ユーザーレビュー
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127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt | 1pt |
総合点
38pt
38pt
GOOD!
・トライクレッシェンドだけにグラフィックは結構きれいですね。
・音楽がとてもよくゲームやってないときも聞きたいと思わせるくらいレヴェル高いです。
・序盤の切ないかんじはとてもいいですね。
ですがバットに続きます。
BAD/REQUEST
・まずゲーム性は期待しない方がいいです。RPGを歌ってますが戦闘・成長システム・武器などRPG的ではありません。というかキャラを成長させ強いボスを倒すというRPG的な楽しみが皆無でございます。
・アイテムボックスがバイオみたいに個数制限つきのカバンなので、最初システム的になんかアイディアがあるのかと思いきやただそのままです。(バイオみたく次のエリアに使うアイテムを入れなければしかし武器ももっともちたい的ないい感じで悩む感じでなくただスペースがすくないだけす。)ただストレスです。
・戦闘がゆるいのに、操作性が悪いのでイライラします。(ヌンチャクいらない感じです)
・あとRPGなのにクリヤーまでの時間が短いですゆっくりやっても15時間くらいです。
・廃墟探索とありますがただのダンジョンです。凝った作りもありません。
・最後にストーリーはいただけないです。自分はどのゲームでも結構ストーリー評価甘いほうなのですがそれでも納得できないくらい最後が安直すぎて最後の最後でこれかよ的なかんじです。
ぶち壊しですしらけました。(ネタバレなので内容はかきませんが)
COMMENT
・期待していたのでかなり残念です。もっと練りこんで作ってほしです。
このメーカーさんの他のゲームは好きなので複雑な心境でしたどうしたのと言ったかんじです。
・絵はきれいなので雰囲気だけ楽しむだけならいいとおもいますが、ゲームとしてははっきり言ってつまらないの一言です。
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問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: 鬼灯 レビュー日: 2009-01-25
良かった点
・雰囲気ゲーの名に恥じない雰囲気を醸し出していたこと
・キャラの声は聞きやすく、雰囲気にあっていること
・扱いが簡単で、子どもでも楽しみやすい仕様になっていること
・特に大きなバグもなかったこと(これに関してはまだ分かりませんが…)
悪かった点
・ストーリーが単純で短いこと
・ストーリーに奥深さが足りないこと
・敵の種類が少ない、敵が弱いこと。動作も単調。
・武器が強く(特に槍)簡単なので直ぐにクリアできること
・バトルシステムに関して、ゲームバランスが悪いこと(クリア時600,000円も余ったり…)
・クリア後に引継ぎ、特典がないこと。やりこみ要素がないこと。
総合的に判断して、雰囲気ゲーとして割り切ればよいのではないかと。
ただし、雰囲気ゲーだけで満足できない人はオススメできません。
・雰囲気ゲーの名に恥じない雰囲気を醸し出していたこと
・キャラの声は聞きやすく、雰囲気にあっていること
・扱いが簡単で、子どもでも楽しみやすい仕様になっていること
・特に大きなバグもなかったこと(これに関してはまだ分かりませんが…)
悪かった点
・ストーリーが単純で短いこと
・ストーリーに奥深さが足りないこと
・敵の種類が少ない、敵が弱いこと。動作も単調。
・武器が強く(特に槍)簡単なので直ぐにクリアできること
・バトルシステムに関して、ゲームバランスが悪いこと(クリア時600,000円も余ったり…)
・クリア後に引継ぎ、特典がないこと。やりこみ要素がないこと。
総合的に判断して、雰囲気ゲーとして割り切ればよいのではないかと。
ただし、雰囲気ゲーだけで満足できない人はオススメできません。
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GOOD!
・素朴な感じのサブストーリー
・廃墟のグラフィック
雰囲気の良さは十分表現できています。
・影絵の演出
・声優の味のある演技
・セーブポイントが多い
というよりそうでなければ途中で投げていたでしょう。
BAD/REQUEST
・戦闘要素が最悪
武器が壊れたり、アイテム屋の登場がランダムだったりただ単にストレスが貯まるだけの要素が多すぎます。廃墟探索ゲームとしてはそもそも蛇足なだけに余計気になりました。
・アドベンチャーというよりホラー寄りの演出
趣旨を間違えているでしょう。
・ストーリーが短い
孤独感の出し方とかもう少し工夫できたはずなのですが。
・クリア特典ややり込み要素がほとんど無い
おかげで迷いなく売れました。
・操作性が悪い
方向転換が思うようにいかなくてイライラします。ゲーム終盤までこの違和感は消えませんでした。
・終盤のストーリー
急にセカイ系もどきのストーリーになったのには呆然としました。
・ミニゲームの理不尽な難易度
これもただストレスが貯まるだけでつまらなかったです。
・ダムのステージ
ただだだっ広いだけで完全に手抜きです。リアリティの追及の仕方を間違えています。
・野生動物を雑魚敵として設定していること
にも関わらず猫が話に絡んだときは脚本家のセンスを疑いました。
COMMENT
まだ1月ですが、間違いなく今年のガッカリゲームベスト3に入るでしょう。
ゲームバランスがまるで考えられていないだけでなく、作り手が何を伝えたいのかまるで伝わってこないという有様です。
ユーザーの視点が完全に抜け落ちているプロデューサーおよびスタッフの自己満足という印象を受けました。
スタッフのインタビューもプレイ後に見直してみると結構腹が立ちます。