ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 2pt | 3pt | 4pt | 2pt | 2pt |
65pt
GOOD!
久しく無かった、「新規タイトルでの」良作。
登場人物の個性、世界観、物語はどれも独創的であり、好感を持てます。
操作系は、「3Dゼルダ」といえば、すぐに馴染む人も多いでしょう。
攻撃は「トドメのみリモコンを振る」に特化させたのは正解。敵を倒したときに気持ちいいし、ついつい振るときに力がこもってしまいました。
同様に投げ技も、ヌンチャク&リモコンを振るだけで豪快にキメてくれます。とにかく爽快感が素晴らしい。
肝のボス戦は一転してシビア&ガチに。今度は緊迫感が味わえます。
少ないチャンスにプロレス技をキメた瞬間はとにかくいい気分になりました。
服のコレクション要素もあり、そこにいい箸休めがあるといえます。
BAD/REQUEST
既出のものなら、「ロードが頻繁」「街が異様に広いのにほぼオブジェ状態」「グラフィックがちと粗い」は同じことを説明するので略します。
ギルドで受ける殺しのミッションは、ストーリー的なものはなく、依頼というより「ザコのたまり場を聞いて現地に行ってサバく」だけのもの。20の依頼すべてがこんな感じで違いは皆無。
依頼受ける→移動して始末→依頼受ける→以下ループ も移動時間のほうが長いし。
アルバイトは妙に個性的な違いがあるのに、根本の「殺し屋」部分がおざなりで残念。
フリーバトルも、何故か1発ダメージ食らうとアウトという意味不明さ。
改善必須な点です。
あとメインストーリーでの、ボス戦前のステージ部分が短い。爽快感は確かなのだからもっと長く味わいたかった。
主要キャラの個性はすごいのに、ザコ敵はステージごとに服の違うだけ&武器が違うだけ。よく見れば5〜6種類しか、いなくないかな。
COMMENT
ゲーム誌に載った記事を見て、ただならないほどの「これは買え」電波がずっときていたのですが、大当たりだったようです。
粗削りながら、一気に化ける可能性を秘めた傑作。
「主人公になりきって戦ってる感」は確かなものがあります。
某DQ剣も見習ったほうがいいですね。
何より、このゲームがWiiで出たことこそが大きいです。
子供向け呼ばわりされやすい任天堂ハードに、いい風を吹かせたんじゃないでしょうか。
新しい風を感じたいゲーム好きには、強く推したい作品です。
おまけ。
アレについては、個人的な見解ですが、「これはゲームだよ」ってことなんでしょう。
分かる人向けの一言でした。
Amazonレビュー
レビュー者: AAA レビュー日: 2008-04-26不満点はあります。
しかし、このゲームを制作した人達のチャレンジ精神を高く評価したい。
ともすれば、中身の無いお洒落ゲーと誤解されそうな広告やPVでしたが、
その実確信犯的な笑いと反骨精神に満ちており、外見だけのゲームでは決してありません。
その為、海外でも好評のようです。
Wiiは所詮ライト向けとそっぽを向いてる人にもオススメですよ。
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GOOD!
ビーム刀の操作がしっかりしていたのは嬉しい誤算で(失礼)。爽快感はかなりです。
ゲームデザイン、キャラクターがゲームとは思えないカッコ良さ。音楽もシャレが利いてる。
かっこイイものを無理やり寄せ集めたB級映画の雰囲気プンプン。
BAD/REQUEST
カクカクする画面がとにかく疲れる。
マリオギャラクシーの後だったのもありますが、はじめは「バグってんのか?」と。
バイクがオブジェに挟まり動けなくなる事がよくあり、動きも堅く、デザインだけ。ストレスが溜まる。
女性ランカーが以上に強い。横後側から攻撃すると鉄のように弾かれるのは萎える。理不尽なくらい強く、家のテレビごとブッタ斬りたくなった。
その他大小の細かいアラが目だちますが。
COMMENT
GTAを意識してる部分が沢山ありますが比較しないでくたさい。雲泥の差です。
制作者の趣味をそのまま投影したような珍しいゲームです。
自分はプロレスネタで爆笑しました。
こだわりはトコトンこだわって、投げやりなところはそのままで、こんなワガママも少し許せるおバカな世界観。
次回作も趣味満載でつくってほしい。