ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンライン

発売元: スクウェア・エニックスオフィシャルサイト 発売日: 2012-08-02 価格: 6980(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 43 Amazon点数: 2.4

スコアーボード

ドラゴンクエストX 目覚めし五つの種族 オンラインレビューチャート 標準偏差 21.07 難易度 2.37 mk2レビュー数 46
2.2%
0-9
6.5%
10-19
10.9%
20-29
21.7%
30-39
28.3%
40-49
8.7%
50-59
2.2%
60-69
6.5%
70-79
10.9%
80-89
2.2%
90-100

ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 2pt 3pt 2pt 2pt 2pt
総合点
47pt

GOOD!

・MMORPGになってもドラクエの雰囲気は失われていない点は良い。

・RMT対策専用のチームを作ってRMT業者や利用しているユーザーを早い段階でBANしたりと対処が早い点は良いですね。

・プロデューサーやディレクターがユーザーの意見にすべてではないにしろ書き込みを行ったりする点は好感が持てた。

BAD/REQUEST

・ハードの限界ギリギリまでやっているせいか処理落ちが目立つ場面が多い上に、アップデートする度にエラーが多発したりと安定しない事が多い。

・pull(敵を釣る)行為が出来ないのに、魔法使いでも弓レンジャーでも敵のシルエットに当って戦闘が始まると敵が正面で戦闘を開始しないといけないのには凄い違和感を感じる。

・建物はあるのに未実装な物(料理ギルド、カジノ、美容院、コロシアム等)が多すぎるし、追加された新ジョブは既存のジョブに比べて能力が対して高いわけでもないのにレベルアップに必要な経験値が既存のジョブの1.3倍とゲームの延命措置が酷すぎる。

・期待された大型アップデートや初イベントは小出し感が強すぎて内容が薄すぎ。

・コマンド操作はドラクエらしいといえばドラクエらしいが、MMORPGでキーボード操作に慣れていると非常にやりづらいように感じた。

・まだ始まって3か月経ってないにも関わらず戦闘や経済共にバランスが崩壊してて、時間が無くプレイ時間の短い人はスキル等が揃っている人に比べ酒場でサポートとして雇ってもらえず、戦闘は物理職(戦士、武闘家、パラディン、レンジャー)は詰んでいて新しく追加されたコンテンツの強ボスPTにも入れてもらえない上に、このゲームで金策出来る唯一のバザーでデフレが進行しておりお金が稼ぎにくいので、お金のある人と無い人の格差が激しい。

・最近のMMORPGでは当たり前になりつつある乗り物が無いせいで移動が非常に困難で延命措置にしか見えない。

素人が作ったのか思うくらいチャット周りが非常に使いづらい上に、MMORPGで一般的に使われるささやきがないのには非常に驚いた。

・クエストが少ない上に報酬にゴールドや経験値が一切含まれておらず、モンスターから得られる経験値やゴールドが少ないせいで、最近のMMORPGの中では経験値やお金が非常に貯まりにくい印象を受けた。

・WOWやEQ等にあるようなヘイト管理が存在しないので、攻撃しているキャラがいるのにそっちにはいかず、攻撃せず棒立ちしているキャラに敵が攻撃したりとどこに攻撃するのかわからないのには凄く違和感がある。戦略性もボス等の強い敵以外は皆無に等しいので戦闘が非常に単調なのでレベル上げが苦痛に感じる事が多い。

・酒場で雇えるサポートのAIがアホすぎる。特に魔法使いのサポート。1体しか存在しないボスに範囲魔法のイオラを連発したり、MPが8〜9割残っている状態にも関わらずマホトラを使ったりと非常に使えない。

・運営が一部のユーザーの声に惑わされすぎてアップデートする度に、中盤のモンスターの経験値が減らされたり、金策が潰されたり、スキルが弱体化されたりとバランスがどんどん悪くなっていっているように感じる。

・一部狩り場では業者が放置されており通報しても対処される気配が全くない。

・他のオンラインゲームではアカウントハック対策に2次パスワードを作成出来たりやゲーム内での仮想キーボード等を用意していたりする事が最近ではよく見かける傾向ですがこのゲームはそういった事もせず、ひたすらユーザーに自衛してくださいという呼びかけだけで根本的な対策になってないように感じた。

