ソニックと暗黒の騎士

発売元: セガオフィシャルサイト 発売日: 2009-03-12 価格: 7140(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

ソニックと暗黒の騎士レビューチャート 標準偏差 11.46 難易度 2.70 mk2レビュー数 10
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 4pt 4pt 4pt 4pt 3pt
総合点
82pt

GOOD!

[高速で敵を斬りまくる爽快感]
 ソニックと言えば高速でステージを駆け抜ける爽快感がウリですが、
 剣を持ったことでスピード感が薄れているのではないかと不安に感じていました。
 しかし、操作に慣れればホーミング回転斬りで高速で敵を倒しながら進む事が可能になります。
 特に敵を10体近く一気にホーミング回転斬りでなぎ倒した時の爽快感はたまりませんw
 一体ずつではありますが、ソウルサージで敵をリズム良く「キィィン!」と、
 パーフェクトヒットを連発して倒していくのも気持ち良い。

[やり込めばやり込むほど不満点が消えていく]
 斬りつけると評価が下がり、QTEでリングを施して評価を上げる住民は最初は鬱陶しいのですが、
 あるアクセサリーの装備で間違って斬りつけても評価は下がらなくなり、
 あるスキルの習得で触れるだけでリングを施す事が可能になり、
 わざわざ立ち止まって、コマンドを入力する必要が無くなります。
 最初は秘密のリングほどではないとはいえ、走行スピードは遅い方ですが、
 スピードに関連したスキルを覚えていくカヴァリアースタイルの熟練度を上げたり、
 ソウルゲージに余裕が出来てくると今までのシリーズに負けないほどのスピードを得られます。
 また、秘密のリングにあった脅速スキル[クレストオブウィンド]は本作にもあります。
 他にもゆっくり歩かなければならない壁歩きもソウルサージで一気に突破が可能だったり、
 不満な点がスキルの習得などで消えていき、快適な攻略法も見つけられます。

[円卓の騎士が使用可能]
 ナックルズ・シャドウ・ブレイズ(のそっくりさん)が使用可能になるのは昔からのファンとしては嬉しい。
 何と言っても、ワールドアドベンチャーのウェアホッグや、
 アドベンチャーシリーズの宝探し、シューティングなどではなく、
 メインのハイスピードステージで各キャラが使えるということが良い。

[やり込み・収集要素]
 ソニックアドベンチャー2以降のシリーズにあるランク(☆の数)が本作にもあり、
 ☆5を達成するのが難しく、かなりやり応えがあります。
 秘密のリングにあった称号は本作にも存在。
 また、本作にはアイテムを集めてアクセサリーとして装備して様々な効果を得たり、
 円卓の騎士の武器を合成したりする事が出来ます。
 アイテムの説明文も面白く(しっとりしたクッキーの説明文がバター最強・・・ってw)、
 合成・アクセサリーとしては使えないアイテムも集めたくなってきます。
 各ステージをプレイするとそのステージで手に入るアイテムがランダムで鑑定画面に登場するので、
 収集要素といっても、わざわざステージをゆっくり歩いて探し回る必要は無いのも良い点。

[ロードが速く、クリア後のリトライとヒント音声のONとOFFの切り替えが可能]
 ロードは速い方でリトライ時も秘密のリング同様、ロードが皆無。
 また、ワールドアドベンチャーや秘密のリングではクリア後のリトライが不可能でしたが、
 今回はクリアした場合も、即リトライが可能になり、快適に。
 最終的にリザルト画面に進めばちゃんと支持者・熟練度も増える。
 そして、ヒーローズ以降ほとんどの作品であったヒント音声をOFFに出来るのも嬉しい。
 秘密のリングはソニックはシャーラと、本作では聖剣カリバーンとの掛け合いがあり、
 今回も掛け合いは面白いのですが、再プレイ時には少し鬱陶しく感じたのも正直な感想。
 それをOFFに出来る様になったのは嬉しい。
 こういう細かな所が改善されていると、ユーザーの声をちゃんと聴いてくれているなと思う。

