ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 2pt | 3pt | 1pt | 1pt | 1pt | 4pt |
35pt
GOOD!
シナリオがなかなか突飛と言うか奇抜で、他にはあまり見ない類のゲーム。
所謂GTAの様に街の支配者に、という訳でもなく初っ端から設定が吹っ飛んだ形でスタートします。
最近流行の長々とした殺人への理由付けも無くある意味ゲームとして割り切った展開に好感を持ったので購入しました。
某動画サイトで序盤のプレイムービーを見たのがきっかけなのですが、流れとしては結構奇抜でよかったと思います。
ゲームのアクション部分も序盤までは快適でしたね。
あと、なんの脈絡も無く主人公が萌えオタなのは笑いましたw
BAD/REQUEST
はっきり言えば爽快感が無い。
理由の一端としては2面までのボスと、3面のボスで突如として難易度が激変します。
基本的にこの手のゲームの場合、ボスの隙を突いて攻略するのが定石だとは思いますが、ここまで一回一回の隙を突くのに命がけのゲームはあまり無いと思います。
敵が強力な一撃を放った後に隙が出来るのは当然ですが、その強力な攻撃が当然の様に防御不可なのまでは納得できます、が。
・飛び道具
・連射
のオマケが付き、なおかつ戦闘MAPには無駄に障害物が配置してあり、回避運動中に行動が妨げられたり、ロックオンの邪魔をする上にカメラワークも滅茶苦茶にしてくれるのだとしたら、それほど腕に覚えの無いプレイヤーはクリアするまでにどれ程の時間を要するのでしょうか?自分は軽く一時間以上足止めを喰らいました(一人のボスに)
しかもタイミングがシビアで、モーションが解けていないように見えても、例え背後からの攻撃でも防御してくれます。しかも高確率で反撃をくれます。
それ以後、無敵時間有りで一方的に攻撃をしてきたり、防御不能の上に位置加減によっては回避しきれないほど連射をしてくる飛び道具。嫌がらせとしか思えないボスの高速移動などが目白押しです。
これは後述のゲームをプレイしていないので推測になりますが、Killer7で『連打ごり押しゲー』と言われた反動で難度を上げたのでは無いかと推測されますが、どちらにせよひたすら格ゲーのノーマナープレイ筆頭である待ちに徹しなければならず、その上少し判断を誤ると、ライフを一気に削る必殺技をかましてくる為、地道にジリジリと敵のHPを残り数ミリに削った状態から何度となく逆転されてしまいます。
その為倒した際にも、得たのは達成感よりもやっと倒した、という疲労感だけでした。しかも結局ボス戦はAボタン連打ゲーになってましたし(苦笑)
難度を上げたと言うよりは難易度が投槍になった感じです。
後、まだ中盤なのでしょうが既にシナリオも投げやり感が漂ってきておりモチベーションの低下に貢献しております。
他にもMAPが広いのはともかく、バイトを受けてからは他に何も出来ないのに自分の足で現場に向かわなければならないなど、意味の判らない仕様(他に選択肢が無いのなら飛ばしてくれればいい筈なのに)もいくつかあり、やり続ける内に不快になっていきます。
COMMENT
説明書に二週目以降を仄めかす内容が記載されているゲームは駄ゲーの法則があるような気がしてきた昨今、もうちょっとアイテム収集以外のやりこみ要素を考えた方が良いんじゃないかと思わされました。
世界観がなかなか好みだっただけに残念でなりません。
Wiiで初めて買ったソフトなのですが、正直クリアするまで持っているかは微妙です。
Amazonレビュー
レビュー者: AAA レビュー日: 2008-04-26不満点はあります。
しかし、このゲームを制作した人達のチャレンジ精神を高く評価したい。
ともすれば、中身の無いお洒落ゲーと誤解されそうな広告やPVでしたが、
その実確信犯的な笑いと反骨精神に満ちており、外見だけのゲームでは決してありません。
その為、海外でも好評のようです。
Wiiは所詮ライト向けとそっぽを向いてる人にもオススメですよ。
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GOOD!
類を見ないぶっ飛んだ世界観。
めった斬り感が激しく気持ちいい。
プロレス技も必殺感が出てとてもいい。
ダークサイドモードは鬼畜すぎて笑えました。
キャラクターに味と個性がありすぎてたまりません。
よく映画を超えるとか、映画に負けないゲームなんてフレーズを聞くけど、まさに映画のようなゲームです。いや、あくまでB級の方のですが。ですが、それがまた味となってなんともいえない雰囲気をかもし出しています。これが須田さんの味というものなのでしょうか。
BAD/REQUEST
画面が暗い。
いや、影と日向のコントラストがきついせいか影に入ると自分や敵が見えなくなりました。かなりテレビの設定を明るくしてみたのですが、地下で黒服と戦闘になると何をやっているのかわからない状態に。
またスロットでチェリーが揃うと強くなるかわりに画面が暗くなるので敵が見えないペナルティになってしまってます。
これだけ戦闘が爽快なのにもかかわらず、移動にとらわれる時間が長く、戦闘時間が短い。基本、バイトを請け負う→目的地に行く(バイクで移動)→成否に関わらず目的地に放り出される→バイトを請けるためにまた、戻るのが面倒です。
一部、表のバイトが終わったときだけ、裏のバイト事務所に瞬間移動するのですがそれをなぜ常時やってくれないのか服を買うための金稼ぎをしているとき特に感じました。
あと、バイトを請け負う建物に入る→受付嬢ロード→請け負って出る→ロード→建物の入り口、は酷いかと。それならドライブスルーにしてよ。
プロレス技で倒すとスロットが回らない。
ストーリーモード限定ですが斬撃で敵を倒すと、スロットが回り、揃うと強力な攻撃ができるようになるのですが、プロレス技や、ダウン攻撃をするとスロットが回らず損した気分になる。スロットを回したいのに間違えてダウンさせてしまった時、起きるまでまたないといけないのは間抜けです。
これだけ戦闘が楽しいにもかかわらず、1度攻撃を食らうとミッション失敗とか、ミッション制でいつでも戦闘できないのが残念すぎる。フリーファイトや、死ぬまでファイト、スロットが回せるフリーミッションが欲しかった。また、クローン人間という使いやすいネタがあるのだからクリア後にボスといつでも対戦ができればなお良かった。
COMMENT
1周目は金稼ぎも移動も新鮮で苦も無く楽しく遊べました。
ですが、2周目以降は、バイトループがめんどくさくてギブアップしました。
2周目は振込みカットなら続けられたんですが…