ユーザーレビュー
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127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 1pt | 2pt | 2pt | 1pt | 3pt | 3pt |
総合点
36pt
36pt
GOOD!
・ロードが超早い
・戦闘のテンポ良し
・テイルズっぽい雰囲気
・声優が豪華
以上です
BAD/REQUEST
・グラフィックがPS2初期のレベル
Wiiの中でもかなり汚い部類に入ります
・街などが移動速度に比べ極端に広い
大きな街は背景などで表現して欲しい
・曲がショボイ→特に戦闘!すごく盛り上がらないです
・雑魚戦が激ヌルの単調作業
・視点が最悪の部類
・ボスの前にセーブポイントがなかったり、なんの前触れもなく突然ボス戦だったりします
そのくせボスの難易度がやたらと高いのが困り者です
・コスチュームチェンジがステ絵だけ
・オリジナリティが皆無、このゲーム独自のシステムが全くない
・ストーリーがイマイチ
特にヒロインが気持ち悪い
COMMENT
Wiiで初めてのまともなRPGを期待したのですが、普通に出来の悪いRPGです
ロード以外の全ての要素が標準以下のRPGです
テイルズっぽい雰囲気のストーリーやキャラが好きな人には勧めたいところですが
他の部分の出来があまりにも酷いため、とても勧めることはできません
特にRPGをたくさんやってる方は個々のあまりの出来の悪さに失望するでしょう
イメージエポックのゲームはもう2度と買いません
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問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: riou レビュー日: 2009-07-15
今までRPGを沢山遊びましたが、「レビューして他の人にもこのゲームの面白さを知ってほしい」と思ったのは初めて。以下詳細です。
■ロード
時間がありえないくらい短い!ていうか、ほとんど無い。セーブですら2秒くらいで終わります。
■戦闘
雑魚敵は「お任せ」でもキチンと必殺技とか連携を組み合わせて手際よくやってくれるから、Lv上げがあんまり苦じゃないですね。のわりに、ボスとかはしっかり作戦立てないと勝てなかったりで、バランスがいいです。
戦闘での連携技なども、序盤の戦闘で一気に詰め込む感じではなく、少しずつ新しいことが出来るようになっていくので、理解しやすいし楽しい。少しずつバトルの幅が広がっていくことによって、バトルに対する飽きも来ないですし、考えながら戦闘出来るのはいいですね。
武器はカスタマイズして特殊効果を持たせるのですが、これが後半になるほど重要になってきます。カスタマイズを怠るとボス戦はツライ。ピースを集めて、いかに効果的な組み合わせを考えて戦闘に臨むか、というのも楽しいやり込み要素の一つです。
■グラフィック
グラフィックはwiiなのでxbox360やPS3に比べちゃうと粗いですけど、wiiの中で考えたらすごく綺麗。慣れれば愛着わきます。インターフェースも見やすいし、特に感心したのはキャラの表情かな。アニメ顔なのに、時々どきっとするくらい目の動きで感情表現したりして、人間味が感じられます。
■シナリオ
ストーリーは厚みがあって、ボリュームたっぷりです。王道を地で行ってるんですけど、テンポが良く、長く遊べるのにダラけないところが巧妙ですね。シリアスと明るい場面の配分も丁度いいです。
仲間だったキャラが敵になったり、敵キャラと共闘したり、やっぱり仲間になったり、ゲストキャラが入ったりとパーティメンバーが変則的に変わるせいか、意表を突いてくる演出もあって楽しめました。
■その他
気になった点を挙げるとしたら、ダンジョン内のカメラアングルをいじれないこと、ドレス変更してもポリゴンに反映されないことですかね。といっても、そんなに気にならないレベルなので、敢えて言うならの程度ですが。
音楽もいいし、イベントはフルボイスです。会話イベントもキャラ同士の関係性や繋がりが垣間見れて面白い。
