不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
中央値: 39 Amazon点数: 2.8
スコアーボード
標準偏差 21.88 難易度 2.34 mk2レビュー数 88ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt | 1pt |
71pt
GOOD!
【オリジナリティ】
本来画期的なシステムのシレンシリーズだが、
これはもう定着しているし、目新しい点も特にないので 3点
【グラフィックス】
まぁ、これも可もなく不可もなく。
ムービーはなかなかいいかな? 3点
【サウンド】
いやー、一部の曲が個人的に良すぎて泣けました。
特に「かぐや御陵」のテーマ。途中の部分がたまりません。
資金稼ぎを中断してしばらく聴き入ってしまいました。
クリア後にサウンドセレクト出来るのも良かったです。 5点
【熱中度】
何フロアかでブツ切り、しかも何度も同じ場所をプレイ出来る仕様のため
最初は連続プレイがしづらかったのですが、
wi-fi救助にハマッてからは救助という名のモンハウ狩りへ行きまくり。
レベルもアイテムもお金も充実して、しかもランクインまでついてくる。
クリア後もオマケ要素満点です。 4点
【シナリオ】
これは個人的にかなり好き嫌いが分かれると思いますが、
(シレンにはシナリオなんて、それよりも自由度を!って方が多いと思いますし)
個人的にはかなり良かったです。
特にラスト3話あたりからの盛り上がり方は非常に入り込めました。
終盤にそれまでの伏線が全てつながっていきます。
80年代のアニメのいい所をちょっとづつパクった感じは否めませんが。
BAD/REQUEST
【快適さ】
みなさん書くと思いますが、歩くスピード・動作が遅い!!
動作やキャラ注視はオフできますが、歩行スピードはどうにも…。
結局普通に歩いたのは最初の数歩だけ。
ラストまでダッシュしかしてません。
まぁ、通路や罠でエライ事になることもたまにありますが、
そんなの気にならないぐらい歩行スピードが遅すぎです。
しかも仲間がかなり邪魔です。特にセンセー。
二刀流なのはいいですが、守備が低すぎて足引っ張りすぎです。
邪魔だと思う方は最初から最後までその場で待機で十分です。
センセーの護衛はアスカにしてもらって、シレンで探索で問題なしです。
クリア後は1人〜3人で選択制になりますので、それまで我慢我慢。
キグニ化は状態異常回復アイテムや復活の草で対応できます。
あと、その場で待機だと勝手に罠を踏んだりとかも防げます。
というか、なんでそんな対策が必要なんだ…ということで。 2点
【難易度】
うーん、今回はシナリオ重視ということなんでしょう。
Wiiという媒体が決まった時点で恐ろしく簡単になるとは思っていましたが、
シナリオクリアまでダッシュオンリーでなんとかなってしまうのはいかがなものか。
ハードユーザーには全く物足りないでしょう。
難易度選択もどうもイージーでもなんの支障もなさそうですし…。
この難易度でも低層階で救助以来する人が多いというのが現実なんでしょうか。
復活の草と回復アイテムさえ持っていればそんなに死ぬことはないと思いますが。
タンクだらけのモンハウで一度死んだだけでクリア出来てしまいました… 1点
COMMENT
【満足感】
私は最初シレンにシナリオは…と思っていましたし、
数エリアでブツ切りのシステムに全くのめり込めませんでしたが、
進めるごとにシナリオにハマり始め、救助で強化・シナリオ少しでまた救助
という感じでどっぷりハマれました。
シレンは簡単でも結構!という方は少ないとは思いますが、
そういう方なら充分買っても損はしないと思います。
【コントローラー】
クラシックコントローラーです。
Amazonレビュー
レビュー者: yama43124 レビュー日: 2008-07-11従来の盾を強くしすぎると1しか食らわないという点を解消したのはいいと思いますが、度を超えているのではないでしょうか。
理不尽な敵の特技多いので装備を失う危険性が高く、一度失うと立て直すのが大変です。
クリア後のダンジョンの種類が少ないですし、もののけ王国やエレキ箱のようなものも無くやり込み要素が少ない。
過去の作品に慣れてしまっている人にとっては、戸惑うことが多く、シレンシリーズと考えない方がいいかもしれません。
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GOOD!
レベル引継ぎや禁止床、竜脈、仲間操作など新しい要素が多く、
シリーズのマンネリ防止になっている。
あいかわらず中毒性がある。
パッケージや壁紙がかっこいい。
ゲーム内の説明が親切。
初心者でもたぶん問題なくシリーズに入れる。
理不尽要素も多くあるが、何だかんだでバランスが取れている。
BAD/REQUEST
多くのダンジョンで仲間も操作するので1プレイに時間がかかる。
歩行速度が遅い。
中盤以降ストーリーがつまらないうえに無駄に長い。
イベントシーンもムービーを除いたらしょぼい。
終盤はもう苦行状態だった。
持ち込み可能ダンジョンでレベル引継ぎがメインなので、
ノーマルだと死ぬたびに長時間アイテム稼ぎをしないといけなくなる。
モンスターハウスと店の曲がしょぼくなった。
地面に隠れている敵が反則くさい。
COMMENT
誰でもクリアできるように作った割にはややこしいシステムが多くて、
本編から普通に理不尽要素満載なので、
知らずにノーマルを選んでしまった人はクリアする前に投げてしまうかもしれません。
あと、配信ダンジョンとかケチなことをせずに
せっかく面白いダンジョンがあるのなら通信無しでも全部遊ばせて欲しいです。
クリア後をちょっとかじった時点ではまあまあ面白いです。
裏ダンを長時間潜ってるとまた評価も変わってくるかもしれないですね。