大乱闘スマッシュブラザーズX
中央値: 74 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 17.01 難易度 2.48 mk2レビュー数 185ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 5pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
63pt
GOOD!
◆音楽
懐かしい音楽のアレンジなどが大量にあり、どれもいい出来と言えると思います。
どうせならもう少し聞きやすいモードもあるといいと思うくらいです。
◆キャラが多い点
やはり選べる選択肢が多いのはよいことです。
ここは素直に評価できる点だと思います。
◆モードの豊富さ
亜空間の使者は決していい出来とはいえないけども、ああいうモードの存在は悪くない。
シンプル、ボスバトル、オールスターなどいろいろできるのはよい。
◆ステージエディット
ステージエディットはなかなか面白いです。
もう少しバリエーションがあるとよりいいかなと思います。
◆CPU強化
CPUがけっこう強いです。
BAD/REQUEST
◆最後の切り札
正直いらないシステムです。
キャラごとの性能の差も大きく、バランスブレイカーの1つといえます。
まぁOFFにすればいいので、大きなマイナスではないです。
◆よく分からない3つ集めたら発動するやつ
↑の切り札以上に要らない!何がしたいのか分からない。
◆新ステージ
即死級の罠を備えたステージばかりが実装です。
ネタ切れを感じさせるほど、即死に頼ったギミックが多いです。
さらにいろいろな場所を回るステージも多い。いい対戦が出来ると思えないステージばかり。
ステージスイッチを使えばほとんどOFFで快適にできますけどね。
◆ハンデ
ストックハンデは64から欲しいと思ってたけど、需要ないのかな?
とりあえずDXのハンデシステムでいいのであるべきだった。
◆新アイテム
ステージと同じく、イヤらしいことに重点を置いたアイテムが大量実装になりました。
デクの実で大きく吹っ飛ぶのはかなり不満です。デクの実は相手を止めるものなのに・・・
あと赤コウラをなくしたのは失敗だと思う。
◆WiFi対戦
工夫のかけらも感じられないつくり。
あそこまで不快なものに仕上げるのはなかなか難しい。
◆オールスター
順番くらいシャッフルでいいと思う。
◆シンプルやオールスターの得点計算
あんなシンプルな点数計算ならする意味もないのでは?
しかもダメージを与えることに比重がかかってるのはいかがなものか
◆コインの使い道
1つだけってのはひどい(WiFiあわせて2つ)
◆エンディング(シンプルなど)
飛ばしても長いのはひどい
◆オリジナル以外のステージのローディング時間
長すぎる!他の部分のローディングはまだしも、ここが長いのは致命的。
◆転ぶ
ゲームの要素としては悪くないにしても、けっこうストレスになります。
COMMENT
全体的にはとてもいいゲームです。
4人揃えば絶対に盛り上がれるゲームです。
もちろんGCコンを使いましょう。
しかし、いいソフトだけにダメな点が目立ちます。
今回は即死するような仕組みが多すぎなのが一番残念です。
前作のよかったところをほとんど捨ててる印象かな、と
大人数でプレイできそうな環境の人にはオススメなゲーム。
WiFiはないものとして考えて購入するのが吉。
Amazonレビュー
レビュー者: 天童 レビュー日: 2017-05-16アクセスランキング
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大乱闘スマッシュブラザーズX
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GOOD!
「オリジナリティ」
やはり、3つのパーツを集めて合体させる「ドラグーン」は、形もかっこよく、凄く良かったですし、キャラクター一人一人の「最後の切り札」もかっこ良かったです!
設定なども多く、「ステージ作り」、「シール」、「ボスバトル」等が追加されて、遊びやすさに関しても○でした。
前作、DXの敵キャラといえば、スーパーマリオの初期敵、城のリーデットやライクライク、そして雑魚敵、マスター、クレイジーが出ていました…
ですが、Xになると、亜空という世界から来た敵がわんさかと登場し、これは多いと思ってしまうほどに出てきたのが凄く良かったです。
「グラフィックス」
何といっても、キャラクターのかっこいい姿から、技の一つ一つがとても綺麗になっており、ステージのギミック、アイテムの輝きといい、DXとは比べ物にならないくらいとても細かく設定されていました。
「音楽」
これに関しては、音楽を奏でている人の心が聞いて読み取れますね、そして、「これ!聞いたことがある!」なんて歌もあり、激しい戦闘に美しい音色を響かせてくれる、そんな感じです。
サウンドテストももちろん存在します、DXでは物足りなかった音楽も、Xでは更に増加、今までに出てきたゲームソングを、原曲、もしくはアレンジ曲で聞くことが可能です。
「熱中度」
亜空の使者に関しては、いままでのスマブラでは考えられないグラフィックスと、キャラクターの無言会話の独特な演出はとても良く、スマブラXに出てきたキャラクターの細かな演出はとても楽しんでプレイできました。
後はキャラクターのポーズが増えてくれたことですね、初期ポーズに2つのポーズが追加された事がうれしかったですね。
「満足度」
これは、もう花丸を上げていい程傑作です!
昔っからの遊び方をそのままにしながらも、最高に新しくなったこのスマブラXは、一人でやっても熱中しちゃうけど、友達を呼んで一緒にやると面白さは倍!
亜空の使者が二人プレイでできるのが良かったですね、とても楽しくプレイすることが出来ました。
「快適さ」
こんなにグラフィックが良く、4人もプレイできると聞いたら快適かどうか心配ですよね、ですが、スマブラXは全然大丈夫です!
たとえ激しい戦闘シーンが画面いっぱいに広がっても、いや、それ以前の状態になっても、まったく問題ありません!
「難易度」
難易度は、DXより簡単になった感じがありますね、がけ捕まりに関しても、捕まり易くなり、キャラクター一人一人の技には、コンボを決めやすいようにできるものが追加されたりと、GCコントローラーを使って操作すれば、とても上達することが出来るでしょう。
BAD/REQUEST
「オリジナリティ」
やはり、もう少し、一人プレイの要素が欲しかったですね。
アイテムの方も、新しいのが追加されてうれしいのですが、とても量が増えたとは言いがたいですね。
「グラフィックス」
これに関しての問題は特にありません。
「音楽」
すべての音楽共に申し分ないです。
「熱中度」
クリアゲッターという、特定の条件をクリアしてあけられる、「カービィのエアライド」を思い出させるような機能が追加されていますが、とても自分の力で開けられないような物があったので、強制的にあけられるハンマーは本当に考えて使いましょう。
「満足度」
満点ですね、Wiiでは最高傑作です。
「快適さ」
これに関しても、申し分ないです。
「難易度」
少しずつの馴れがとても重要なゲームなので、がんばりましょう。
COMMENT
自分は亜空の使者、全難易度クリア、クリアゲッター全開け、もちろんながら全種のフィギュア、シールも持っています。
競技場の雑魚敵全滅のやつもほとんどクリアしました。
自分はとりあえず、軽く150時間のプレイが出来ましたが、まだDXの時間を越えられません。まだまだ友達とも対戦して、競い合っています。
今は、マリオやポケモン、バイオにリンク…
様々なゲームがWiiで発売されています。10月の16日には「Wiimusic」という音楽を使ったゲームや、11月には、待望の「どうぶつの森」が発売されてきますが、もしですが、このスマブラXを買う機会が来ましたら、迷わずに購入して、その興奮を我が身で感じ取ってください。
Nintendoの皆さんの強くて熱い、思いと熱意を前面で受け止めてくださいね。