RPGをよくやりますが、こんなに充実感を味わえたのは久しぶりです。最近のグラフィックばかり凝り過ぎてるRPGやシナリオの薄いRPGには物足りなさを感じていたので、王道をガツンとやってくれたのが逆に良かったのかな。RPG好きにはオススメです。
■ロード
時間がありえないくらい短い!ていうか、ほとんど無い。セーブですら2秒くらいで終わります。
■戦闘
雑魚敵は「お任せ」でもキチンと必殺技とか連携を組み合わせて手際よくやってくれるから、Lv上げがあんまり苦じゃないですね。のわりに、ボスとかはしっかり作戦立てないと勝てなかったりで、バランスがいいです。
戦闘での連携技なども、序盤の戦闘で一気に詰め込む感じではなく、少しずつ新しいことが出来るようになっていくので、理解しやすいし楽しい。少しずつバトルの幅が広がっていくことによって、バトルに対する飽きも来ないですし、考えながら戦闘出来るのはいいですね。
武器はカスタマイズして特殊効果を持たせるのですが、これが後半になるほど重要になってきます。カスタマイズを怠るとボス戦はツライ。ピースを集めて、いかに効果的な組み合わせを考えて戦闘に臨むか、というのも楽しいやり込み要素の一つです。
■グラフィック
グラフィックはwiiなのでxbox360やPS3に比べちゃうと粗いですけど、wiiの中で考えたらすごく綺麗。慣れれば愛着わきます。インターフェースも見やすいし、特に感心したのはキャラの表情かな。アニメ顔なのに、時々どきっとするくらい目の動きで感情表現したりして、人間味が感じられます。
■シナリオ
ストーリーは厚みがあって、ボリュームたっぷりです。王道を地で行ってるんですけど、テンポが良く、長く遊べるのにダラけないところが巧妙ですね。シリアスと明るい場面の配分も丁度いいです。
仲間だったキャラが敵になったり、敵キャラと共闘したり、やっぱり仲間になったり、ゲストキャラが入ったりとパーティメンバーが変則的に変わるせいか、意表を突いてくる演出もあって楽しめました。
■その他
気になった点を挙げるとしたら、ダンジョン内のカメラアングルをいじれないこと、ドレス変更してもポリゴンに反映されないことですかね。といっても、そんなに気にならないレベルなので、敢えて言うならの程度ですが。
音楽もいいし、イベントはフルボイスです。会話イベントもキャラ同士の関係性や繋がりが垣間見れて面白い。
RPGをよくやりますが、こんなに充実感を味わえたのは久しぶりです。最近のグラフィックばかり凝り過ぎてるRPGやシナリオの薄いRPGには物足りなさを感じていたので、王道をガツンとやってくれたのが逆に良かったのかな。RPG好きにはオススメです。
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GOOD!
・新作である
シリーズものばかりのRPGの中に新作が登場したことはよろこばしいです。しかもWii(笑)。
・ロードが短い。
バトル自体も意外と奥が深く面白いのですが、それをさらに快適にしているのがロードの短さ。正直、ロード時間を感じないほどです。快適さを5点にしました。
・手ごたえのあるボス
武器のカスタマイズを工夫したり魔法で弱点を突いたり、色々考えて、はじめて倒せるくらいの強力なボスたち。倒しがいがあります。プレイにメリハリがでて、良いと思いました。
・全体的な出来のよさ
ストーリー(キャラ)、バトルの楽しさ、ヤリコミ要素、音楽、ユーザーフレンドリーさ、など、すべて80点くらいでまとまってる作品。100点の要素はないんだけど、全体的に見るとかなり良ゲーだと思います。買ってよかったと思ったのはひさしぶり。満足感を5点にしました。
BAD/REQUEST
・ボス戦前でセーブポイントが無い場所は、やはり理不尽。
・新作とはいえ、画期的な新システムなどはない(トリニティバトルシステムとか、頑張ってるんだけど・・・)。なので、どうしても「どこかで見たようなRPG」という印象はぬぐい去れない。
・イベントシーンのキャラの動きが不自然ぎみ。惜しい。
COMMENT
買って損は無いと思いますよ。
ちなみにリモコンとヌンチャクでプレイしましたがそんなに違和感は無かったです。