忌火起草 解明編
タイトル概要
中央値: 60 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 9.86 難易度 2.60 mk2レビュー数 10ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
総合点
70pt
70pt
GOOD!
音声をテキストから消去する事で画面をスッキリさせていてしっかり進化している。wiiならではのコントローラーから発せられる音声も面白みがあったと思います。
使われてた音楽は色んなジャンルに富んでて良かったし映像も綺麗でした。ただムービーシーンはもうちょっと見たかったです。
BAD/REQUEST
解明編で追加された要素が非常に簡素。PS3版にあったストーリーの別バージョンという感じで一話分としては非常に物足りない感じでした。結末的にはあんな感じぐらいしか持っていきようもなかったので良いんじゃないかと思います。
やっぱりフローや基本仕様が使いづらい。スキップできなかったりするのは単に手間が掛かるだけですね。
ストーリーに関しては好き好きですが確かに余り怖くはなかったですね。でも無駄に驚かされるシーンもなかったので気分を害する事はなかったです。
ピンクのシナリオなどのおまけ要素に若干パワーダウンを感じました。いつもの行き切った感じがなかったのが残念です。
COMMENT
割と評価が良くなかったりして今作をプレイするのを避けていたのですが、総評としては結構楽しむ事ができました。話が非現実的だという意見もありましたが、位置付けとしては弟切草の後継作のような感じでプレイしてもらえばそれなりに楽しめると思います。チュンソフトらしい色んなおまけ要素も充実しているのでやり応えもあると思います。決して秀作だったとは思えませんがでも悪かったとも言えない良作だったと思いますよ。
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問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: ゲオでスイッチ買えちゃったー超うれしい! レビュー日: 2016-08-23
キャラクターの台詞をいちいち聞かされプレイ時間の引き延ばしを狙った姑息さや、自分の辿っている選択肢がどのあたりでストーリーに介入しているのかどうか、実感が薄いのが残念。
リモコンが喋るなど、初見でのつかみは素晴らしいだけに、ルートを埋めてゆく作業が本当に作業で苦痛。
かまいたちの夜2あたりから顕著な、バッドエンドに遊びが無くなり、ただ唐突に終わるようになっただけで最後のお楽しみを目指す気も無くなる始末。
繰り返し遊ぶゲームを繰り返させる熱量を仕込んでおいて欲しいね。
リモコンが喋るなど、初見でのつかみは素晴らしいだけに、ルートを埋めてゆく作業が本当に作業で苦痛。
かまいたちの夜2あたりから顕著な、バッドエンドに遊びが無くなり、ただ唐突に終わるようになっただけで最後のお楽しみを目指す気も無くなる始末。
繰り返し遊ぶゲームを繰り返させる熱量を仕込んでおいて欲しいね。
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GOOD!
音声とテキストの融合が見事で、非常に臨場感のある新しいタイプの
演出が味わえました。特にリアリティの欠けるシナリオでこそ、
この演出は効を奏していて、特に某女性キャラの怖さが際立っていました。
フローの分岐の細かさそのものは私は歓迎。選択肢にルートの色を
つける試みも作業フェーズになった時にはありがたくもあったので、
クリア後の要素のためのアイデアとして面白いと思いました。
終盤のルート選択がしづらくなっているのも、安易に結末に辿り着けない
ように作られているという観点で良かったと思います。
BAD/REQUEST
音声が始まると一切コントロールが出来なくなり、ルート分岐、
エンド回収と言った、作業フェーズでは強い足枷になっていました。
特に音声しかない部分の多いシナリオなどは、繰り返し聞いている内に
飽きが来てしまいました。
さらにフローチャートの移動が縦横にかなり制約を感じる動作で、
ストレスを感じる事が多かったです。
GOODにフロー分岐の細かさは歓迎と書きましたが、これらのマイナス要素
のせいで、本来個人的には歓迎であった分岐の細かさに嫌気が差すという
困った状況に陥りました。
一度辿ったところ、一度クリアしたルートは飛ばしやすくできるような
仕組みが作れると気持ちよくプレーが出来た気がしますね。
ストーリー面での分岐が、部分的に分岐しては戻り、分岐しては戻りという
スタイルなのがあまり頂けなかったです。各ルートが入り混じる状態という
のがうまく生かせるのであれば面白いのでしょうが、残念ながらそうは
感じられず、時に話の脈絡がないようなセリフが登場するシーンも多々
ありました。
かまいたちシリーズのような完全なルートの分岐の仕方からの脱却を狙った
のだとは思うのですが、これは相当うまくやらないと生きて来ないだろうな
と思いました。
解明編のシナリオは蛇足感が強かったです。これ以上はどう書いてもネタバレ
るのでやめますが、方向性として歓迎できない代物でした。
COMMENT
意欲を感じる部分が却ってマイナス要素になっているように思えたところが
多く非常に残念でした。おそらく改良が可能な要素も多いと思いますので、
今後に期待したいと思います。