戦国無双3
タイトル概要
中央値: 61 Amazon点数: 3.2
スコアーボード
標準偏差 15.15 難易度 2.63 mk2レビュー数 35ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
1pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 1pt | 3pt |
総合点
38pt
38pt
GOOD!
◆無双シリーズの大量に敵を倒すのは今回も楽しめますね。
◇影技も相手のガードを崩したり、コンボ組んだりするなど楽しみが増えています。
◆無双皆伝も派手で多くの敵を一瞬で倒せるので快感です。
BAD/REQUEST
◆味方の撤退のしやすさ
一番難易度の簡単な「やさしい」でも開始1分で撤退することもあります。
今まで1ステージクリアするのに撤退しなかった事がありません。
◇ミッションの存在
ミッションが強制。やらないと何度もミッションを行えとばかりに表記される。
◆撃破効果
ミッションと似た様なもの。正直これが面倒くさい。
コンボのものなんか打ち合いになった時、コンボが消滅するので達成が難しくなる。
また味方の存在が条件になるとストレスが酷い。
◇村雨城
正直、楽しめなかった。これを入れるんだったらもう少し他をしっかりして欲しかった。
◆口パクすらなくなった
勝利後の決めポーズで口パクがなくなった。何で?
COMMENT
無双シリーズでも戦国の方が断然好きだったので今回は非常にがっかりしました。
ミッション、撃破効果のせいで自分のやりたい様に出来なくてストレスが溜るだけであまり楽しめませんでした。
とはいえ何だかんだで普通のRPG1本クリア出来る位にはプレイしているので、
無双シリーズが好きな人。今回新登場の武将で遊びたい人は安くなってから買うと良いのではないでしょうか。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Best レビュー日: 2013-03-06
普通に無双でした。自由度は確かに低いかもしれません。味方もわりとモロいですね。まぁ敵をバサバサ倒していく分には十分です!
ストーリーも良い!オリジナルキャラクター作成はかなりしょぼいです。決められたパターンを組み合わせて色をつけてく感じです。
某MMOみたいなのは期待しちゃダメ。個人的にはもっと個々の武将をがっつり育成できればよかったなぁっておもってます。
ストーリーも良い!オリジナルキャラクター作成はかなりしょぼいです。決められたパターンを組み合わせて色をつけてく感じです。
某MMOみたいなのは期待しちゃダメ。個人的にはもっと個々の武将をがっつり育成できればよかったなぁっておもってます。
アクセスランキング
-
大乱闘スマッシュブラザーズX
アクション / 1〜4人用 Wi-Fi、ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応
■価格:6800
■発売日:2008-01-31
-
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
アクションアドベンチャー / 1人用 ヌンチャク 対応
■価格:6800
■発売日:2006-12-02
-
モンスターハンター3(トライ)
ハンティングアクション / 1〜2人用
■価格:7340
■発売日:2009-08-01
-
スーパーマリオギャラクシー
3Dアクション / 1〜2人用 ヌンチャク 対応
■価格:5800
■発売日:2007-11-01
-
ファイアーエムブレム 暁の女神
ロールプレイングシミュレーション / 1人用 クラコン、GCコン 対応
■価格:6800
■発売日:2007-02-22
-
バイオハザード4 Wii edition
サバイバルホラー / 1人用 ヌンチャク、クラコン、GCコン 対応
■価格:5040
■発売日:2007-05-31
-
不思議のダンジョン 風来のシレン3 〜からくり屋敷の眠り姫〜
ダンジョンRPG / 1人用 Wi-Fi、ヌンチャク、クラコン 対応
■価格:7140
■発売日:2008-06-05
-
マリオカートWii
アクションレースゲーム / 1〜4人用 Wi-Fi、Wiiハンドル、クラコン、GCコン 対応
■価格:5800
■発売日:2008-04-10
-
Xenoblade(ゼノブレイド)
RPG / 1人用
■価格:6800
■発売日:2010-06-10
-
428 〜封鎖された渋谷で〜
サウンドノベル / 1人用 クラコン 対応
■価格:7140
■発売日:2008-12-04
GOOD!
Wiiで出したこと。
もともと協力プレイができる数少ないPS2のゲームだった無双シリーズなのですが
「みんな(We)でするTVゲーム」を目指すWiiで出す意義はあったと思います。
その点においてスタート前の攻略説明やナビ機能は
接待客に親切な設定だったと思います。
BAD/REQUEST
完成度がPS2で出した無双シリーズとほぼ同じであること。
もっと質の高いPS3の無双シリーズをしている方には物足りなく感じるかもしれません。
個人的には
2Pが完全にシナリオから外れた「影武者」状態だったのがちょっと物足りない感じでした。
COMMENT
自分にとっては
「無双シリーズは接待用」
と割り切ってるのですが
その役割は果たしてる、と言い切れると思います。