ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
77pt
GOOD!
・シリーズ通しての安定感(良くも悪くも)
・BGMが良い
フロンティアのキャラと会話した日は
BGMがフロンティアのものへ変わる演出も懐かしくて良かった。
サントラが発売されたら購入します。
・キャラクター
どの住人も良いですね。
パターンが少ないのが残念ですが、モーションも良くできています。
プレゼントで見た目も変わるので、
アクセサリ作成のモチベーション維持にも繋がりました。
・グラフィック
町はドールハウスのようで最高でした。
・大工(家具作成)が追加
楽しみが増えました。
・セーブ数が増加
フロンティアと違って簡単にセーブを増やせるので、
多くのイベントを見やすくなりました。
BAD/REQUEST
・台詞やモーションのパターンが少ない
同じ台詞を何度も言うので、
精霊魔法(従来の農業における種まき)が慣れるまでつらい。
慣れた頃に分離して喋らなくなるので物足りなさを感じることもある。
・薬(調合)
レシピも少なく、一番高い名医の調合台の使い道がないので恐らく未完成。
今回は料理が薬の役割も果たしています。
・一部の料理
店で売っている材料2〜3種類で簡単に作れるにも関わらず、
効果が異様に高いものが複数あるため、農業の価値が低下している。
・一部イベントがわかりにくい
石像を人間に戻す作業等、必須イベントがわかりにくいものもあり、
気付かないとストーリーが進まなくなる。
COMMENT
クリアして結婚済み、子供が産まれて四年目。
プレイ時間65時間経過。
シリーズは全てプレイ済み。
難易度は旧作と比べると少々高めに感じました。
今回のヒロインは魅力的と感じるキャラが多く、嫁を選ぶのがつらかった。
残念な部分もありますが、これまでの雰囲気を壊さずに
マンネリ打破を考えた結果だろうと感じる内容でした。
欲を言えばクリア後に隠しダンジョンがあれば
結婚後のモチベーション維持に役立ったかと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: りょうたろう レビュー日: 2015-09-17アクセスランキング
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GOOD!
・ロードがゲーム開始時以外無いと言っても良い。
・動作モーションが(フロンティアと比べて)速くなった。
・クリア後のおまけとして女主人公が使える。
・セーブ数が多い。
・女の子達がほぼ皆常識人でとっつきやすい。
・マップで住民の居場所がすぐ確認できる。
・ほとんどバグが無い。
BAD/REQUEST
○オリジナリティ
自分でクワを振って畑を耕せません。種も貰えないし買えません。
つまりは狙った作物を好きなタイミングで好きなだけ育てられません。
種を植えた土に如雨露で水をやる事もできません。
栄養剤をバラまいて成長を速くしたり作物のレベルをあげる事もできません。
農具のレベルを上げて爽快に畑を耕したり水をまいたり薪割りしたり岩を砕いたりもできません。
あの感動は全く味わえません。
モンスターを3匹連れて歩けるようになりましたが騎乗することはできなくなりました。
3匹連れて歩けても処理落ちがひどいので結局は1匹連れ歩きか単身に落ち着きます。
前作にあった仲間モンスターにブラシをすると鳴いたり、喜ぶモーションがなくなりました。
海での冒険をうたっていますが島を発見するには依頼を受けていないと
発見できないものが多々あり結局はお使いゲーをやっている感覚になります。
○グラフィックス
キャラクターの立ち絵が3Dになりましたがモーションも少ない上に口パクもありません。
同じような動作ばかり繰り返しているのですこしうんざりすることも。
ロードの犠牲なのか背景グラフィックがひどい。
○音楽
OPED含め特に印象に残った音楽はありませんでした。全体的に地味です。
いいなと思ったBGMはほとんど前作のものでした。
○熱中度
珍しい鉱石も作物もモンスターによって簡単に手に入ってしまうので珍しい道具がすぐに作れ
農具と作物のレベルを上げる事もできないのでやりこみ要素は(前作と比べて)少ないです。
○満足感
女主人公を強くアピールしていたのに実際はクリア後のおまけでしかなかったのには不満です。
農作業も好きだったので完全別仕様になったのも不満が溜まります。
アニメーションも全然なく、あっても正直どうでもよいシーン(手だけとか)ばかりで残念でした。
戦闘も爽快感より不快感の方が強かったので微妙でした。
○快適さ
攻撃を受けるたびにのけぞる上敵が無駄に固く死んだ後もすぐに消えないので
倒した時の爽快感はあまりありません。
回復アイテムを食べる時も攻撃でのけぞる上に動作が遅いので快適に回復できません。
またアイテムは一つづつしか拾えないので時間がかかります。
モンスターを仲間にする時のブラシもミスをすると
キャラがため息をついて操作できないので快適とは言えません。
ただロードでイライラすることは全くありません。
○難易度
接近戦だと難しいですが杖だと難易度は簡単なので相殺して普通の難易度。
COMMENT
今回様々な新要素を入れましたがその代わりに従来のシステムが
バッサリ消えたのでどこにでもよくあるARPGゲームの内の一つという印象を受けました。
かなり荒削りな作品。このシリーズに特に思い入れがなければ結構楽しめると思います。