バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ

発売元: カプコンオフィシャルサイト 発売日: 2010-01-14 価格: 7340(税込) レーティング: D / 17才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 71 Amazon点数: 3.9

スコアーボード

バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズレビューチャート 標準偏差 18.23 難易度 2.20 mk2レビュー数 15
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 4pt 2pt
総合点
62pt

GOOD!

・標的を直感的に狙えるのはWiiならではの醍醐味です。
・グラフィックはWiiにしては綺麗ですし、音楽も映画のような曲調でゲームの雰囲気に合ってると思いました。
・キャラクターが結構しゃべるのでクレアとレオンのファンは楽しめると思います。
・ハンドガンは無限に撃てて難易度も選べるのでクリアだけなら誰でもできると思いますし、腕に自信のある人なら色々やり込み要素もあります。
・1つのチャプターが適度な長さなのでちょっとした空き時間に気軽に遊べます。また2人でも遊べるので接待用にいいかもしれません。

BAD/REQUEST

・街、洋館、ダムなど色々なステージがあるのですが、敵の種類やパターン、全体的な色やトーンが似ているせいで、どのステージも同じような印象を受けました。
それもあってかシナリオは3つありますが、全体的にボリュームが少なく物足りなく感じました。
 特に今回自分が一番楽しみにしていたオペレーション・ハヴェエは、7つあるチャプターのうちの2つが同じチャプターなので手抜きとしか思えず残念で仕方ありません。7つしっかりチャプターを作って、1週目はレオン視点、2週目以降にクラウザー視点も選べるというようにしたら良かったのにと思います。しかもバイオ4でクラウザーは世界のパワーバランスがどうこうと大きな事を言っていたのに、今作では小物過ぎて泣けます。

・公式サイトを見ると、色々なスコアアップ要素が用意されているようなのですが、何故それらをゲーム内で教えてくれないのか不思議でなりません。
・ガンシューティングなのに命中率が表示されないのも自分的にはマイナスでした。
・やり込み要素の1つである称号の獲得条件がゲーム内で分からないというのもとても不満です。自分は「あの称号とれるように頑張ろう」とか目標をもって遊びたいので攻略本ありきな作りはやめてもらいたいです。

COMMENT

いわゆるレールシューティングなのですが、臨場感を出すための演出とかで画面が揺れたり急に方向転換をしたりするため、せっかくWiiリモコンを使えるのに標的に照準が合わせ辛くなっています。また、敵も常に画面上に出ているわけではないのでコンボを狙う場所も限られてきます。
それらをやり応えがあると感じるかストレスを感じるかで評価が分かれるのではないでしょうか。

自分はコレクターズ・パッケージを購入しましたが、率直な感想としては、音楽CDはサントラが出るまでの試聴版、DVDはプロモ映像の寄せ集めといった感じで(短くてもいいのでメイキング映像とか入れて欲しかった)、むしろこのゲーム自体がコレクターズ・パッケージだったかな…と。
決してつまらないとは言いませんが、素直に面白かったとも言えない微妙なゲームでした。

プレイ時間:100時間以上(未クリア)
青3GKさん[2010-02-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 5pt 5pt 5pt 4pt 4pt 3pt
総合点
89pt

GOOD!

■グラフィック
◇Wiiにしてはかなりすごい。人物などのキャラクターの表情が豊かでクオリティが高い。かなり作りこまれていると感じた。画面が揺れる事を悪いと感じる人が多いが、緊迫感があってすごく良いと思う。

■音楽
◇オープニングから神曲。場面に合ったBGMが使用されており、印象に残る曲も多かった。バイオでは珍しい。また、なつかしの曲も入っているのでファンにとってはうれしい限り。

■熱中度
◇難易度がちょうど良い。ベリーイージーからベリーハードまで5種類の難易度がある。武器を改造しないとベリーハードはクリアできないほどだ。なのでノーマルでクリアしてお金を貯めて、武器改造して挑むって感じで久しぶりにやりこんだ。

■システム
◇武器の交換は十字キーで変えられ、便利になった。後半に行くにつれて武器が増えてくるので楽しくなってくる。

■シナリオ
◇今回新たに南米シナリオというのが加わった。レオンとクラウザーが会ったばかりの時。内容もよく出来ていて続編がたのしみになってくる。

BAD/REQUEST

・グリーンハーブが消える
せっかくハーブを取ったのに、次のチャプターになると無くなる。仕様だが納得いかない。

・ボスの体力ゲージが消える
ボスの体力を0にしたらゲージが消えるので「倒した!」って思うのが普通だが、消えても生きてる。意味がわからん。

COMMENT

前作よりもはるかに面白い。というかWiiでは一番ハマッタ!バイオでやりこみ要素があるのはうれしい。ガンシューでは最高傑作といえるだろう。だが、画面が揺れるのは捉え方がひとそれぞれだと思う。慣れれば全然いい感じなんだが。

   
プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
すべこえさん[2010-01-30 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: MO3 レビュー日: 2010-01-19
過去作品のストーリーを追いながら、正史としての新シナリオも描かれるクロニクルズシリーズの2作目。
難易度ノーマルですが、前作(アンブレラ・クロニクルズ)と今作を両方ともクリアしたので、
比較を含めて感想を書きます。

前作に比べると映像が綺麗になり、映画的なカメラワークが増えて臨場感は確実にアップしました。
画面が揺れるので、照準を定めにくい場面も確かにあるのですが、
それを踏まえても全体的な難易度は下がっています。
前作は何度もコンティニューを繰り返し、苦痛を感じながらもどうにかクリアしましたが、
今作は割とすんなりクリアできました。
以下の様な改善点があったからだと思います。

前作ではハーブは拾った瞬間に消費されてしまいましたが、今作は任意のタイミングで使用できます。
ストックしておけるので体力MAXの時に拾って勿体無いなんてことがありません。

ひとつのシナリオに対してのチェックポイントが増えたので、コンティニューをした時、
極端に前の場面に戻されてやる気を削がれる様なことが無くなりました。

使用武器を十字キーの上下左右4方向に振り分けられるようになったので、
誤選択を防ぎ、瞬間的に目的の武器に切り替えることが出来ます。
さらにステージ途中でも装備の変更が出来るようになりました。

もしクリアが難しければ、簡単なステージに再チャレンジしてショットガンやマシンガンの弾を集め直し、
苦手なステージへ持ち越すことで戦闘を有利に進められます。
ガンシューティングそのものが嫌いと言う方にはおすすめ出来ませんが、
前作の反省を生かして絶妙なバランスに仕上げられた良作だと思います。

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【Wii】バイオハザード/ダークサイド・クロニクルズ
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