アークライズ ファンタジア

発売元: マーベラスエンターテイメントオフィシャルサイト 発売日: 2009-06-04 価格: 7140(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 75 Amazon点数: 4.3

スコアーボード

アークライズ ファンタジアレビューチャート 標準偏差 19.24 難易度 3.05 mk2レビュー数 65
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90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 1pt 2pt 1pt 1pt 2pt 2pt
総合点
25pt

GOOD!

■ロードが短い
■全体的にサクサク進む
 戦闘のテンポや全体的な流れは速いです。
■音楽が無難

BAD/REQUEST

■新作RPGのはずなのにオリジナリティーにかける
 テイルズをパクって無難に仕上げた感じ。
■グラフィックが汚すぎ
 体感的にはPS時代のRPGクラスです。
■マップが広い
 マップが無意味に広大です、そのせいで処理落ちが酷く
 古臭いMMOの過疎サーバーをボロPCでプレイしてるように感じます
 また、武器屋、アイテム屋、宿等をまわるのにすごく時間がかかる町があります。
■音楽が無難
 良い方でも書きましたが、裏を返せば印象に残る曲がなく寂しいです。
■文字が切れて読めないことがある
 29インチブラウン管テレビでプレイしたところ
 ワイド用?に作ってあったのか左端の文字が半分切れて読み難かったです。
 (メニュー画面の『システム』の『シ』等)
■戦闘が単調
 VSザコはボタン連打、VSボスは回復をはさんでのボタン連打(なぐりっこ)が基本。
■シーク音が激しい
 これは一番嫌でした、Wiiがぶっ壊れたらしゃれになりません。
■値段が高い
 新品だと定価が高すぎ。

COMMENT

29インチブラウン管TV、クラシックコントローラー使用。

私がこの作品を購入した理由は
次世代ゲーム機はWiiしかなく、WiiでRPGは久しぶりだったから
RPG好きなので購入してみました。
しかしプレイしての感想は、かなりはずれな作品でした。
多分このゲームを購入しようかと思ってる人は、
私と似たような環境で、大作RPGが出来ない人が多いと思います。
しかしRPGが好きな人でも、今回は見送った方が良いと思いますよ^−^;

プレイ時間:わからない(クリア済)
まーさん[2009-06-14 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 5pt 5pt 4pt 3pt
総合点
88pt

GOOD!

非常に良いゲームです。最近プレイしたRPGでは間違いなくトップクラスでした。
人がRPGに求めるものは様々でしょうが、このゲームにおいては、
・ストーリー
・システム
・ゲームバランス
の3つが高い次元で纏まっています。したがって熱中度と満足感も非常に高いです(故に5点を付けました)。
音楽は有名な作曲家が手がけているだけあり安定したもので、
グラフィックも美麗とまではいきませんが、壮大感が有りゲームを盛り立てます。

ストーリーは各人感じ方が異なると思うので端置いて、特筆すべきはゲームシステムとバランスです。
悪く言えばどこかで見たようなシステムの組み合わせ、と捉える事もできますが
それらを破綻無く組み合わせられた点は賞賛すべきことだと思います。
戦略性は非常に高く、コマンド戦闘の完成形と言っても良い出来でしょう。
ロードもオンメモリで動いているのかと疑うほど皆無であり、ストレスは一切ありません。

戦闘は基本的に、雑魚は弱くボスは強いというスタンスでメリハリがきいてます。
ただしボス並に強い雑魚もいますので油断は禁物。
育成要素は深すぎず、浅すぎずでライトプレイヤーにも楽しめると思います。
カジノ、闘技場などやり込み要素も豊富です。

