大乱闘スマッシュブラザーズX

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-01-31 価格: 6800(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 74 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

大乱闘スマッシュブラザーズXレビューチャート 標準偏差 17.01 難易度 2.48 mk2レビュー数 185
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 5pt 5pt 5pt 4pt 3pt 2pt
総合点
89pt

GOOD!

[オリジナリティ]
ダメージを与えながら最後にスカッと吹っ飛ばす!
みたいな感じがすばらしいですね。
これはスマブラならではのオリジナリティ、素晴らしいです。

[グラフィック]
Nintendoでこんなに綺麗な動画は見た事がなかった!
また、スマブラXの後にスマブラDXをやってみると比べ物にならなかった!

[音楽]
これは非常に素晴らしい!!
スマブラXで一番印象なのは音楽です!
終点の音楽を初めて聴いた時は鳥肌がたちました!
今聴いても飽きませんよ、これは!

[熱中度]
休みの時は3時間以上はしている気がします。
注意されるときがあるけど止められないですね。

[満足感]
やはり対戦は面白い!
一人の時はWi-Fiをしています!
自分ならではの戦略を考える事で面白さがUPします!

[快適さ]
コントローラーが4種類も使える・・・
自分が使いやすいのを選べるのがうれしかったですね。
ロードは慣れたら全然気にしなくなります。

[キャラクター]
「スマブラXで消えた」というキャラクターは全員モデルチェンジのみ。
それもほとんどがポケモンぐらいで、MOTHERのキャラクターは残っていて、うれしかったです!

[一人プレイモード]
兄弟や姉妹がいる所にはとてもありがたいと思いました。
二人で協力できるので喧嘩にならないですね。

[その他]
アピールが3つに増えたので写真もアイデアが浮かび上がります!
また、写真撮影はいつでも可能なので奇跡的瞬間の時にすぐに撮ることが出来ます!この機能は欠かせない!

BAD/REQUEST

[亜空の使者]
面白かったけど、一回やると飽きる人が多いかな?
僕はこれで3回目で、まだ完全クリアしていないので十分楽しめます。

[クリアチェッカー]
まず自分ではクリア不可能なのが多かったような。
仕方なくハンマーを使おう、と思ったらハンマーでも壊せない所もありました。
今も出来ないままで残っています。

[ステージ]
ただ邪魔なだけのイベントは除いてほしかったです。
集中して対戦できるようなステージは戦場や終点ぐらい・・・

COMMENT

Nintendoのゲームで一番面白いゲームです!
でも、はまりすぎには注意をしたほうがいいかもしれませんね(笑

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
まるさん[2008-09-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 3pt
総合点
66pt

GOOD!

グラフィック&キャラクター面。
初めて終点と戦艦ハルバードをプレイした時は涙が出そうになりましたよ。
背景の美麗さとステージの細かい作り、それに加えて壮大な音楽…。
っていうか涙出てたかもしれません。
そして今作のキャラクターはポケモントレーナーやゼロスーツを加えれば40人近くのキャラが参戦していますが、一人ひとり細かく描き込まれており、リアルな動きを実現してくれました。
特にスマッシュホールドの時など、マジで力込めてるやん!と思ってしまったほど。
DXの時は攻撃動作が同じキャラが多かったのですが、今回はフォックスは足、某キャラは手で攻撃するなど、しっかりとそのあたりも変更されています。キャラクターに関してはこの辺の調整が一番嬉しかったですね。
アピールが一人三つあるのも好印象(一人除く)。

音楽面。
これがまた…。
一つひとつの音楽が最高なのに、200曲以上収録。
文句のつけようがありませんね。
しかも今作は最初からサウンドトラックが出ているので、乱闘する前に自分の好きな曲を数曲聴いてから乱闘するようにしています。
なんとなくテンションがハイになるんです。

