バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ
中央値: 71 Amazon点数: 3.9
スコアーボード
標準偏差 18.23 難易度 2.20 mk2レビュー数 15ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 5pt | 4pt | 2pt |
97pt
GOOD!
・オリジナリティ
演出がすごいです。その結果、臨場感が半端ないです。あたかも自分が本当にそこにいるかのように感じました。独特のカメラの揺れは、慣れると病みつきです
また、「ホラーガンシューティング」というジャンルの通り、昔のバイオのような恐怖があって、まあまあ怖かったです。敵から逃げるシーンが多いので、敵の殲滅を求められる普通のガンシューとは一味違った作品になっています。
・グラフィック
おそらくWiiでは最高クラスのグラフィックだと思います。物体の質感や人物の表情が非常にリアルで、光や水の表現が上手です。ついついプレイ中にうっとり見入ってしまいそうなぐらいです。
・音楽
今作では、「2」や「ベロニカ」の懐かしい曲のリメイク版と新たに作曲されたオーケストラのBGMが使われていて、どちらもゲームの雰囲気とよくマッチしており、どの曲も非常にクオリティーが高いです。
効果音に関しては、音がとてもリアルで、特にガンショップのガラスが割れる音はかなりの迫力があります。
・熱中度
アーカイブアイテムやコスチュームを収集、武器のカスタマイズに結構ハマったので、かなりプレイしました。アイテム収集が好きな人なら、おそらくはまると思います。
・満足感
今でも飽きずに楽しくプレイさせてもらっているので、個人的にはかなり満足しています。
・快適さ
ロードの回数は比較的少なめで快適です。
今作では、オプションでいろいろ変更できるので親切だと感じました。
あと、字幕が簡潔にまとめられていて、とても読みやすいです。
・ストーリー
新たに収録された南米が舞台の「オペレーション・ハヴィエ」では、クラウザーがいかにしてダークサイドに堕ちたのか描かれており、個人的にはなかなか良いストーリーだと思います。
・難易度
様々な難易度が用意されているので、初心者から上級者まで楽しめます。
BAD/REQUEST
・慣れが必要です。カメラの揺れに慣れるまで時間がかかります。あと、前作をプレイしていないと、ヘッドショットに慣れるまでが難しく感じると思う。
・たまに、敵が画面の外に出てなかなか戻ってこないときがあるので多少イライラする。
・特定のイベントでしか倒せないボスは、イベント発生体力が0になっても攻撃してくるのが腹立たしいです。いっそのこと、体力が表示されないほうがマシだと思いました。
・ボリュームが少ないわけではないのですが、クリアするだけならそれほど時間がかからない。あと、「2」と「ベロニカ」のシナリオでは、ストーリーが省略された部分が多いので、ストーリーを知らない人にとっては話がわかりにくいかもしれない。
・南米シナリオで、一部ステージの使い回しのチャプターがあったせいか、シナリオが短く感じた。南米シナリオに関しては、もうちょっとチャプターが欲しいと思いました。
・条件を満たすことで称号を得られるのですが、ゲーム内では条件が一切明記されていないのは不親切だと思いました。中にはかなり特殊な条件を満たさないと得られない称号もあるので、自力でコンプリートするのは多分無理です。
・おまけのミニゲームがひとつ(シークレットモード)しか無いのが残念。
COMMENT
演出面が強化されて、前作で不満に感じていた点も改善されており、前作から格段に進化しています。
ですが、評価が大きく分かれる作品だと思います。おそらく独特の演出によるものだと思います。ゲームセンターにあるようなガンシューティングゲームをイメージして買ったら、がっかりするかもしれません。逆に、画面の揺れが気にならない人なら、結構楽しめる作品だと思います。
本作にはいろいろ不満はありますが、一番ハマりました。ちょっと値が張りましたが、非常にいい買い物ができたと思っています。
Amazonレビュー
レビュー者: MO3 レビュー日: 2010-01-19難易度ノーマルですが、前作(アンブレラ・クロニクルズ)と今作を両方ともクリアしたので、
比較を含めて感想を書きます。
前作に比べると映像が綺麗になり、映画的なカメラワークが増えて臨場感は確実にアップしました。
画面が揺れるので、照準を定めにくい場面も確かにあるのですが、
それを踏まえても全体的な難易度は下がっています。
前作は何度もコンティニューを繰り返し、苦痛を感じながらもどうにかクリアしましたが、
今作は割とすんなりクリアできました。
以下の様な改善点があったからだと思います。
前作ではハーブは拾った瞬間に消費されてしまいましたが、今作は任意のタイミングで使用できます。
ストックしておけるので体力MAXの時に拾って勿体無いなんてことがありません。
ひとつのシナリオに対してのチェックポイントが増えたので、コンティニューをした時、
極端に前の場面に戻されてやる気を削がれる様なことが無くなりました。
使用武器を十字キーの上下左右4方向に振り分けられるようになったので、
誤選択を防ぎ、瞬間的に目的の武器に切り替えることが出来ます。
さらにステージ途中でも装備の変更が出来るようになりました。
もしクリアが難しければ、簡単なステージに再チャレンジしてショットガンやマシンガンの弾を集め直し、
苦手なステージへ持ち越すことで戦闘を有利に進められます。
ガンシューティングそのものが嫌いと言う方にはおすすめ出来ませんが、
前作の反省を生かして絶妙なバランスに仕上げられた良作だと思います。
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GOOD!
前作のアンクロもグラフィックがかなり良かったですが、更に良くなってると思います。地下のジメジメ感、南米の暑苦しさ感などもですが、細かい表現では雨だれ、返り血、水面とそこに沈んでいる物などなど、かなり良く出来ています。
武器選択が十字キーでダイレクトにできるので状況で素早く切り替えられます。リロード時間(特にショットガン)を考えないと余分なダメージを受けてしまうスリルも良かったです。カスタマイズも使っていて強化が実感できるのでやりがいがあります。
画面揺れは気になりませんでした。むしろ逃げ惑う臨場感、照準が安定しない焦りが恐怖をいい感じで味あわせてくれていると思います。
前作はイマイチ影が薄かったタイラントやリッカーがパワーアップしており、見せ場を作ってくれています。
BAD/REQUEST
もう少し隠しミッションなどのオマケ要素があってもよかったかなと思います。ボリューム面では前作のほうが上でしょうか。
パートナーが画面内で戦ってくれるのはいいのですが、随分と控えめな攻撃だったりたまに見当違いな方向を撃っていたりというのがちょっと気になりました。ハンドガンばかりじゃなくて他の武器も使ったりしてほしかった。
ナイフの出番が減ってしまったような気がします。触手を斬りとばすなんてのもあればと思います。
COMMENT
標準コントローラー使用。若干ボリューム不足気味ですが、前作の気になる所が改善されていて充分楽しめました。続編が出るのなら購入すると思います。