操作性は悪いという
評価になってしまいます。
・武器切り替えがわかりにくい
画面表示の武器のグラフィックが小さい上に同じような絵なので
焦るとどの武器に切り替えたのかを判別しにくいです。
これも難易度を上げる要因になっています。
・敵の攻撃動作が理不尽
振り向いたら0.5秒で攻撃を喰らう。
ような演出がちりばめられています。
覚えゲーとしてもいささか理不尽すぎるかと思いました。
・オブジェが固い
ドラム缶に2、3発銃を打ち込まないと爆発しません。
その他、椅子や台、シャンデリアなど、異常に固いオブジェが多すぎ
て、破壊できるのかできないのかがわかりにくいです。敵がいっぱい
せめてくるので、背景を一生懸命破壊している暇はありません。
これも操作性・快適性を悪くしています。
COMMENT
難易度があり、歯ごたえのあるゲームと言えば聞こえはいいですが、
いきなり攻撃されたり、弾があたりにくかったり、そのくせ敵が大群で
押し寄せてきたり・・・、なのに弾は連射できなかったりと、操作性が
悪く、理不尽な内容が原因でゲームが難しくなっているような気がし
ます。これが原因で熱中度、操作性、快適性、難易度が低い評価に
なってしまいます。
ゲーム中の音楽はさほど心に残りませんでしたが、悪いという印象
はありませんでした。
理不尽は理不尽ですが、それでもなんとかクリアはできるようにで
きているので、本当に難しいゲームが好きな人にとってはハマる
ゲームになるかもしれません。
Wii版バイオハザード4の操作感はあてになりませんので、注意
してください。全く別物です。
Amazonレビュー
レビュー者: みぞやん レビュー日: 2016-10-08アクセスランキング
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GOOD!
・今までのストーリーをリメイク、という感じで綺麗な絵でできるのが
いい。3が大好きな私としては、追跡者と戦えたり警察署を歩けるのは
すごいうれしかった。
・武器の使い分けがいいです。基本ハンドガン、敵がワラワラでてきたら
マシンガンで足止め、強いのが出てきたらショットガンで、変わる戦況
に応じてババっと代えられるのがよかった。
・いい感じの難易度。最初始めると最初のボスですらきつくて「なんだよ
これクソゲーじゃん!!」と思ってしまったが慣れてきてある程度
進むと一気に面白くなる。
BAD/REQUEST
・追加シナリオ
→バイオ3の後の新シナリオがあまり印象がなかった気が
します。敵も使いまわしだし、ただ出てくる量が多いだけで・・・。
ラスボスも少しやりすぎではないでしょうか?もっとバイオ4のラスボス
のような感じにしてほしかったです。グラサンタイラントも嫌らしい戦い
方してくるので戦っててイライラしました。
・敵がひるまなすぎ
→最後の方のゾンビなんて頭連発で撃っても余裕で近づいてきます。
体力もなんか無駄に高い気が・・・もうちょっと敵のよろめき率が
高くてもよかった気がします。攻撃受けた直後にボコボコにされて
死んでしまいますし。
・若干ストーリーが違う
→2Pになっているの仕方がないのですが。少し気になりました。
・アイテム
→アーカイブアイテムとしてキーピックとかライターとかでるんです
けど、見るだけじゃなくて取ったら実際にもっていけるように
して欲しかったです。(キーピックなら普通入れないドアあけれて
部屋のなかの弾薬とれるとか、レベッカのなら薬草を携帯できるとか)
・敵の使いまわし
→一番気になった点です。バイオ3の舞台でハンターαが出たときは
「えっ!!?」と思ってしまいました。モーション使い回しでもいいので
βとγだして欲しかったです。ブレインサッカーとかも。
バイオ0のステージも「おっ!センチュリオン(でかいムカデ)く
るか!?」とワクワクしたところで出てきたののがサルだったのでちょ
っとがっかり。追跡者も最終形態まで出して欲しかったです。
・あとたまに音楽が途切れます
COMMENT
「もうちょいこうして欲しかったなぁ」というのも上記の通りありますが
大満足の作品になってます。クリアした時は久しぶりに「やった!クリア
できた!!」という気持ちと「もう終わりかぁ・・」という気持ちが
沸きました。(最近はクリアしても「やっと終わった・・・」というのが
多かったので)
バイオハザードをシリーズ通してやった人も、なつかしい気分に
なれますし、やってない人も本編やってみたい、と思ってしまうような
良作になってます。
ちなみに私はザッパーでやりました。最初は重くて腕がだるくなって
嫌でしたが今はザッパーなしではできないです。好みがあるでしょうが
個人的にはザッパーでのプレイをお勧めします。