Wii Music
中央値: 61 Amazon点数: 3.6
スコアーボード
標準偏差 21.79 難易度 2.13 mk2レビュー数 24ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt | 3pt |
83pt
GOOD!
楽譜通りの演奏=GOOD 楽譜から外れた演奏=BAD
…という音ゲー的な価値観を覆し、各々が楽曲をアレンジすることに主眼を置いた、画期的な作品だと思う。
今までの音ゲーにおいても、フリー演奏が可能な作品はあったが、ゲーム中にアレンジレッスンまで取り入れ、「音楽のアレンジ」を中心に据えた音楽ゲーム。
とても新しい試みだと思います。
アレンジの自由度を維持しつつ、アレンジという行為の敷居を下げる為に、ある程度適当な演奏で楽曲が成立するように莫大な音源パターンデータを収録し、楽器数も充分。
曲と楽器を全解禁した頃から、楽曲らしさと自分らしさを兼ね備えたクリップ作成に夢中になってきます。
慣れるほどに高みを目指したくなる構成、ゲーム的なゴールが設定されていない為に、自分に課す目標点がどんどん高くなっていき、気がつくと数時間プレイしていることも多いです。
BAD/REQUEST
まず、インターフェースの感度。
反応しない時があるかと思えば、1回鳴らしたつもりが2回鳴ってしまったりする。
熟練するにつれそういうミスを防ぐ術は身についてきますが、理想的な演奏を目指して行く上でかなり鬱陶しいです。
次に、音質。
楽器毎の音の区別はしっかりしていますが、音のリアルさ等を追求したゲームではないので、褒められた音質ではありません。
最後に、達成感。
ゲーム内で目標を設定する必要はないと思いますが、Miiコンテストチャンネルのような発表の場があれば、より良かったと思います。
COMMENT
かなり好みの分かれるゲームだと思います。
目標を自分で見出せるかどうか、その一点がキモになるかと。
そこまでプレイ出来れば、あとはハマりこんでいけるだけの奥深さのあるゲームです。
Amazonレビュー
レビュー者: ポーランド レビュー日: 2008-10-06Wiiの『のだめカンタービレ』をプレイされた方ならば、いかに
危険なものかわかるかと思います。演奏面に関して言えばほぼ同じレベルです。
「ユーザーが自由に演奏をできる」というのは言い方次第で、実際は
「リモコンやヌンチャクの動きで正確なリズムを取ることができないので
そこを曖昧にしている」…というのが正しいです。
今年発表されたWii motionPlusに対応、同梱がなされていれば、まだ改善された
という期待が持てますが、現時点ではとてもそれは望めそうにありません。
公式サイトの映像を見ると、一人がプレイして3人がその様子をにこやかに
「おー」「あはは」と見ていますが、正直気持ち悪いです。
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GOOD!
音楽をいじったりするのが好きな人には楽しめると思う。
あとCMを見て面白そうと思った人(笑)
指揮モードはそれなりに楽しい。
BAD/REQUEST
正直、こっちばかりです。
曲に関してハッキリ言って終わってます。いい歳した大人がきらきら星を演奏したいですか?
キラキラ星をCMで使う任天堂の意味不明な戦略は凡人の私には理解できません。
お年寄りの方をCMに出してますが果たして、お年寄りの方が欲しいと思って
ゲーム屋さんに買いに行くでしょうか?凡人の私には理解できません。
肝心の演奏が飽きやすい。なりきるとかそういうレベルの話以前にすぐ飽きる。
結局はベースとなる曲の曲調をいじってるだけで単調になる。
CMでしてる指揮者モードですが5曲しかありません。おまけ程度のモードをCMで
流すのはどうかと思う。
収録曲がはっきりいってショボ過ぎます。やる気がおきません。
グラフィックもショボい。Miiは安っぽく感じる。
COMMENT
ガッカリです。ゲームとしての面白さを全く感じませんでした。
中古で買った方がいいですね、近い将来1000円くらいで買えるようになると思います。
任天堂は自分たちで遊んで本当に面白いと感じたのでしょうか?
宮本さんもそろそろ潮時かと感じる作品でした。