[グラフィック]
 ソニックシリーズらしく、グラフィックの質は相変わらず高い。
 特にタイタニック・プレーンの草原とか、Wiiの中でも画質は最高クラスじゃないかと感じる。
 そのステージではカリバーンが「どうだ、良い景色だろう?」と話しかけてきますが、
 「最高じゃないか!」と言うソニックに思わず同意してしまう。

[音楽]
 本作はソニックアドベンチャーシリーズでメインテーマを歌っていたCrush 40が、
 久しぶりにメインテーマを歌っており、ボスとの戦闘曲も歌っています。
 スマブラXでも収録されてたので聴いたことがある人なら分かると思いますが、
 今回の曲もメチャクチャ格好良いです。ヴォーカル曲だけでCD買おうと思うには充分でした。
 特に[KNIGHT OF THE WIND]と[WITH ME(Crush 40ではありませんが)]が特に気に入りました。
 通常ステージにはヴォーカル曲は使われていないのですが、
 モルテン・マインやファラウェイ・アヴァロンにシュラウディッド・フォレストなど、
 格好良くて口ずさみやすい曲が多く、ステージ曲も良い感じ。
 メダルを装備することで、旧作品のテーマ曲を流しながらプレイすることが出来るのも良い。
 バトルモードではソニアド2のグリーンフォレストなどの旧作品の名曲が使われており、
 鍛冶屋やファンアートムービーで旧作品のテーマ曲のアレンジが流れるのが素晴らしい。
 音楽に関してはほとんど文句なしです。

[ストーリームービーやヒント音声での台詞回し]
 ストーリームービーとヒント音声の台詞回しには旧作を思い出させる台詞回しが多くあり、
 旧作を遊んだ事がある人ならニヤリとすること間違いなし。
 ソニックの行動や台詞も純粋に格好良いと思えるものが多い。

BAD/REQUEST

[慣れない内は微妙に感じる]
 やり込めばやり込むほど不満点が消えていくとは書きましたが、
 逆に言えば最初は結構不満点が多いということ。
 最初に試すであろう剣の地上攻撃は、思い通りのタイミングで攻撃するのが難しく、
 使い勝手も良く爽快なホーミング回転斬りはチュートリアルがなく、
 説明書の最後にちょこんと載っているだけ。
 ストーリーも短く、最初のスタッフロールには2時間程度で辿り着けてしまう。
 その後もストーリーは続くのですが、それでも長いとは言えません。
 操作に慣れた後にやるクリア後のミッションが特に面白いのですが、
 やらずに終わってしまう人がいそうで勿体無く感じる。トータルでは凄く面白いのですが・・・

[円卓の騎士が使えるステージが少ない]
 各キャラが使えるのは良いが、仲間になった後に登場するステージでしか使えない。
 まぁ、最強武器手にしたランスロットが反則的な強さを誇るので使えたら使えたで問題かも・・・

[ベストタイムの記録の仕方]
 ベストタイムがプレイ中に表示されるようになったのは良いんですが、
 ベストスコアを出した時のタイムが記録されるため、ベストタイムが遅くなることも。
 タイムアタックはソニックの醍醐味であるためこの仕様は残念。

[アクセサリーの選択画面が面倒]
 秘密のリングと違い、メニューが上下移動のみ。これはまだ良いとしても、
 アクセサリーは新しく入手した順に並べられ、上下にカーソルを移動させて選択するしかない。
 種類や効果が豊富なのは良い事ですが、効果別などに並べ替える事も出来ないので選択が面倒。
 本作はロードも早い方で、再スタート時ロード無し、クリア後も再スタートが可能と、
 全体的には快適なのですが、この2点は地味に気になる。

