大乱闘スマッシュブラザーズX

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2008-01-31 価格: 6800(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 74 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

大乱闘スマッシュブラザーズXレビューチャート 標準偏差 17.01 難易度 2.48 mk2レビュー数 185
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 5pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
63pt

GOOD!

対戦
今作も熱い!
4人揃えば楽しさ4倍
とにかく購入前に3人友達を作ろう!

グラフィックス
wiiのゲームでは間違いなくトップクラス

音楽
これはすごい!
定番のあの曲からこんな所から!と言ってしまいそうなマニアックな曲まで
数々の任天堂ゲームの名曲が多数の豪華な作曲陣による
意欲的なアレンジされて復活
サウンドモードだけで1人の夜も安心です。

BAD/REQUEST

・キャラ
何というか発売前に公表しすぎたんじゃないでしょうか?
隠しキャラもすでに公開されてたキャラか前作登場の奴がほとんどで
驚きはありませんでした
ポケモントレーナーや他社キャラなんて公表せずに隠しにしとけば
最高のサプライズキャラだったと思うんだけどな
(まぁスネークは話題作りの為に公表しといて正解だったと思うけど)
あと前作で登場してもっともうれしかったあのキャラがリストラ
されてるのが非常にショックだった。何故?
出ないと分かったときは実際かなりモチベーション下がりました。

・快適さ
他のゲームに比べたら読み込みは決して長くはないんですが
64、DXのほぼ皆無な読み込み時間を体験してる人にとっては
これぐらいの読み込み時間でも気になってしまうのはしょうがない所

・アイテム
各キャラのスマッシュボール技の強さの差が激しい
アイテムが全体的に小さくなったので乱戦時は見にくい
特に球体のアイテムは多すぎてどれがどれか良く分からない時が多々

・1人プレイ
亜空は最初こそおもしろいが
徐々に単調なステージの連続に飽きが来る
やっぱりこのゲームを1人で楽しく遊べる時間はあまり長くない
すぐにわいわい騒げる対戦モードが恋しくなる

・名作トライアル
意味不明
いらない

COMMENT

やはりスマブラ、多人数が揃ったときの対戦の楽しさは最高峰!
だが1人プレイ目的で買うのはオススメしない
簡単に3人の人数が確保できるひとならこれほど打って付けのゲームは
無いだろう。
…自分は(泣)

対戦バランスはかなり初心者を意識したバランス
DXのような突き詰める要素は薄れたが
自分はガチ対戦よりわいわい騒ぎながらやりたい派なので
あまり気にならない


とにかく購入前に一緒に遊べる人を数人確保しよう。
されだけでこのゲームの価値は何倍にも膨れあがる
人との繋がりの大切さを教えてくれる
道徳のようなゲーム。

遊べる人が居ないときは最後の手段
子供時代に64スマブラ一緒に遊んだ懐かしい面々に久しぶりに
電話かけてみる勇気を出そう
断られても泣くな。

   
プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
taisさん[2008-09-24 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
61pt

GOOD!

キャラクター:DXのキャラが数名消えてしまいましたが
Xでのキャラ人数の多さに感動しました。一人一人が個性的で愛着の持てるものだと思います(濃すぎてもダメなのかな?

音楽:200曲以上詰め込んだという製作者に敬礼!アレンジが加えられて凄く格好良くなっていました。ですが「原曲が何かわからなくなる」という点では賛否両論かもしれません。

グラフィック:前作は少し荒々しかったのですが今回は見違えるほどにきめが細かく線も細くなり綺麗になっていて感動しました。細かい所にまで気を配りそれでいてあの動き様は製作者に御礼を言いたくなります。

写真機能:これがあったことで何度泣くようにして悦んだことか!フィギュアでもキャラクターは確認できるんですがスタートボタンの停止でキャラの躍動感ある場面が収められてとても嬉しいです!

複数コントローラー対応:キューコンを繋げば参戦できて、キューブのゲームもプレイできるのは素晴らしいと思います。
ゲームキューブが壊れてしまった我が家ではそれが凄く助かってます。

熱中できる:あれは皆でやると熱中できます。凄く騒げて盛り上がるので私個人ではあれはいいゲームだと思います
ただ、初心者相手だったりするとどちらもストレスが溜まるので
ストレスを解消する為にプレイはしない方がいいと思います。

BAD/REQUEST

ロード時間:PCの機動力に比べたらまだまだ早いほうです。これに不満を持つことは余りありませんが
友達とプレイするときのあのローディングの沈黙にあまり耐えられません

確認画面:わざわざプレイするディスクを選ばなくても入れたソフトを直でローディングして欲しいとは思います(ここに来てから初めて思ったことですが
その方が早くなることは確実です

ステージ:環境の良し悪しの波が激しい方だと思います。細かいところにまでこだわるのは嬉しいんですが、あまりステージの難易度の波が激しすぎると付いていけなくなります。

転ぶ機能:イラナイとは言いません、あってもいいんじゃない?という程度です
あれのお陰で攻撃を喰らわなかったりするんで結構助かっている節が多いです。
ですが人によってはストレスが溜まってしまうと思います。

キャラクター性能:攻撃力・スピードでキャラごとに優劣が激しいです。
アイクも攻撃は強いから出が遅いのは仕方が無いと思いますが、マルスと比べてカウンターの出が遅く発動時間が短くてどうも悩んでいます(私が弱いだけでしょうか

COMMENT

私的にはこのゲームに出会えてよかったと思います
キャラがあまり(?)喋らないのは残念ですが、いい声聞かせてもらっているので満足です。
ただストレス溜まってるときにプレイするとどうも気分が乗らなくて負けて更にストレスが溜まる・・・
という悪循環が続きかねませんので、プレイするならザックザク系列を選んだほうがいいと思います

あとあんまり勝ちすぎると相手がイライラして場の空気が殺伐とした感じになるので交代交代でプレイしてみてください
実際に私も負けっぱなしだとする気起きません

ここの投稿された物を呼んではじめて気づいたこと(ローディングの長さとか)もあります
普段は余り意識しないので、これからも余り意識しないようにします。
名作トライアルは時間がいつ切れるかわからないハラハラ感がたまりませんでした
これからも皆で楽しくプレイしていきたいです。

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
成実さん[2008-08-14 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: 天童 レビュー日: 2017-05-16
息子と一緒にプレーしています。まだ3歳ながら簡単操作なので大人が手加減してちょうどいいくらいには遊べています。

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【Wii】大乱闘スマッシュブラザーズX
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