ユーザーレビュー
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127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
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オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 3pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt |
総合点
67pt
67pt
GOOD!
キャラクター
前作キャラも新キャラも可愛い。台詞も多くて飽きがこない。野生動物をペットに出来るのもいやされる。
マップ
前作より広がっていて面白いとくに町の形。ぶらぶらするにはとても良い町。
ストーリー
前作よりちょっと難易度上がってる
前作主人公が使える
実はこれが一番いい点。今作主人公がどうしても好きになれなくて、それになんか嫁に浮気されてる気分になるし。前作主人公使えなかったら買わなかった。
BAD/REQUEST
マップ
序盤では広すぎて回りきれない。
飼える家畜の数
8匹ですごくすくない。
グラフィック
家畜(牛とか)のグラフィックは前作のままの方が良かったな。
COMMENT
ヌンチャクプレイ。でも操作面での苦労は無かったです。
全体的に見てとても良い牧物でした。バグも少ないですし。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: MOVING M レビュー日: 2008-10-30
基本システムは前作と同じなので、前作をプレイ済みの方は
やや新鮮味には欠けるかもしれません。
ですが、今回は新たに妖精が追加になり、より童話的で
心暖まる世界観を生み出しています。
シリーズならではの、恋に畑作に女神の使命、
そして明日の予定を考えながら送る日々の営みは、
地味ながらもやはり味わい深いです。
今作はお使い的なイベントが多く、手間はかかりがちになりますが、
それに対する見返りのバランスは秀逸でプレイ意欲をさらに
掻き立てられました。
初めてプレイする方にもわかるように、ヒントや解説も充実しています。
エリアチェンジ時のロード時間も随分と短くなり、ストレスも感じません。
オススメの一本です。
やや新鮮味には欠けるかもしれません。
ですが、今回は新たに妖精が追加になり、より童話的で
心暖まる世界観を生み出しています。
シリーズならではの、恋に畑作に女神の使命、
そして明日の予定を考えながら送る日々の営みは、
地味ながらもやはり味わい深いです。
今作はお使い的なイベントが多く、手間はかかりがちになりますが、
それに対する見返りのバランスは秀逸でプレイ意欲をさらに
掻き立てられました。
初めてプレイする方にもわかるように、ヒントや解説も充実しています。
エリアチェンジ時のロード時間も随分と短くなり、ストレスも感じません。
オススメの一本です。
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GOOD!
キャラクターが豊富で魅力的。
パターン化されてるものの台詞の量やバリエーションは豊か。
グラフィックは全体のトーンが淡い感じで目への刺激が少なく感じた。
キャラグラにおいても色が美しかった。髪の色や瞳の色は見入ってしまう不思議な配色。
ストーリー展開は非常に良かった。牧場生活やキャラクターとの交流と同時に楽しめた。
野生動物が可愛いし、これまた種類が豊富で、キャラクターの好きな動物をペットとして連れて回るとそのキャラクターの反応も楽しめる。
魚釣りは連打で。連打ってやはり燃える。
料理はレシピ通りにつくれば失敗することがなく、ストレスが少ない。
起床時間が固定なので、自分のタイミングで一日を進められる。
お金を利用する場面がたくさんあり、また、農作物の出荷額などが高く、さくさくお金を貯めることができるのでショッピングが楽しい。
おしゃれのアイテムもかなり数があるので、着せ替えが楽しい。
BAD/REQUEST
時間の経過が遅い、地区を移動したり建物の出入りでいちいち出てくるローディングが長い、コントロールキャラクターの動作はゆっくり・・と、たった一日分をプレイするだけで30分〜いります。
マップが非常に広く、道が長いので、足での移動はとてもストレスです。
視点カメラが操作できない上に上空に固定されているので、とても遠くからプレイキャラを見下ろしてる感じで、臨場感はまったくありません。
長い道にさしかかると途中途中でカメラの位置が微妙に変わり、それが道のうねりに沿っていないので、たびたび画面に注目しないといけません。
カメラワークの悪さは畑仕事にも影響していて、カメラから見て背の高い木よりも向こう側の作物はかなり見えにくく、かといって真上から見下ろす固定カメラに切り替えると動きがかなりにぶるので、畑仕事はとっても辛い。
時間節約として、農具をパワーアップして有効範囲を広めることができますが、使用するのにゲーム時間はたしかにかなり節約されても実際はとくに時間が劇的に短縮されることもなく、便利なことに違いないのに不便である・・という始末。
酪農に関して・・・
今回の家畜の飼育はリアリティが大幅にダウンしていて、酪農に関しては牧場物語の看板であると信じてきたのが裏切られた気分です。
家畜動物のデザインもかなりデフォルメされていて、大画面で見るにはそれらしさに欠きます。
また、建物の出入り直後は動物が完全に透明になっていて、しばらく待たないと姿が見えず、たびたびドッキリします。消えたり、いないところから現れたり・・これは理解できない仕様です。
家畜の乗り降りも一瞬とはいかず、いちいち乗り降りするのはストレス。
料理はレシピが豊富で楽しいですが、複数個つくるのはいちいち料理しなくてはいけないので面倒。
材料を選ぶボックスが異常に小さいのも気になります。リュックから材料を探すのも一苦労です。
こういったひとつひとつの動作に関してショートカットがあればよかったのにと思います。
COMMENT
のんびりプレイするのがこのゲームのスタイルといっても、単純作業を繰り返すのはただつまらないです。
携帯ゲームのようなリアリティの無さは味気なさにつながっていて、長く遊べるゲームではありますが、臨場感がなく、感動ややり甲斐がいまひとつと感じました。
友好度の段階数が多く、恋愛イベントは多いですが、量だけという感じでこちらも味気ないです。
ボリュームはピカイチですが、質より量をとったというか、量のために質が損なわれたように感じました。
ゲームのシステムや操作性は据え置きゲームとしては物足りないです。
クラコン対応で私はクラコンproを使用していますが、リモコンとヌンチャクでも不便はないです。とくに差はなし。
円滑に進めるには攻略データが必須なのでパソコンの画面といったりきたりでプレイしています。攻略本や攻略サイトのデータがなければ牧場物語はけっこうとっかかりがなく困ることが多いです。
また据え置き牧場物語が出るならば、牧場物語というタイトルに恥じない牧場生活が送れることを期待します。またできるかぎりストレスフリーな操作性も。
これに関しては過去作品を振り返ってほしいですね。
でも、思わずプレイしたくなる色々な要素がみっちり詰まった、大ボリュームの牧場物語で、より多くの人が楽しまれたと思います。