METROID Other M(メトロイド アザーエム)
中央値: 56 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 16.28 難易度 2.04 mk2レビュー数 26ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 5pt | 5pt | 4pt | 1pt |
88pt
GOOD!
アクション:とてもいいです。初心者に優しい設定で基本的にはWiiリモコン横持ちで操作します。ジャンプ、ビーム、センスムーブが起点となり、難しい操作と言ったら「センスムーブからのチャージ」くらいですが、それもなれると余裕になります。ボスへのとどめの一撃なども一体一体違いとても作りこんである感があります。
ストーリー:サムスの語られなかった過去と尊敬し、信頼する上司アダム(初登場はヒュージョン)と銀河連邦との関係など。
グラフィック:Wiiのソフト中ではいい方ではないかと思います。ボスもかっこいいしきれい。背景やフィールドもとてもきれい(?)です。
次々ムービーが入れば次の展開と「えぇ!ここで!?」と次の展開が気になり熱中出来ます。
おまけにムービーを一本の映画のようになったものと設定画、ハードモードがありロードが極端に少ないのも魅力です。
BAD/REQUEST
アクション:反応が鈍い(?)ときがあります。鈍いといってもレスポンスがどうこうではなく(むしろレスポンスはいいです)相手の頭上に飛び移り、チャージショットによって大きなダメージを与える技がありますが、乗ろうとしてるのに乗れないことがあったりします。
ストーリー:少し暗い。そこがいいとこでもあるのですが・・・(汗
グラフィック:いいのですが、時々サムスがずんぐりむっくりになってるときがあります。
操作性:十字ボタン操作なので親指が痛い。サーチングビューモードに入る時にポインターがうがかない時があります。センサーとリモコンが近い人は離れてやりましょう。
ハードモードが鬼畜すぎる。エネルギータンク一本とミサイル5発のみで表ラストボスまで行かなければいけません。これに限っては初心者向けではない。
メトロイドの一番の良さ、探索がありません。(正確にはあるが、しょぼい)
COMMENT
全体的に言えば良作です。(自分的には神作品)
探索がしょぼいのはいただけませんが、つい涙流す場面があったりなかったり。
METROID大好きな私からすれば新作が出たのはうれしかったですが新たなMETROIDの形だと思ってやってみればいいのではないでしょうか?
サムス達の喋る言語を英語か日本語で選べますが英語がオススメです。
満足できる作品なので、メトロイド知ってる人も、知らない人も、老若男女誰でも一度手に取り、美人なサムスを拝んではみませんか?(笑
Amazonレビュー
レビュー者: コンドル レビュー日: 2010-09-25進み方はフュージョンの指令を受けて進む感じににていて探検、自由度が少なくワクワク感はないです。
操作性:主観的と客観的の2つ採用は別に良い。しかし、操作でリモコンを持ちかえるのが少し面倒で、見方を変えたいと思った時にリモコン持ち替えから画面変更時のズレが個人的に少しいやでした。バイオ4のような少し後ろからの視点ならそのようなタイムラグなしで、スーパーメトロイドとプライムの中間的な感じでまとめられるのではないのかなと思いました。
スピードブースターとシャインスパークは個人的に爽快感があってよかったです。
その他:すべての能力持ってるのにそれが必要な場所ですぐに使えないのはイラっとしました。あと回復が瀕死の時かセーブ場のみなのが何とも…
総評:2Dメトロイドとプライム系のメトロイドを足して2で割ってフュージョン風(進み方、ボリュームなど)でストーリー重視のメトロイドだと思いました。
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GOOD!
メトロイドシリーズはハンターズとピンボール以外全て経験しました。チームニンジャの多作品は未経験です。またハードモード未経験です。
【グラフィック】:ステージの金属光沢などがきれいです。無機質な美しさもあれば、一方で植物などの描写もなかなか良いと思います。水面の光の反射などもこだわっていますね。
【操作感】:とっつきやすい操作だと思います。横持と縦持ちを切り替えるのが意外と軽快です。実際に遊んでみると便利だということがわかります。また、横持ち時は十字キーの操作ですが、このさいのサムスの挙動も苦にならない工夫があります。センスムーブに慣れると戦闘が楽しくなりますね。まずビームで攻め、ミサイル、スーパーミサイルで止めを刺すという一連の動作で盛り上がります。
【難易度】:それほど難しくないです。敵の耐久度や求められるアクションの精度もちょうどいいと思います。
BAD/REQUEST
【ムービー】:ムービー多すぎです。せっかく軽快な操作感で遊べるのに、どうでもいいところでムービーを入れられるとテンポが悪くなります。飛ばせないのも苦しいです。なんだか任天堂らしくない点ですね。ほかの方も書いておられますが、強制サーチビューイベントも極めて面倒臭く、しかもほとんどノーヒントなので詰みそうになりました。
【ゲーム性】:これまでのメトロイドと比較すると探索よりもアクションの要素が圧倒的に多いです。それはそれでいいのですけど、メトロイドファンとしてはもっと探索アドベンチャーの要素を増やしてほしかったと思います。シリーズファン以外の層を取り込む目的があるのかもしれませんが、ちょっとこの点が残念です。うまく言えませんが、いわゆる「プレイヤーの虚をつく巧妙な謎解き」がありません。シリーズ生みの親の坂本氏が作った本作より、プライムシリーズのほうがよっぽど「メトロイド」しています。
【音楽】:あまり耳に残る音楽がありませんでした。良い意味でも悪い意味でも環境音に徹しています。
【ステージ】:気のせいかもしれませんが、全体的に狭く感じます。いちいちメインセクターに戻らないとほかのセクターにいけないというのはちょっと構造が単純すぎるなと思いました。
【ゲーム展開】:メトロイドフュージョンと同じく、いちいち指示を仰がないと動けないという意味では自由度が低いです。いわゆる「寄り道」をしにくく、どちらかというと一本道な作りになってしまっています。
【ボリューム】:ちょっとボリューム不足を感じました。「えっもう終わりなの?」と肩すかしを食らったような感じです。
COMMENT
AQUOS20型 コンポジット使用
軽快な操作など、いろいろととっつきやすさを工夫しているのはとても良いのですが、ボリュームの点などを見ると、古参ファンにとっては少し物足りなさを感じます。プライムシリーズと比較しても意味はないのかもしれませんが、レトロスタジオのほうが古来のメトロイドシリーズに対するリスペクトがあったように思われます。
良い部分だけを受け継いで、次はもっと骨太なメトロイドを、3DSやWiiUで遊べたらなあと思います。