タクトオブマジック
中央値: 86 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 16.89 難易度 2.82 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 5pt | 4pt | 3pt |
91pt
GOOD!
外伝途中までプレイ(オフは未接続)
【オリジナリティ】
・魔法と兵士を同時操るというシステムが初めてでした。
(個人的に)
プレイすることが非常に多くとても忙しいし,思考も大事だという
このゲームでしか体験できないことが多かったです!
【グラフィック】
・粗いが嫌いじゃなかった。まあ普通。
【音楽】
・なかなか良い。テンションを上げてくれる戦闘曲は数曲あります。
【熱中度】
・これがとにかくやばい。ホントに熱中します。
全体を見つつ局所を見つつ,一人を操り複数を操り,
進んで退いて,魔法で壁を張って敵を追い返して地面を凍らせて,
味方の移動スピードを上げて・・・。
ここ5年ほどでもっとも熱中したゲームと思います。
【満足度】
・オフでできることが非常に多いです。外伝がまだあるの!?と。
スコアアタックにチャレンジに・・・。早くオンラインも試してみたいのですが。
【快適さ】
・魔法も兵士も思った以上にちゃんと動かせます。焦ると認識が失敗しますが、
それもこのゲームの良いところなのでしょう。
・Voiceが掛け声くらいしかないのが良い。ストーリーもサクサク進みます。
【難易度】
・ある場面では非常に難しいが,大体そこそこいけます。
難しくてもいつでも簡単にすぐにやり直しが効くので
あまりイライラしませんでした。
とにかく面白い!(現在進行形)
BAD/REQUEST
【ストーリー】
・終盤はそこまで悪くないが,序盤がゆったりで眠いです。
【キャラクター】
・微妙(特にヒロイン)。可愛い子も数名居ますが。
あと数が少ない気もします。倍は欲しかった。
【モンスター】
・私のやり方がおかしいかもしれませんが
モンスターは復活できないので後方待機+マナ占領専用です。
レギオンをなくしてガーディアンがモンスターを代わりに引き連れれば
良かったような気もしますが・・・。(マナで復活)
個人的にRTSは消耗ゲーだと思っていますので。
【オンライン】
・まだプレイしていませんが,対戦と協力があるのに
どうして2vs2等の同盟戦がないのでしょうか。
【広告関係】
・このゲーム,パッケージとか見た感じ,とても面白くなさそうなのですが・・・。
(私はPV+RTS好きということで購入を決めましたが。)
無理にこじつけました。大体は文句無い作品です。
COMMENT
プレイ環境:50インチプラズマ&D端子接続
とにかく熱中するゲームです。
Wiiだからこそ出来たゲーム。
少し前にWiiを購入しましたが,このゲームのおかげで
十二分に元が取れました。
しかしながら・・・。
このゲーム,今のトコあまり売れてないみたいですね。(やっぱり?)
で、薦めるにしても微妙です。
好きな人はすごく好き,合わない人は全く合わない・・・。
でも、主観だと神ゲーだと断言できます!
(前作のDSロストマジック未プレイ)
Amazonレビュー
レビュー者: つばき レビュー日: 2015-10-27game ☞ start 時点から今現在もゲーム展開ののスローテンポにイライラしています。
ですが 映像の綺麗さは好いですね。タイム設定があるのがチャレンジ精神を刺激されます。
最後まで到達していないので☞☆四つです。
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GOOD!
【オリジナリティ】
ポインターで魔法のルーンを描くという事について、購入前には魔法を使うたびに
ポインターで模様を描くなんて面倒そう、難しそう、という印象があったのですが
実際にプレイしてみると全然そんな事はありませんでした。
まず適当に描いてある程度形が崩れていても認識してくれるということ。
気を遣って正確に描く必要はないので全くストレスにはなりませんでした。
そして正確に描く事ができればクリティカルとなり、魔法の性能が上がること。
これによって、練習して慣れた人が綺麗に模様を描いても意味がないという事にはならず
ちゃんとメリットがあります。
こういう工夫のおかげでルーンを描くという事自体が楽しいです。
RTSというジャンルはマウスとキーボードが使えるPCだからこそ、というイメージがありますが
Wiiリモコンではパッドと違いポインターが使えるので、結構快適に操作できました。
ただ、マウスによるポインター操作の精度やキーボードのボタン数にはどうしても劣ります。
そこをWiiならではの方法で独自のゲーム性を生み出し、尚且つキーボードほどのボタン数がなくても
膨大な種類の魔法を瞬時に選択できるというシステムで既存のRTSとは違った面白さと
操作性を出せていると思います。
【満足感】
ストーリーは絵に書いたような王道かと思いきや、ルート分岐で意外な展開。
さらに次々と出てくる外伝ストーリー、各マップで高評価を得る事により出現するスペシャルバトル、
パズル要素のある魔法チャレンジと、想像以上にボリューム満点でした。
多数のキャスターがそれぞれ能力的に差別化されていたり、膨大な種類の魔法が
それぞれちゃんと活きていたり、魔法を組み合わせて思わぬ戦法を生み出せたりと
とても奥の深いゲームでもあります。
Wi-Fi対戦では更にそういったテクニックを求められ、いくらでやり込めます。
その他、グラフィックは目を見張るほどの美麗さは無いものの
草原や川の水などが上手く表現されており、音楽もかなりの高水準だと思います。
BAD/REQUEST
シングルプレイのマップでは、障害物と遠隔攻撃を兼ねる砦が登場するのですが
これは元からマップに設置されている物で、こちらが使うことはできません。
特に対戦ではこれを作って設置できたらいいなと思いました。
あとは他の方も書かれていますが、2VS2もやりたかったです。
不満というよりも次回作への要望ですね。
ストーリー部分は個人的にはテンポが良くて好印象だったのですが
演出が控えめだったり一本道だったりするので、人によっては不満を感じるかもしれません。
COMMENT
AOEなど、PCのRTSをやり込んできた人には生産要素などがない分物足りなく感じる面もあるかと思いますが
良いところにも書いたように独自のシステムによって、他のRTSには無い面白さのあるゲームに
仕上がっていると思います。
RTSとしての部分が簡略化されている分、このジャンルを未経験の人にも強くお勧めしたいです。
シミュレーション好きな人なら割と抵抗なく入っていけるのではないかと。
全体的に大満足な出来です。プレイ時間が80時間を超えましたが
いまだに対戦やSPバトルなど飽きずに遊んでいます。