総合的に見れば欠点らしい欠点が見当たらない優れたゲームといえるでしょう。

BAD/REQUEST

街やダンジョンで妙に視点の悪い箇所が存在します。
有る程度すれば慣れる事はできるでしょうが、最初はイライラするかもしれません。
街は妙に広いですから。

強力なボスの前にセーブポイントが無い場合があります。
とにかくこのゲームのボスは初見では厳しいものが多いので、
セーブポイントの設置は徹底して欲しかったところですね。
ダンジョン自体が割と短いので、全滅したとしても大幅な撒き戻しはないのですが……。

自分はそうでもありませんでしたが、美麗なグラフィックのゲームを体験している人間には、
やはりこのグラフィックはチープに感じられるかもしれませんね。

COMMENT

WiiでRPGを楽しみたいなら間違いなく一番におすすめのソフトです。
有名シリーズでない、有名RPGメーカーでない、という不安は有るでしょうが
実際にプレイしてみれば出来の良さは分かると思います。

よく言われている事ですが、ゲームのイメージとしては
コマンド戦闘になったテイルズオブシリーズ、という表現がぴったりです。
なのでテイルズが向かない人間には、このゲームも同様に向かないかもしれません。
そういう人は素直にオプーナを買いましょう。

久しぶりに続編、というか同スタッフの新作が待ち遠しいゲームでした。
こういう優れた作品こそ売れて欲しいものですね。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(未)
おねすてぃさん[2009-06-13 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: riou レビュー日: 2009-07-15
今までRPGを沢山遊びましたが、「レビューして他の人にもこのゲームの面白さを知ってほしい」と思ったのは初めて。以下詳細です。

■ロード
時間がありえないくらい短い!ていうか、ほとんど無い。セーブですら2秒くらいで終わります。

■戦闘
雑魚敵は「お任せ」でもキチンと必殺技とか連携を組み合わせて手際よくやってくれるから、Lv上げがあんまり苦じゃないですね。のわりに、ボスとかはしっかり作戦立てないと勝てなかったりで、バランスがいいです。

戦闘での連携技なども、序盤の戦闘で一気に詰め込む感じではなく、少しずつ新しいことが出来るようになっていくので、理解しやすいし楽しい。少しずつバトルの幅が広がっていくことによって、バトルに対する飽きも来ないですし、考えながら戦闘出来るのはいいですね。

武器はカスタマイズして特殊効果を持たせるのですが、これが後半になるほど重要になってきます。カスタマイズを怠るとボス戦はツライ。ピースを集めて、いかに効果的な組み合わせを考えて戦闘に臨むか、というのも楽しいやり込み要素の一つです。

■グラフィック
グラフィックはwiiなのでxbox360やPS3に比べちゃうと粗いですけど、wiiの中で考えたらすごく綺麗。慣れれば愛着わきます。インターフェースも見やすいし、特に感心したのはキャラの表情かな。アニメ顔なのに、時々どきっとするくらい目の動きで感情表現したりして、人間味が感じられます。

■シナリオ
ストーリーは厚みがあって、ボリュームたっぷりです。王道を地で行ってるんですけど、テンポが良く、長く遊べるのにダラけないところが巧妙ですね。シリアスと明るい場面の配分も丁度いいです。

仲間だったキャラが敵になったり、敵キャラと共闘したり、やっぱり仲間になったり、ゲストキャラが入ったりとパーティメンバーが変則的に変わるせいか、意表を突いてくる演出もあって楽しめました。

■その他
気になった点を挙げるとしたら、ダンジョン内のカメラアングルをいじれないこと、ドレス変更してもポリゴンに反映されないことですかね。といっても、そんなに気にならないレベルなので、敢えて言うならの程度ですが。

音楽もいいし、イベントはフルボイスです。会話イベントもキャラ同士の関係性や繋がりが垣間見れて面白い。

RPGをよくやりますが、こんなに充実感を味わえたのは久しぶりです。最近のグラフィックばかり凝り過ぎてるRPGやシナリオの薄いRPGには物足りなさを感じていたので、王道をガツンとやってくれたのが逆に良かったのかな。RPG好きにはオススメです。

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