[バトルモード]
 COMとの対戦が出来ずヌンチャクを用意しなければならないので敷居が高い。
 また、移動がもっさりしており、バトルモードはあまり楽しいとは思わなかった。
 秘密のリングの様にミニゲームを揃えるか、本編の操作感覚で対戦出来れば良かったのではないかと。
 円卓の騎士戦みたいな感じで対戦するとか・・・

[音楽]
 メダル装備時の音楽がフルじゃありません。
 特にナックルズのテーマはコーラス部分が特に好きなので非常に残念。

COMMENT

今までのシリーズと多少方向性は違いますが、高速で敵を斬るというのは、
ソニックでなければならない必然性がありますし、爽快で面白いです。
細かい不満はありますがトータルでは凄く面白いというのもソニックらしいというか。
ただ、その面白さに気づく前に終わってしまう人がいそうなのが秘密のリング同様に惜しい。

トータルでは非常に面白いのでアクション好きには文句なしにオススメ出来ますが、
ストーリークリアしても終わらないで下さい。むしろクリア後が本番なので。本当に。

   
プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
アロンダイトさん[2009-03-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 4pt 4pt 4pt 3pt 2pt 4pt
総合点
69pt

GOOD!

疾走感を維持したままクリアできたときの爽快感はソニックシリーズならでは。
今までのボス戦は基本的に回避→体当たりだったので剣激アクションは新鮮。
レアアイテム収集のために繰り返しプレイする中毒性も有り。
D端子接続で画質を「シャープ」にしていますがグラフィックもWiiとしては上々です。
音楽も相変わらずのソニックワールド全開です。
DC版のSA2以来のソニックシリーズですがテイルスが棒読みじゃなくなってましたw

BAD/REQUEST

攻撃が離れた足場にいる敵が必ずこちらの着地を狙ってくるとか
盾を持った敵はこちらを執拗に弾き飛ばして落とそうとしてくるとか結構陰湿。
で、着地前に敵を倒そうとすると空中から突進する攻撃が出て勢いあまって
足場の向こうまで飛んでいって奈落へ・・・みたいなパターンが多い。
地上だと顕著ですが攻撃がやや遅いのでリモコンを振っても微妙に遅れるので
Wiiの売りである直感的操作と真逆。
剣の重さを表現したかったのかもしれませんがボタン操作の方が違和感がないのではないかと。
敵キャラが大量に出現すると何がなんだか。画面がゴチャゴチャしすぎ。
自分が攻撃しているのか攻撃を喰らったのかよくわからない。
トラップに嵌ったときも止まるべきだったのかタイミングが悪かったのか
それとも避ける方法があったのか・・・という感じで何が原因でミスに繋がったのかわかりにくい。
あと後ろに回った敵を攻撃できないので敵を通り過ぎてしまうと戻って倒すのが面倒。
回転斬りとかあったらよかったかもしれません。

COMMENT

リズムに乗れればテンションがドンドン上がるけど一度リズムが狂うと
全ての行動が裏目に出てドツボにはまっていくことも・・・
もう少し気が利いたつくりにしてくれれば解消する不満も多いので残念な感じです。
難易度が高いというよりはシステムの不親切さから来るミスが多いような感じです。
後半は難易度が上がるのでもうちょっと親切な設計にしてくれよ・・・と思う場面が目立ちました。
リトライする気をなくす程の酷さではありませんが勿体無いですね。
この手の不満はソニックアドベンチャー以降の名物みたいになってますし
「これでもヌルくて物足りなかった」とか言うのが好きな熱烈なファンも多そうですが(^^;
逆にやりがいを求めるならオススメです。

あとゲームの本筋とは関係ないのでこちらに書きますがムービーシーンは
いかにもコストダウンのために止め絵にしましたという感じで×
絵本のようなタッチのままでアニメーションすればよかったのに。
いくつかのムービーだけ3Dムービーで動きまくりというギャップも非常に残念。

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
カマンベールさん[2009-03-23 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-18
剣ををもってアクションとかどうかと思ったけど、やり始めたら違和感なくなって楽しめてます。
これはこれでありです!

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