ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 2pt | 3pt |
67pt
GOOD!
水着のお姉ちゃんや女子高生が主役のゾンビ斬りアクションゲームです。
Wiiでのリモコンを振るアクションゲームはいくつかあるだろうけど、
クールコンビネーションや暴走といったものは無い(と思う)ので
シリーズものということを考慮してオリジナリティ4点をつけました。
グラフィックは可もなく不可もなくといったところ。
音楽はいいと思う。PS2の2から劇的に音楽の質が上がったと思う。
ロックな感じの音楽が多い印象。
それぞれのキャラクターのテーマ曲がアクション部分と相まってかっこいい!
コントローラーの振動機能とリモコンからの効果音で攻撃した時の爽快感が今までよりも大きくなったと思う。攻撃にあわせて振動と切った音が手元から伝わるので面白いと思う。
他には、特典が前作に比べて多くなったこと、1ステージの長さが長すぎないので手軽に遊べること、レベルも適度に上がっていくので爽快感もすぐに得られることなどが挙げられると思う。
BAD/REQUEST
ステージの使い回しが多いこと。
少しネタばれになりますが、4人のキャラクターに1人○ステージ×難易度5のボリュームになるが、キャラごとのステージの順番が違うだけで同じところを行ったり来たりしている印象がある。
それに付け加えボスキャラが少ないことが加わり、ステージによってはボスキャラがいないこともあるので寂しい。
シンプルシリーズの時の1や2やその特別編では毎ステージごとにボスキャラがいた(一部例外あり)ので拍子抜けした。前作のXbox360版でもボスキャラがいないステージがあったから今回もかという印象。
コントローラーがリモコン+ヌンチャクのみのプレイ環境。
大乱闘スマッシュブラザーズXのように対応する操作方法を多くして欲しかった。
リモコンを振ってのプレイも楽しいことは楽しいが疲れてしまう。
そのため疲れるからいいかと思い今までのシリーズよりプレイ時間が少なくなった。コントローラーでも操作できればよかったと思う。このことから快適さで低めの点数にしました。
難易度の調整が少し幅がおかしいと思った。
ノーマルからハードまでは違和感なくむしろ少し簡単すぎかなと思うぐらいだったのに、その次の難易度ではゾンビの攻撃頻度や攻撃力が一気に上がって何だこれ!と驚いた。
決してクリアできないものではないけど、1ステージクリアするのにアイテムが少し足りないと思えるものだった。ハードまでは特にアイテムをたくさん使わずにクリアできた。
特典のコスチュームを得るためのクエスト(ステージ中に条件を満たすもの)がフリーモードのみ、補助アイテムの指輪を獲得出来るのがストーリーモードのみということ。
このことで製作者は長く遊んで欲しいと考えているのかもしれないが、
個人的にめんどくさいとしか感じられなかった。
今までの作品ではストーリーモードもフリーモードも関係なく取れていたものが出来なくなったので指輪はまだしもコスチュームはわざわざフリーモードをプレイしなくてはいけない。
今までは共通だったクエストがキャラごとのクエストになったので、同じステージを同じようなクエストをキャラごとに繰り返させれらるので作業感がある。
めんどくさいなら取らなくても良いという意見もあるだろうが…。
COMMENT
全作品プレイ済み。
元々はシンプルシリーズとして出ていたので、
ストーリーはあってないようなものだったが、
最近のシリーズを見ると少しずつストーリーがあるような感じになったと思う。
あと特典が増えたのは個人的によかった。
が、悪い点でも述べたように作業になってしまったのは個人的に残念だった。
2やXbox360版で出ていたキャラクターの復活(エヴァと卑魅虚)をして欲しい。
ストーリーとしては死んでしまったけど、お祭りゲーム的のものでも作って出して欲しいと思う。今までのリメイク作品とか。
全体的に悪い点が多くなってしまったけど、
今までのシリーズをプレイしていて期待が大きかったというのがあったからそうなってしまった。
ゲームとしては今までにないアクションゲームだと思うので、
シリーズ初の人はそれなりに楽しめると思うし、
経験者なら期待しすぎずにプレイすれば十分楽しめると思う。
Amazonレビュー
レビュー者: Kindleユーザー レビュー日: 2008-03-16最初はネタゲーかと思いましたが、意外な良ゲーでした。
爽快感重視の作りで、似たゲームであるソウルキャリバーRよりも爽快です。
Wiiの剣劇アクションとしては秀逸な操作性ではないでしょうか。
基本は、Wiiリモコンを剣に見立てて振りまくるわけですが、闇雲に振るのではなく、
敵に剣があたる瞬間にタイミング良くWiiリモコンを振ることで、面白いように
コンボが繋がっていきます。これが非常に爽快です。
キャラのレベルが上がるとコンボ数が増えていくのも良いですね。
ヌンチャクを振ることで蹴りを出すことができます。
敵の中には攻撃を防御するものがいるので、それらには蹴りが有効です。
二段蹴りで敵の防御を崩すとともに空中に蹴り上げ、続けざまに剣で切り刻むのは
非常に爽快です。
残念なのはゲームのボリュームでしょうか。
やり込み要素はあるものの全体的に薄めです。これでフルプライスは…。
定価4980円くらいならば文句なく星5つだったんですけどね。
次回作があるならばもう少し作り込みを期待したいところです。
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GOOD!
シリーズ通してすべてプレイしたが、最新作だけあってシステムはかなり完成されてきている。個人的には今までで一番良い。
例えば、武装の切り替えなどの新要素、蹴り、突きや切り上げをクールコンボに織り交ぜることができること、それにvoltexから追加されたエクスタシーコンビネーションや見切りの調整など、痒いところに手が届く仕様。
wiiコンでの操作は一長一短。
とりあえず良いところは、クールコンボや狂乱艶舞刃を出し切った時の爽快感。マジイヤッハァ。
慣れるとある程度思ったとおりに動き回れる。wiiコン操作を大前提とするならよくできていると思う。
毎度のことながら音楽はすばらしい。ほぼremixだが…。
BAD/REQUEST
まだまだやれることはたくさんあるはずなのに進歩がないのが悪い。
いつまでサウンドノベルを聞いてストーリーや状況を理解しなくてはならないのか。ゲーム内での演出でがんばってほしい。
そのストーリーももうちょっとなんとかなるはず。
相変わらずゾンビを斬る「だけ」。近作はよりそれが顕著。
ボス攻略など正直初代からどんどん劣化してきている。
しかし、色々なことをやろうとしての前作の一本道バイクステージだったのなら、冒険しないほうが良いのだろうか…。
贅沢は言わないので、ボス戦くらいは考えてほしい。
上で触れたwiiコン操作だが、やはり普通のコントローラーに比べるとレスポンスが悪く、思ったとおりに動かせないことがある。
適当に振ってもクールコンボが出るのでシリーズの肝がつぶれている。
クールコンボをシビアにしたクラコン対応モードをつけて欲しかった。
COMMENT
とりあえず、期待して本体ごと買ったvoltexよりかはがっかり感はなかったし、楽しめた。
たまにズバズバ息抜きするには良い。
wii持っていてシリーズ好きならやってみて欲しい。
ただゾンビを斬る、それだけのことに面白さを追求した作品。
面白いのだがまだ素材の状態だと思う。それこそSIMPLE2000シリーズ。
素材を殺さないようにうまく料理すれば素晴らしいゲームになると思うのだが。