その他は箇条書きで。
・ステージの豊富さ。40以上もあれば飽きませんね。
・ステージが自分で作れる。これもまた熱中します。ただもう少しステージパーツ&背景があれば良かっ たかなと思います。
・コレクション要素の充実。
・他の方はゲームスピードが遅くなった事に不満を感じている方もいらっしゃるようですが、自分はこれ ぐらいが丁度いいかと。一撃一撃が重く感じるので 技の威力を感じやすいです。
・アイテムの充実。これまでにない駆け引きが楽しめるようになりました。最後の切り札とか。

良い所はザっとあげてもこれ位あるのですが、細かく言えばもっと…。
しかしあまり長い文章を打つのもあれなのでこの辺で。

BAD/REQUEST

まず一番がっかりしたのが「一人で」シリーズのロードの長さと適当さ。
ビックラこきましたよ。
・「シンプル」
一回一回のロードが長い、それに戦うキャラがあまり変わらないというのに少々拍子抜け。
DXにあった「走らない」「ジャンプしない」などと言ったポイントを表すアレが無くなりました。これは個人的に楽しみにしてたので残念。
・「イベント戦」
任天堂のネタ切れ集大成って感じがしました。前作の「目指すゴールは〜」みたいな一風変わったイベント戦が無く、作業的になってしまいます。
「ホントの最終決戦」は何がどう最終なのでしょうか?
デカイヒゲとゲスト並べただけでは…。
・「亜空の使者」
何ですかこれ?ダラダラストーリーが続いていくだけでなんら面白くない。
なんか喋れ。
最初に戦っている二人のキャラを主人公と思わせておいて最後までほったらかしにしている感じがありました。
ラスボスの意味不明さ。
初めて戦ったときに最初に出てきた言葉が「ちょっおまw」でした。
ゲームバランス崩壊。
まぁ「亜空」だけだからまぁ良いですが。
実は私このラスボスもプレイヤーキャラとして使えると期待してました。
そんな自分が一番意味不明。
まぁこれはこの辺で切り上げて…次。

・バグが多い。
任天堂の作りこみの甘さを知らされました。DXの時もそれなりに多かったですがこれは流石に酷すぎではないでしょうか。
「最終鬼畜オルディン・○○○」なんかWI-FIで使ってくるヤツが居て即その部屋抜けでしたよ。皆さんもこの経験ありませんかねぇ…。
あとメタナイトの下B半永久消滅とか…。
ってかオルディン大橋バグ多すぎではないでしょうか?

・WI-FIの快適とは言えない快適さ。
人が集まらないときはトコトン集まらない。回線が切れやすいときはトコトン切れやすい。私はコネクタを使って接続しているのですが、こんなに切れやすいんでしょうが?
キャラ選択に入った瞬間指矢印を動かすことなく切られた事が多々。
あとラグの多さも気になります。
最初の3,2,1…GO!の時に酷いときはそのカウントで2分間過ぎ去った事もあります。
ネット対戦にしているのだからおきらく対戦などでチャットが出来るようにしたら良かったのではないでしょうか。そして気の合う人が居たらフレンド登録する…など。
このへんの配慮が欲しかったです。

COMMENT

色々と良い事悪い事書きましたが、悪い事は上記以外は見当たりませんでした。
良作です。ハマったら中々抜けないと言う方におススメの一本かと。
自分は2月の最初に買いましたがまだ飽きませんね。自分でもこんなにハマったゲームは久しぶりです。WI-FIのおかげとも言えます。
CP相手のときはキャラの頭上にCPと出るのでやる気が無くなるんですが、WI-FIの場合、2P、3Pと出てくれるので人と対戦している感じがあります。
ただ操作性が少々難しくなっている感じもあるので、ご両親などとプレイされる場合は丁寧に操作方法を教えてあげてください。
それっぽい説明をして一気に畳み掛けるとかしたらお小遣い減らされるかもしれませんよ。

長文&乱文失礼しました。

因みに…私は全てのコントローラ使用。
      現在のプレイ時間約1300時間。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
Metaknightさん[2008-09-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: 天童 レビュー日: 2017-05-16
息子と一緒にプレーしています。まだ3歳ながら簡単操作なので大人が手加減してちょうどいいくらいには遊べています。

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【Wii】大乱闘スマッシュブラザーズX
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