ユーザーレビュー
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127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 2pt | 4pt | 2pt | 1pt | 1pt | 2pt |
総合点
36pt
36pt
GOOD!
いいところを見つけるのが難しいですが・・・。
・忍殺モーションが増えた。
・アクワイア(でもがっかり)。
・BGMが状況、雰囲気にあってて良い。
BAD/REQUEST
・グラフィックが雑
綺麗とは思えない(PSPをしている感じがした)。
死体が引っかかってかビクンビクンと震える(昔のポリゴンゲームみたい)。
・チャンバラ
個人的にはチャンバラするくらいなら即死のほうがいい(時間の無駄)。
敵はHPゲージあるのに、こちらは一撃即死(一回は空蝉で助かる)。
敵が一本しか持ってない刀を投げてきてもチャンバラ(普通投げる?)。
似たようなゲームが既にWiiで出てたような・・・。
・操作方法(リモコン)が悪い
スライド移動ボタンとダッシュボタンを一緒にしているのは使い辛かった。
リモコンの反応がかなり鈍い。ジャンプの反応が悪すぎるのでコントローラー設定を変えるのがオススメ。
・忍殺
忍殺時いちいちリモコン振るのがめんどくさい(倒せればいいじゃないw)。梁の上、畳の下からなどの忍殺を増やしたのはよかったが・・・。
忍具を使っての忍殺で敵の死に方がしょぼい(え?そんな死に方!?みたいな)。
・一本道
他の方のレビューでも書かれていますがこれが一番ひどい、自由度まったく無しです。必要な忍具はステージごとで親切に置いてくれてますw
ぜひとも箱庭形式に戻して欲しい。
・忍具
数が少ない。少なすぎます。
COMMENT
一番の感想がストレスの溜まるゲームだな〜というのが・・・。
天誅4出るということでかなり期待していた分、裏切られた反動が大きかったです。次回作に期待しますがこのままのシステム(Wii)なら購入しないつもりです。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Amazonのお客様 レビュー日: 2009-05-16
まったく別のゲームです。
壁にも屋根にも上れませんし鉤爪もありません。
敵に2度発見されるとゲームオーバーですが
自由度が極端に低くほぼ一本道ですので
単に作業をしているだけでストレスが溜まります。
アクワイヤが制作に復帰したそうですがどうしちゃったんでしょうか?
壁にも屋根にも上れませんし鉤爪もありません。
敵に2度発見されるとゲームオーバーですが
自由度が極端に低くほぼ一本道ですので
単に作業をしているだけでストレスが溜まります。
アクワイヤが制作に復帰したそうですがどうしちゃったんでしょうか?
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GOOD!
殺しが楽しい。
天誅や忍道シリーズは初めてなので、楽しめました。
隠れて進むより、隠れて隙を見て殺すのが、基本になっているので、私みたいなタイプには向いているかなと。
逆に隠れて進むことを市場の喜びにしている人には、楽しめないかと。
あと、グラフィックはきれいと思います。
BAD/REQUEST
何はともあれ、チャンバラです。
あれは、ゲーム自体のコンセプトを崩壊していますし、仮にあったとしても、敵には何回も攻撃しないと倒れないのに、こちらは1回受ければアウトでは、バランスが悪過ぎます。
あと、どの角度の敵に見つかったのかが、わからない(わかりにくい)。
それと、殺しのパターンが少ないかと。
COMMENT
初めてしましたが、楽しめました。
ただ特価で2980円で買ったので、フルプライスだと、後悔ですね。
私は自由度の高いゲームが逆に難しいので、ルートを通っていく、このようなゲームは好きです。