不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2008-06-05 価格: 7140(税込) レーティング: B / 12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 39 Amazon点数: 2.8

スコアーボード

不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜レビューチャート 標準偏差 21.88 難易度 2.34 mk2レビュー数 88
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 1pt 0pt 1pt 0pt
総合点
24pt

GOOD!

2刀流と禁止床の存在。それと新しいモンスターの登場&懐かしいモンスターの復活。

自分がシレン2→シレン3に求めていたのは新モンスターの追加と、戦略的な意味での新要素の追加です。

BAD/REQUEST

上に挙げたもの以外の新要素が全部滑っています。何一つ面白くありません。何考えて作ったんでしょうか。理解に苦しみます。

仲間システムもマップシステムも邪魔です。ダンジョンは数が多いだけです。


特に酷いなと思ったのがレベル維持システムとストーリー。
シレン3の売りはこの二つだったはずですよね。でも両方とも邪魔なんです。

レベル維持システムのおかげで一回クリアしたダンジョンに再度潜る気がなくなります。要するにダンジョンの殆どは通過点(しかもダルい)であり、飾り物です。ボリュームも糞もないです。「多くのダンジョンを楽しめる」という文句はトルネコ2の方がよっぽど似合います。
ストーリーは強引で陳腐。というか、誰がシレンにストーリー性を求めたのでしょうか。ゲームの本質と関係ない部分はシレン2ぐらい軽く流して、もっと気軽にダンジョンに挑ませてほしかった。ストーリーは邪魔でしかありません。快適さに支障をきたしています。

ついでに、8頭身もやりにくいです。わざわざ変える必要はなかったでしょう。

レベル維持システムのおかげでダンジョン自体つまらなくなりましたし、本当に価値のない作品だと思いました。
満足感は0点です。発売日に定価並みの価格で買ったのを後悔しています。あの期待を返してください。

シレンという通好みの良作をここまで汚した開発スタッフさん。お願いですからシレン4は作らないで下さい。

COMMENT

シレン2のさくさく気軽にダンジョンに挑める感、ダンジョン内でのわくわく感を心行くまで剥ぎ取り、変なストーリーやグデグデのダンジョンや仲間システムを存分に詰め込んだ一品です。

一応クリアはしましたがそこで終わり。もうやる気が起きません。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
マドゥーさん[2009-01-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 2pt 4pt 3pt 3pt 2pt 3pt
総合点
60pt

GOOD!

・二刀流ができるようになり、戦略性が広がった。
・禁止床の追加。一見マイナスだけに見えても、そこには他のワナがないというメリットがある。
・風来救助が可能。自分みたいな初心者にはうれしいです。
・音楽が変わった。確かに前までの作品より悪い物もあるが、新しい気分でプレイできる。
・倉庫に道具を入れるとき、一番上のコマンドが「預ける」ではない。自分にとっては入れるついでに壺から出し入れできるほうがいいです。まとめて入れることもできるので。
・ケロケロの雨のワナなどの修正値下げ攻撃でメッキがはがれるようになった。
・ぬれた巻物が白紙の巻物になるというアイデアが良い。
・杖や巻物の祝福効果が変わった。
・クリア後、音楽が自由に聞くことができる。
・最強の盾+99でも、浅層から強敵が出るダンジョンの深層で普通に50ダメージ以上受けるようになった。

BAD/REQUEST

・武器による攻撃力の追加が大きすぎる。力も同様。
・ほとんどのモンスターがレベル4まで存在する。ネーミングが無理矢理な敵が多いし、そもそもモンスターを追加するなら新たな敵を考えればいいじゃないのか?
・竜脈システム。強化限界が増えたりするのはいいが、移動したり特定の巻物がないと使えないのは余分な気がする。また特定のダンジョンでしか出現せずもっと不思議系のダンジョンでは使用できないし、竜脈がある階で倒れると救助もできない。
・属性システム。どの属性も基本的に弱すぎるし、モンスターの個性を消している。せめてレベルによって発動確率などが変わるようにしてほしかった。
・合成システム。物語中でも公式サイトでも合成モンスターについて何も教えられていない。また異種合成できる道具が少なすぎる。
・お札。杖と効果が被っているし、未識別で出てくるダンジョンもあるがマイナス効果を持っている物が1つもない。また基本的に当たったキャラの周囲のキャラにも効果があるのに、何故か2種類だけその効果を持たない。
・新ワナ。召還スイッチやモンスターのワナなどのプラス効果を持ったワナがない。ネーミングセンスもそのまま。大睡眠ガスのワナなどが敵に影響が出ない。
・テンポが悪い。移動速度が遅い、壺からまとめ出し入れするとき1個1個道具が表示される。
・凶悪な敵と弱すぎる敵の差が激しすぎる。ゲイズ系強すぎ、うねうねボニー系弱すぎ。
・呪いの凶悪化。剣と盾と腕輪が能力を使えなくなるというのは酷すぎる。壺と腕輪は祝福されても意味がない。
・3人の操作キャラが、装備できる物やレベルアップの必要経験値くらいしか違いがない。
・1000Fダンジョンのクリアアイテムがショボい。
・ワナ作成モンスターがいるのに、ワナダンジョンが存在しない。
・ダンジョンから帰還しても一定の場所に戻らない。
・番付が3位までしか残らず、また倒れた時の記録が残らない。

COMMENT

コントローラはWiiリモコン横持ち。
SFC、64、WIN、DS1をやりました。

いろいろ不満書きましたが、とりあえず本編はクリアしました。でもとにかくそれまでが長かったです。何回かボスで死んでアイテムを失ってしまったので。せめてボスでも救助ができれば良かったんですが…。不思議なダンジョンシリーズでは悪出来ですが、ゲーム全体ではまだまだ上のほうだと思います。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
メールさん[2008-11-15 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: yama43124 レビュー日: 2008-07-11
クリア後の持ち込み可のダンジョンは従来までなら盾が60以上あれば十分クリアできましたが、今作は一気に敵の攻撃力が引き上げられ、深層では90ほどあっても200以上ダメージを受け2発で死ねるほどです。
従来の盾を強くしすぎると1しか食らわないという点を解消したのはいいと思いますが、度を超えているのではないでしょうか。
理不尽な敵の特技多いので装備を失う危険性が高く、一度失うと立て直すのが大変です。
クリア後のダンジョンの種類が少ないですし、もののけ王国やエレキ箱のようなものも無くやり込み要素が少ない。
過去の作品に慣れてしまっている人にとっては、戸惑うことが多く、シレンシリーズと考えない方がいいかもしれません。

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【Wii】不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
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