ナイツ 〜星降る夜の物語〜
中央値: 61 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 18.07 難易度 2.55 mk2レビュー数 22ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 3pt |
80pt
GOOD!
前作をやった方なら思わず「あっ」と言ってしまう
ような懐かしのキャラや、従来通りの横に進むステージ。
さらに新しく、上下や奥に進むステージが増えていた点
がとてもよかったと思います。
音楽は耳に優しく思わず口ずさんでしまう曲が多くありました。
ナイツが変身するというシステムのおかげでマップのバリエーションや
マップ内でのナイツの移動範囲が前作に比べとても増えたため、
なかなか飽きが来ず、ずっとプレイしていました。
Wiiリモコンでのプレイが難しく思いましたが、他のコントローラー。
クラシックコントローラーやキューブのコントローラーにも対応しているので特に気にはなりませんでした。
BAD/REQUEST
ステージ中やムービーが終わった後などのロードは
ほとんどありませんでしたが、ステージを始める時
と終わりの時のロードが少し長く感じました。
難易度が全体的に高い上にWiiリモコンだけでの操作も
難しいので、初めてナイツをプレイされる方はWiiリモコンだけでのプレイは大変だと思います。
他は特に思い当たりませんでした。
COMMENT
コントローラーはクラシックコントローラーを使用しています。
発売した時は10年待った続編がやっと来た!!と思いました。
買った時は期待しすぎて逆にがっかりしてしまう、なんてことも
あるのではないかと思っていましたが、期待通りの面白さでした。
悪い所も書きましたが、特にそれほど気になるということはなく、
僕にとっては間違いなく今年一番のソフトだと思います。
買おうか悩んでいる方。是非!買うことをお勧めいたします!!
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-05-07雰囲気がいいのでこの作品気に入りました。
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GOOD!
【レビュアーについて】
・セガサターン版プレイ済
・オールクリア済
NiGHTSがやりたくてWiiを買ったクチですので、
同じ境遇の方には参考になるかもしれません。
【オリジナリティ】
NiGHTS独自の「空を飛ぶ気持ちよさ」は今作も健在。
独特の浮遊感が楽しくて、これぞ「NiGHTS」だと思わせてくれる。
【グラフィックス】
デモムービーとボスステージのグラフィックは素晴らしい。
幻想的な背景と、セガサターン版から変わらないオレンジのリンク、ブルーチップなど、残すべき所はしっかり残して当時のファンに懐かしさを感じさせてくれる。
【音楽】
当時のスタッフと全く同じ構成にした点がまず良い決断だと思った。
サントラを買って聞き込んだファンなら、その期待は裏切らないはず。
音楽においても、前作のファンを意識した最高のサプライズがいくつも用意されている。
【熱中度】
「ナイツを操作して空を飛ぶ」というゲーム性については高得点。
セガならではの「ミスを繰り返してうまくなる」アクションゲームなので、
ここ最近の「やさしさ設計」なアクションゲームに慣れていると辛いかも。
逆に、10数年ぶりにアクションゲームに触る自分にも辛かった。
【満足感】
まず、11年のスパンを経てNiGHTSが復活したことに満足。
また、多少の変更はあるものの、しっかりNiGHTSの「空を飛ぶ楽しさ」が
残されていたので、とりあえず昔のファンでも楽しく遊べる。
【快適さ】
良い所はあまり浮かばなかった。
強いて言うなら、各ステージクリア後のリトライがすぐ行える点か。
ランクを上げるために再チャレンジするゲーム特性をしっかりフォローしている。
BAD/REQUEST
【オリジナリティ】
まず、セガサターン版と決定的に異なること。1ステージの構成である。
1:カギを持った的をひたすら追いかけるパートが3回分→ボス戦1
2:ミニゲーム )
3:ミニゲーム ) ステージによりミニゲームの種類は異なる。
4:ミニゲーム )
5:ボス戦2
これにより、「ナイツになって幻想的な世界を飛び回る」という
このゲーム本来の楽しさ少し薄れた感がある。
前作にない要素を取り入れ過ぎて、逆にゴチャゴチャになった印象。
【グラフィックス】
デモ画像が素晴らしいだけに、その後のキャラクター画像が荒く見える。
背景やボスステージは満足できるグラフィックなだけに、
ナイツはじめキャラの描写がギャップに見えてイタイ。
【音楽】
これも前作から異なる点だが、
ゲーム内での行動により、BGMが4パート4段階に変化するという
NiGHTSならではの画期的なシステムがなくなった(と見える。現段階では。)。
毎回のプレイで新しい発見があった前作に比べ、魅力に欠ける。
【熱中度】
NiGHTSの爽快感が味わえないミニゲームがいくつか見受けられ、
さらにボスによっては運まかせなステージもあるので、
何度もやりたい!と思える内容ではなかった。
各ステージにちりばめられた雫を60個集めるというサブ要素もあるが、
10年経って社会人になったファンにとっては条件が厳しく感じる。
【満足感】
前作から変わった部分に、良いと思えるものがなかった。
マイドリームのやりこみ度の高さと、Net対戦くらいだろうか。
【快適さ】
1ステージを5つのパートに分けただけでもテンポが悪くなり、
さらに1パート毎にステージ選択する場所に戻ってこなければならないのがストレス。
ロードも10秒と長めだが、BGMの良さになんとか助けられている。
COMMENT
変わってしまった所がたくさんある。
それらは11年待ったファンにとって、全てが受け入れられるものではなかった。
それでも、
長い時間をかけて、今またNiGHTSと一緒に旅をすることができた。
待ち続けていた人にとって、これほど嬉しい事はないと思う。
きっと、終盤のとあるシーンで、涙する。
その感動を分かち合うためにも、
変わらない嬉しさ、変わってしまった寂しさ、どちらも受け止めて
最後の最後までプレイして欲しいと思った。
この新作は、待ち続けてくれた人へ向けて作られた作品だと確信できる。