朧村正

発売元: マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト 発売日: 2009-04-09 価格: 7140(税込) レーティング: B / 12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 77 Amazon点数: 4.2

スコアーボード

朧村正レビューチャート 標準偏差 12.25 難易度 2.20 mk2レビュー数 40
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt 3pt
総合点
78pt

GOOD!

【オリジナリティ】 3点

2Dの横スクロールA・RPG。
会話時はフルボイス。

【グラフィックス】 5点

(背景)

日本の四季、風土、建築物が手書き風で繊細に描かれている。
色使いが素晴らしい。
柔らかい光や、空気、怪しくも美しい世界感。
見ているだけで心地よい。
スクロール時も遠近差に合わせて、何枚も配置された背景画が動くので
2Dでありながらも奥行き感はある。

(敵)

日本古来のタッチで描かれた妖怪、化け物は必見。
おどろおどろしくも美しい。
世界観の魅力の一つ。

(人物)

ディズニーや日本昔話を連想させるような粋なタッチ、個性が出て良い。

【音楽】 5点

(移動時)

曲にもよるが、音の響き、間、メロディが美しい。
日本独特の旋律美を感じます。[特に和楽器]
比較的落ち着いた感じが多いのも、
戦闘時、イベント時の曲のメリハリを付けるのには効果的。

(戦闘時)

戦闘に突入する瞬間
移動時の曲のアレンジに切り替わるのは流石ゲームならではの表現。
旋律も突入時と同じ所から始まるのが自然で良い。
戦闘時は曲のテンションが上がる。

【熱中度】 4点

(世界観)

古き良き日本の書物に出てくるようなファンタジー絵巻。
武将、刀、妖怪、神々、この手の物語が好きな方にはオススメ。
後、今の時代劇でも使わないような日本古来のセリフ回し、ジョークにセンスを感じる。
難しい会話でも意味が伝わってくるのは面白い。

(ストーリー)

妖刀に翻弄される情け無用の主人公達。
しかし時折見せる人間味がストーリーの華でもある。
わびさびの如く、質素な美しさ。

(バトル)

俊敏な動きで敵を切り伏せる爽快アクション。
浮かせ時のコンボも熱い。

【満足感】 4点

総評にて掲載。

【快適さ】 3点

操作時のレスポンス(反応)は良い。
2Dの為かマップ間の処理も早い。

【難易度】 3点

(移動時)

特別な謎解きは無く、基本目的地にひたすら進めばOK。

(戦闘時)

LVに合わせて敵も強くなる傾向からか、
ボス戦の力押しは厳しい。[ガード、回避は重要]
回復薬の効果が低い。[LVがあがると下級アイテムは雀の涙]
救済処置として、戦闘はやられた直前から[体力、霊力全快で]始まる。

BAD/REQUEST

マップの使いまわしが目立つ。
同じ素材でも良いから、配置を変えてバリエーションを増やして欲しかった。

マップ間の移動が面倒。
折角の(駕篭かき)が生かされてない。
セーブポイントぐらいには絶対配置するべき。

敵のバリエーションがもう少し欲しかった。
最初から最後までLVは変われど変わらぬ敵。

戦闘敗北時のぺナルティが無い。
アイテム使うより殺られた方が良いのは×。

LVが上がると敵のLVも上がる。
折角のRPGなのに成長の意味が無い。

COMMENT

【総評】

全体的には勿体無い作品。
素材一つ一つに、職人の技が光るだけに。
システム的には不完全、意味の無いのもある。
ボリューム的にも物足りない。
しかし、変更次第では、かなりの良ゲーに成り得る可能性があります。
後、世界観、グラフィック、サウンドは逸品!
次回作も期待です。

(環境)
クラシックコントローラー
42インチ プラズマビエラ
オーディオラック

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
もょもとさん[2010-10-17 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 1pt 2pt 2pt 4pt 1pt
総合点
51pt

GOOD!

グラフィックがとても綺麗
和風な世界観好きには堪らない
難易度が変更出来る為アクション下手でも気軽にプレイ出来る
死んだ時のペナルティがない←アクション下手には嬉しい要素
ロードが速くさくさく快適にプレイ出来る
常に目的地が出ているので次どこに行くのか分からなくなることがない
どのコントローラでもプレイ出来る

BAD/REQUEST

音楽が全く耳に残らずハッキリ言って良い曲がない
ゲームは音楽重視で特に和風BGMが一番好きなので
それに期待して買ったぶん非常に残念でした
ゴエモンとか大神みたいなの期待してる人は止めた方がいいと思う
個人的にかなりのマイナスポイント

移動がとてつもなく不便
ワープ出来る場所もありますが基本ほとんど徒歩で移動
しかも移動してマップが切り替わる度に敵が出てくるのでうんざり
雑魚敵と何度も戦うハメになるのは辛い
特に雑魚敵でも結構体力があるのでさっさと倒せず本当嫌だった
探索好きな人にはきつい要素

やり込み要素がなくボリュームが少なすぎる
ストーリー上関係のないサブイベントやおつかいとか
細かい演出が欲しかった 本当になにもない
折角の和風の世界観なのにもったいない
無駄にウロウロしたり細かいことしたりするのが好きなので
これはとても残念だった

ストーリーとキャラが微妙
自分には合わなかった ハッキリ言うと嫌い
魅力もなく全く感情移入出来ないキャラ
ぽっと出かと思いきや重要人物だったり
取って付けたようなストーリー
基本プレイヤー置いてけぼり
特に主要キャラにはかなりイライラした

操作性が悪い
十字キー上ジャンプが中々慣れなかった
コンフィグ出来れば良かった
刀の切り替えの反応が鈍かったり
戦闘は爽快感に欠け作業に感じる
基本ボタン連打で全部勝てるので
攻撃を受けたら倒れるのだが
マップ最上で攻撃を喰らったら一番下まで落ちる
再度上らなくてはならずとても苦痛だった
攻撃喰らったら普通に点滅で良いと思う

COMMENT

最終的にストーリーに堪えられず未クリアで止めました
値段の中々下がらないソフトでよほど面白いのだろうと
わくわくしていてやっと出た廉価版を即買ったのですが
廉価版でもお金が惜しくなる程残念な出来
フルプライスで買わなくて本当に良かった
好き嫌いが分かれそうで人には全く勧められない

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
96さん[2010-08-08 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: くろねこ レビュー日: 2009-06-07
オープニングも、映像が凝っていたし、
全体的にすごく丁寧に作ってある感じがしました。
アクションも私の様なガチャプレイでも、十分遊べました。
ちょっとチュートリアルが長くて、敵のHPが多い気がしますが、
世界観に浸りながら、わりとテンポよく遊べました。

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【Wii】朧村正
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