・普段オンラインゲームをやらないユーザーが多いせいか、他のオンラインゲームでもここまで酷くはないだろうという幼稚な事や些細な事で揉めるパターンが多く見ていて呆れる事が多い。

COMMENT

ゲームだけでいったらすぐにアンインストールするレベルです。しかし無料期間+2か月続けてこれたのはドラクエシリーズのナンバリングという事もあり、メーカーも色々なアップデートやイベントで楽しませてくれるだろうという期待感がどこかにあったのだと思います。しかし実際に蓋を開けてみると失望感が強く、大型アップデートにも期待しましたが小出し感が強く非常に残念です。もうすぐ課金が切れるのですがもう課金はすることはないですね。これから始める方は私が始めた時期よりもかなりバランスが崩れているのでよほどの覚悟が無い限りプレイする事はおススメ出来ません。

プレイ時間:100時間以上(クリア済)
オルフェさん[2012-11-11 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
1pt 2pt 3pt 1pt 1pt 0pt 1pt
総合点
23pt

GOOD!

大型バージョンアップ前に700hほどプレイし、1職をのぞきカンストしていたほどの廃人です
数多くのMMOも経験してきています
バージョンアップまでは楽しみながらやってました

・ストーリーはいい
(各大陸の第二都市のストーリーはどれも似たような展開だが、それでも泣ける話もあったりする)
・色々とドラクエらしさを感じる
・ボスは強いのが多く、プレイヤースキルを求められるためはらはらした戦闘ができる

これくらいしか思い浮かびません

BAD/REQUEST

大型バージョンアップをきっかけにぱったりとINしなくなりました

・やることがレベリングかお金稼ぎしかない それらをした上でもその先の目標がなにもない

装備もスキルも何もかもが誰でも時間を少しかければ同じになります
人と差別化をはかる要素がないため、逆にいえば、必要なスキルをとってない人は一部のPTにはお呼びでない状態になっています
そして必要なスキル(ゆうかん、はくあい、きあい等)はほとんどの人には、興味ない多職であるか、メイン職業のスキルポイントをほとんど全部つぎこむ状態です
それをとるために、メイン職業以外の職業を延々とレベリングする状態になっています

そのレベリングも多くのプレイヤーがとどまっているであろう、LV35くらいまでの適性モンスターのほとんどの経験値が大幅にさげられました
弱体化はしないといっていた割りにはまあまあ強力だったスキルも全部下方修正をくらっており、それが一層レベリングの苦痛をあげるとともに、今後の運営方針への不安を煽っております

何百時間も苦労してキャラを完成させたところで、シナリオを終わらせた後に残っているのは、せいぜい一部の性能のいいドロップアイテムを落とす強めの雑魚敵をかりにいくか、強ボスとよばれるボスを倒しにいくことくらいです
強ボスを倒すとそこそこお金になるアイテムをレアドロップしますが、それ以外の利点はまるでありません

お金の使い道は現状は家を買うか、まあ誰でもお金を出せば同じものがかえる装備、もしくは戦闘で消耗するアイテムくらいしかありません

・個性化がまるではかれないため目標がない

レアドロップがないため、お金を出せば誰でも同じ装備にできます
ちょっとお金を払えば誰でもスキルの振りなおしができるのでどの職業でもやれます
この職業にむけてこういうスキルの振り方をするorこの超レア装備のために頑張るというものがまるでありません
スキルの振り直しはバージョンアップ前はなかったため、みんなが色々特化したりぐちゃぐちゃな取り方をして個性が出ていました

・ソロでできるとうたっていたが、不可能ではないにせよ相当苦痛になった

サポート仲間システムがありますが、これの貸し出し範囲がフレンドやチーム限定にできるようになったため、高性能のサポートが以前にもましてかりづらくなりました
それにくわえてかりやすいモンスターの経験値の大幅減少もあったため、ソロでサポートでレベリングをするのがかなり苦痛になっています

