スーパーマリオギャラクシー2
中央値: 79 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 13.02 難易度 2.42 mk2レビュー数 26ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 4pt | 3pt |
75pt
GOOD!
・ヨッシーの登場
無印版には登場しなかったヨッシーが今作では登場します。
サンシャイン未プレイの自分にとっては3Dマリオでヨッシーを操作するのは初めてのことなので、使っていてとても新鮮でヨッシー好きな自分には大変嬉しかったです。
ヨッシー可愛い^^
・新たな変身アクション「雲マリオ」
一見ただ雲を作るだけの地味な能力に見えますが、思ったほか様々な用途があり、しっかり変身アクションとしての役割を果たしています。
なので雲マリオは他のどの変身アクションよりも使っていて楽しいです。
「ようやくちゃんと変身アクションと呼べるものが出てきたか!!」って感じですね(笑)
・良質な音楽
個人的には無印版の音楽の方が好きですが、こちらはこちらでなかなか良質な音楽が揃っています。
歴代マリオシリーズの作品の音楽が(多分)無印版よりも多いのも、今までたくさんのマリオシリーズ作品をプレイしてきた自分にとっては高印象でした。
・歴代マリオシリーズ作品を思い出させる要素が結構ある
上で述べた音楽以外にも、無印版には登場しなかったハンマーブロスやバッタンなどのマリオシリーズでお馴染みの敵キャラが登場したり、スライダーなどの過去作品を思い起こさせるステージがあったりしてとても懐かしかったです。
・グリーンスターの存在
これのおかげでスターを120個集め終わった後もしばらくは楽しめます。
また、中には結構高度なテクニックを使わないと取れないようなスターも存在するため、かなりゲーマー魂を刺激してくれます(笑)
ただ、攻略サイトを見ないと気付きにくいような死角にスターがあったりとか、取り逃す=死に繋がるような場所にスターを置くのはやめてほしかったかな?
・初心者に優しいお助け機能
今作には「ヒントテレビ」や「おたすけウィッチ」、2人協力プレイの強化、などの初心者、およびアクションが苦手な方への救済措置が存在します。
自分は一応ある程度ゲームの腕には自身があったので、これらの救済措置には一切頼りませんでしたが、万人向けを目指すうえでこれらの配慮は重要だと思いました。
BAD/REQUEST
・基本的に一本道
無印版もそうでしたが、今作も相変わらず一本道なステージばかりです。クッパ城はまだいいとして、その他のステージまでほとんどが一本道なのはどうかと。
せっかく3D作品なんだから、マリオ64の時のような自由に駆け回れる箱庭ステージをもっと増やしてほしいです。
まあさすがに全ステージを箱庭ステージにしろとまでは言いませんが、こうも一本道ステージが多いと3Dで2Dマリオをやっているような気さえしてしまいます。
・ギャラクシー数の増加
一見良いことのように思えますが、スターの総数は無印版と変わらないので、各ギャラクシーで獲得できるスターの数が減り、結果それぞれのギャラクシーの存在が薄くなってしまっています。
もう少しそれぞれのギャラクシーで獲得できるスターの数を増やした方がギャラクシーに愛着を持つことができたと思います。
あとギャラクシー数が増えたことで結果的にいたずら彗星の数が増えてしまったのもちょっとね(苦笑)
・いたずら彗星の仕様
中には面白かったものもちらほらありますが、だいたいは制限時間をつけて難易度を上げているものばかりだったような気がします。
制限時間なんかつけて難易度上げてもらっても、ただ急かされているだけでぶっちゃけつまらないです。もう一工夫出来なかったものか??
・必要以上に1UPキノコをばらまきすぎ
これは初心者救済措置の延長線ともとれますが、それにしてもいくらなんでもばらまきすぎだと思います。各ステージにだいたい1個は存在するし、拠点に帰ってくるたびに数個取れるし、変なボーナスステージみたいな場所が要所要所にあるし。
こんなに簡単にたくさん手に入ってしまうと1UPキノコのありがたみが全く感じられなくなってしまいます。このせいでゲームオーバーの概念なんてあって無いようなものですね。
初心者救済措置はGOODで挙げた3つだけで十分です。なんだか甘やかしすぎなような気さえしてしまいます。
・「雲マリオ」以外の変身アクション、およびヨッシーの仕様
雲マリオ以外の変身アクションは相変わらずそのステージを攻略するためだけに必要な道具なようなものです。パワーアップしている感じが全くしません。しかも登場する割合が偏りすぎです。オバケマリオとかバネマリオはもはや空気。まあリストラされたアイスマリオに比べたら登場する分まだマシだが(笑)
あとヨッシーもこれと似たようなことが言えると思います。ヨッシーは敵を食べれることで多少はパワーアップ感は味わえますが、ヨッシーが登場するステージはだいたいはヨッシーの何らかのアクションを使用して攻略するのが必須のステージばかりなので、使っているというより使わされている感の方が高いです。もっと無意味にヨッシーを乗り回したかったかな。
もうひとつ、これは個人的な意見ですが、ヨッシーに乗っているとヒップドロップが出来ないのが少し残念でした。ヨッシーといえばヒップドロップのイメージが強かったので。
・最後の最後のステージの難易度
これはネタばれになるためあんまり詳しくは書きませんが、最後の最後のステージが鬼のような難易度です。もしかしたら2人協力プレイが前提のステージなのか?
とりあえず自分は1人で数回挑戦してあまりの難しさに途中でダレて投げ出しました。
COMMENT
無印版プレイ済み D端子ケーブル使用
良くも悪くも無印版マリギャラの正当な続編です。基本的なシステムは全く一緒です。
なので前作を一通りプレイした人にとってはあんまり目新しいことは無い、かも?
実際自分は前作をプレイした時に感じた次世代3Dマリオの感動を今作では全くと言って良いほど感じませんでした。
そのせいか、前作よりも熱中することができず、1日で少しずつ進める日々が続きましたね。
かといって決してつまらなかったというわけではないです。マリオシリーズの安定した面白さは今作でも健在です。そこんところを誤解することのないようにお願いします。
対象的に前作をプレイしていない方は間違いなく楽しめると思うので是非買ってみてください。
Amazonレビュー
レビュー者: tomo レビュー日: 2012-11-291年生の弟と協力しあってクリアしていました。
とても楽しかったようです。
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GOOD!
前作は未プレイです。
重力という概念は非常に新鮮でした。落下したくても上に引っ張られて落下できないなんてこともありました。
音楽良いです。ヨッシーに乗ったときの音楽は最高でした。
あと1UPキノコが大量です。
BAD/REQUEST
自由度が無さ過ぎです。 ほとんどが一本道でした。まるでFF13のような感じです。サンシャインや64を想像して買ったので、あまりの自由度の無さに開始1時間で飽きてしまいました。
ステージが狭いです。その結果1つの星に2〜3個くらいしかスターがありません。
COMMENT
サンシャインや64を想像して買ったら大失敗でした。のんびりまったりとプレイしたかったのに、そんなステージはありませんでした。やっぱりマリオは箱庭だと思います。
まあクソゲーではないです。でもこれを買うぐらいなら、他にもいっぱい面白いソフトはあります。