METROID Other M(メトロイド アザーエム)
中央値: 56 Amazon点数: 3.7
スコアーボード
標準偏差 16.28 難易度 2.04 mk2レビュー数 26ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 4pt | 1pt | 1pt | 2pt | 2pt | 1pt |
37pt
GOOD!
メトロイドシリーズはほぼクリアしてます。
リモコンでの簡単な操作性、爽快さがドンと前に出ています。
グラフィックもかなり綺麗になり手に汗握る展開、探索が出来ると思っていましたが・・・
BAD/REQUEST
何と言っていいか…
探索ゲームではなくなっています。道が完全に一方通行になってますね。
ストーリーを重視した結果なのかもしれませんが、そのため遊びが完全に排除されている感じが拭いきれません。
ミサイル、スーパーミサイルの使用がダメです。アクションタイプでも使用できたらまだマシだったのかもそれませんが、サーチ画面でしか使えないのがダメとしか言えないです。プライムではないのだから、その辺は分けてもらいたかった。
パワーボムの存在意義ってなんだろね???扱い方を間違ってしまいましたね。無くても良かったんじゃないかな?
使用を制限されているスキルは何故なんでしょうか?他のキャラはそれより強い武器を使っていたりするのに・・・。アダムの判断ミスと言うか製作者のミスなんでしょうね。
暑い所に行くのにスーツをそれ用にしないとか、アイスビームはコロニーに何ら影響ないのに使わせてくれないとか。
最終的にサムスの判断で開放したりとか。良く分かりません。無理やりのコジツケとしか。
敵から回復アイテムやミサイルが出ない点はカバーされている気もしますけど、何か淋しい気がします。倒さなくて良いということに繋がる淋しい結果に。
小ボス多すぎで面倒臭い!
リドリーに対するサムスに矛盾を感じます。確かに両親を殺されてはいるんですが、敵(カタキ)と思っていたはずだったと記憶しています。驚いてもいいけど、体が動かなくなるのは???
おまけ要素がつまらない。短時間クリアしても意味ないし、ハードモードもいらないと思う。そんなことは望んでません。
COMMENT
シリーズの名作スーパーメトロイドのその後の話としてとても期待していた作品だけにとても残念な結果になりました。
ムービーは映画のような展開で楽しめましたが、何か足りない気がしました。裏切り者とか前後関係とか出すならもう少し明確にしてもらった方が良かったです。あくまでメトロイドですから。
マザーブレインがあのような形で復活したのは面白かったです。かわいい^^
メトロイドファン以外にも遊んでもらおうという試みがにじみ出ている作品だと思います。
買うなとは言いませんが、やり込みや過去の残像が色濃い人はやらなくてもいいと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: コンドル レビュー日: 2010-09-25進み方はフュージョンの指令を受けて進む感じににていて探検、自由度が少なくワクワク感はないです。
操作性:主観的と客観的の2つ採用は別に良い。しかし、操作でリモコンを持ちかえるのが少し面倒で、見方を変えたいと思った時にリモコン持ち替えから画面変更時のズレが個人的に少しいやでした。バイオ4のような少し後ろからの視点ならそのようなタイムラグなしで、スーパーメトロイドとプライムの中間的な感じでまとめられるのではないのかなと思いました。
スピードブースターとシャインスパークは個人的に爽快感があってよかったです。
その他:すべての能力持ってるのにそれが必要な場所ですぐに使えないのはイラっとしました。あと回復が瀕死の時かセーブ場のみなのが何とも…
総評:2Dメトロイドとプライム系のメトロイドを足して2で割ってフュージョン風(進み方、ボリュームなど)でストーリー重視のメトロイドだと思いました。
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GOOD!
熱中度が高い。進むごとにイベントシーンが登場するため単調にならない。さらに、操作がシンプルで分かり安い。ボタンの押し方や状況によっていろいろな行動が取れるのだけれど、実際に使うボタンが十字ボタン、1,2,A,Bボタンだけなので分かりやすい。これ以上にボタンを多く使用するコンシュマーゲームは最近もよくみかけるが、やはり導入部分で少しばかりてこずる、覚えにくい等のハードルが存在する。しかしながらこのゲームだとそれが低いので、すぐに遊べるだけでなく久しぶりに遊ぶなどという時にもすんなり再開できる。そしてメトロイドの新作が遊べるという点だけでも大きい。今回はストーリー性もあるので退屈しない。グラフィックは言うまでも無くシリーズ最高である、豪華なメトロイドだ。当然新しい曲も聴ける。新しいキャラクターも登場する。それだけで十分なのだが、実際一番肝心な操作からアクションにかけての部分がスムーズだったので文句なしだと思う。アクションはシンプルで、防御=センスムーブからのビームと溜めビームの使い分けのタイミングを計るゲームのようなもの。タイミングを計ること自体が、せわしく操作してこなしているという快感を与えてくれている。敵と戦う部分以外はセンスムーブは無いのだが、そこでもせわしさとシンプルな操作の相性は同様に良好で、例えばミサイルを使う部分だとサーチングビューに切り替えるが、この動作もまた楽しい。リモコンを立ててチャージし、回復する操作も同様にせわしさという面白さを与えてくれる。このゲームは全体的にテンポがよく、さらに気軽く遊べる。
BAD/REQUEST
強制サーチングビューが意味不明。あれはバグが発生したかと思ったが、かなり分かりにくい。せめて何かを探す時間なのだという説明が必要なのではないかと思った。中盤あたりか、今まで強制サーチングビューが発生した時にはポイントを画面外にはずすと画面が全体的に灰色になったはずなのに、一箇所だけ強制の癖にならない場所がある。あれは灰色にすべきだと思った。他には、個人的にサムスのキャラがダサい感じに描かれたストーリーだなとは思ったがそこあたりはあまり問題ない。
COMMENT
メトロイドフュージョンよりもさらにレールの上を進まされ、自由度は減った。だがメトロイドシリーズの1つ1つを同列に見て比べても仕方が無いと思う。自由度が減ったというのはいける場所が制限されて感覚的に進める場所が少ないなと感じることだと思うが、そもそも2Dゲームと3Dゲームを比べる事は難しいし、どのみちラストまで行けば自由に探索して残りの隠しアイテムを探す場所も設けられているのでなんら問題ない。他の部分で言えば、メトロイドの人気キャラクターが数々でてくる他、新キャラもたくさん出てくるのでキャラとか世界観的なものが好きな人も歓喜だと思う。特にキャラクターが全て3Dでリアル風に描かれているから、2Dシリーズのキャラがどのようなビジュアルで復活するのかはかなり見所だろう。