なおバージョンアップによって、PTより格上の敵を倒せば格上ボーナスがもらえるので、現状の主流のレベリングは4人で、パッシブスキル(ゆうかん等)をとって通常の同じLVよりはるかに強い状態で格上をさくさく倒すことになっています

サポート仲間はAIが馬鹿&行動が遅いために、基本はメインの職業でLVの高いサポートを雇って転職してLVをあげることになっています
しかしそれをやると、PTメンバの中でサポートのLVが高いため格上ボーナスがもらえません

格上ボーナスをもらいたいようなLV帯で借りられるサポートではまともな強さのサポートがほとんどいないため、サポートを使って格上ボーナスをもらう戦い方はほぼ不可能になっています

・チャット周りがMMO最低

まずチャットで一度に入力可能な文字数がかなり少ないです
そのため文章をまともに入力しようとすると何回かにわけて入力することになります

しかし他のMMOと異なりチャットログ欄が普通の画面内にないため、文章をみようとするといちいち行動がとまるウィンドウをひらかなければなりません

オープンチャットやPTチャット等いくつかチャットの種類がありますが、ふきだしで誰が発言したかわかる仕組みではないため、連続で発言されると誰がどういう内容を発言したか確認するためには先程のウィンドウをひらかなくてはならないというひどい状態です

・PTがくみづらい

チャットがひどすぎることもあり、まともに野良でPTの募集ができない状態です
またパッシブスキルの存在があるため、それらをとってない状態だとお断りされる場面もあります
レベリングの終着点の先の目標である強ボス退治などは完全にお金稼ぎの効率を求めた構成が求められるため、こういうスキルをもったこの職業、というのが完全に決まっており、野良で参加するのは恐ろしく困難になっています

・移動に難がある

ルーラストーンや電車があるのはいいのですが、電車でいける範囲からでも遠い狩場が多いです
せめて一方通行でいいので各地にとばしてくれる移動手段がほしかったです

COMMENT

バージョンアップがくるまでは、これからどんなものが追加されるのだろうかわくわくしながら苦痛のレベリングにもたえたりお金をためたりしてました

しかしバージョンアップで、自分の職業や職人に多大なダメージをおったり、レベリングがしづらくなったり等、延命措置のためだけのひどい運営方針があからさまにみえてしまいました

レベリング以外で、なにかしらの遊び要素がほしいとこです
それになりうるのがカジノやコロシアムなんでしょうが、いつ実装されるかわかりません

新職人や職人転職も公式で何度もいわれてるにもかかわらず実装されていない状況ですので、よほど楽しいコンテンツが追加されるまでは、もうINしないと思いますし、追加されたころには興味が完全になくなってINしないと思います

発売当初は弱い中みんなでPTを組みながら試行錯誤したり、LV50になるころでも強いボスにいどんで撃沈したりと、わくわく楽しんでやってました
そのころにレビューをしたら高得点をつけていました

とにかく初の大型バージョンアップと名乗ったほどのものが単なる延命措置&バランス調整(ほとんどが下方修正)に終わったため、これまでの期待が全部失望にかわった状況です

プレイ時間:わからない(未クリア)
mkpさん[2012-11-07 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: ASDW レビュー日: 2012-08-31
(20日で辞めました)
他のMMORPGと比べて特筆するような事も無くイマイチ。
クリアするまで9割以上はレベルを上げる単純作業の繰り返し。
しかも、現状ではストーリーが完結しません。
ドラクエ6で例えると、ムドー倒したぐらいのストーリーの進行度でエンディング。
エンドコンテンツも特に無いので、ゲームクリアしたらあまりやる事がないです。
フルプライスのゲームとして考えると明らかにボリューム不足。

アップデートで、メインストーリーの追加やアトラクションの追加を行ったりするようですが、10月8日の大型アップデートではβの頃に遊べていたハウジングが追加される程度。
WiiU版のドラクエ10が出る頃には、メインストーリーが進行したり、アトラクションが追加されたりして面白くなっているかも知れませんが、少なくとも現状ではとても値段分の価値はないと思います。

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