不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2008-06-05 価格: 7140(税込) レーティング: B / 12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 39 Amazon点数: 2.8

スコアーボード

不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜レビューチャート 標準偏差 21.88 難易度 2.34 mk2レビュー数 88
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6.8%
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1.1%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 2pt 5pt 4pt 1pt 3pt
総合点
72pt

GOOD!

【オリジナリティ】
不思議のダンジョンシリーズは1作目ですでに型ができているので、あまり特筆すべきオリジナル部分はないが、新アイテムのお札(投げて使用する杖のようなもの)や道具を成長させる事のできる龍脈など新しい試みが見られてよかった。
特に龍脈は簡単に装備品を+99まで強化できたり草を無限に増殖できたりと便利すぎる機能だと思った。

【グラフィックス】
ストーリー中になんどもムービーがはいります。リアル頭身のシレンはなじめないという意見もありましたがFFみたいな感覚で楽しめました。

【熱中度】
クリア後こそが不思議のダンジョンシリーズの始まりです。まだ見ぬアイテムを求めてダンジョンにもぐったり、最強の装備品を作成したり、wi-fi救助で他の風来人たちを救助したりとやりこむ事はたくさんあります。 

BAD/REQUEST

【音楽】
今までのシレンシリーズはモンスターハウスやお店や泥棒などの音楽は同じものが使われていたのに本作では変更されました。しかもどの音楽も耳に残らない微妙なものでした。

【快適さ】 個人的な不満が多いです
クリア後なら好きな事ができるので楽しいのですがメインストーリーがはっきり言って面白くなかった。ステージ移動して10階ぐらいのダンジョンにもぐりボス戦の繰り返し。しかもほとんどのボスが杖や巻物を無効化するので、どのボスも回復しながら通常攻撃というワンパターンになってしまう。
 ダンジョンも下手に立体的になっているので部屋の下の方にあるアイテムや敵が見づらい。
 仲間も操作できるのはよかったがかえってテンポが悪くなり、仲間が倒れても失敗扱いになるので操作キャラのギグニ化=詰みという理不尽な仕様になっている。
 すべてのモンスターに属性が与えられていて属性ごとに能力が発動することがあるがこれの発動率がかなり高く、特に雷属性のかなしばりや炎属性の痛恨の一撃が連続で発動することが多く、運の要素が非常に高くなってしまった。
 通常攻撃の命中率が非常に悪い。測定した人によると命中率60%程だそうです。
 DSの時から不満だったがやまびこの盾の廃止。これにより骸骨魔道系やゲイズ系が脅威のモンスターとなっており、それらに対抗できる盾や腕輪も存在するが獲得するのが非常に難しい。
 救助のパスワードが50文字ちかくあり記号なども使われているので見間違いなども発生しやすく面倒 

COMMENT

期待していたよりは残念でしたがそれでもやり込み系としてはしっかりできていると思うのでシレンが好きな人は買っても損はないと思います。wi-fiによる追加ダンジョンの配信もあるそうなのでそれを期待したいです。

 
プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
ユウキさん[2008-06-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 3pt 2pt 1pt 1pt 3pt
総合点
44pt

GOOD!

新しいアイテムやシステムが結構あります。
仲間や二刀流など、色々と使い分けて見るのが面白いです。

Wi-Fiによって出来ることが豊富。

BAD/REQUEST

正直、仲間は邪魔。やられたらゲームオーバー扱いだし。
特に、仲間が近くにいる状態でキグニ化されたらおしまいです。
操作切り替えもできないし、この時は本気で仲間の存在意義を疑った。

移動速度が遅い。今までのシリーズの半分の速度と思って良いです。
後半になれば慎重に進まざるを得ないので、別にこの速度でも良いのですが、
簡単な場所だったりすると、のろのろ歩くのはちょっとイライラします。
ダッシュもあるけど、当然、敵にぶつかるまで直進したりするわけで。

ダンジョン中の視点が、やや斜めになっているので
特に上方向の敵との距離感覚がつかみづらいです。

モンスターの属性という謎の仕様。
確率で敵に有利な効果が発生します。
こんな運の要素は要らない。

ボスに対して、杖などの効果が無効というのがまったくもって意味不明。
道具を駆使して戦うもんでしょうに。
ただの殴り合いです。武器と回復さえ用意していれば良い。
逆に、無ければまず勝てない。脱出さえ出来ないし。
何でこんな仕様にしたのか理解に苦しみます。

COMMENT

正直ガッカリです。レベル継続以前の問題。
ストーリーなんていらないから、いつも通りのシレンをやらせてほしかった。
今までは、やられてもまたやろうという気になりましたが、
今回は、やられたら一気にやる気が無くなります。
とても1000回遊べる出来じゃないです。 シレンじゃない。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
三郎さん[2008-06-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: yama43124 レビュー日: 2008-07-11
クリア後の持ち込み可のダンジョンは従来までなら盾が60以上あれば十分クリアできましたが、今作は一気に敵の攻撃力が引き上げられ、深層では90ほどあっても200以上ダメージを受け2発で死ねるほどです。
従来の盾を強くしすぎると1しか食らわないという点を解消したのはいいと思いますが、度を超えているのではないでしょうか。
理不尽な敵の特技多いので装備を失う危険性が高く、一度失うと立て直すのが大変です。
クリア後のダンジョンの種類が少ないですし、もののけ王国やエレキ箱のようなものも無くやり込み要素が少ない。
過去の作品に慣れてしまっている人にとっては、戸惑うことが多く、シレンシリーズと考えない方がいいかもしれません。

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【Wii】不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
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