Splatoon(スプラトゥーン)
中央値: 78 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 13.63 難易度 2.29 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足度 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 5pt | 4pt | 4pt | 4pt | 4pt | 2pt |
85pt
GOOD!
イカした見た目、イカした音楽、イカしたゲーム性、最高にイカしたゲーム。
60フレームで驚いた。そのおかげで操作性が良い。この見た目ならなら絶対30フレームだと思っていた。
潜って移動、リロードするのが良い。
テンポの良いマッチング。かなり早く試合が始まる。
短い試合時間。
撃ち合いで勝てないと思ったときは、地面を撃っているだけで頻繁にトップになれる。
復活が早い、再出撃時のジャンプ移動が快適。TPSは対戦相手と出会わない、移動時間が面白くないが、塗っていれば良いので退屈しない。弾が当らない人でも地面を撃っていれば良いなど、この手のタイトルの問題点を大きく改善している。
マルチゲームは野良パでは面白くないものだが、イカは野良パでもそれなりに面白い。
ピクミン以来、待望の新規タイトルである。
BAD/REQUEST
Wiiリモコンが使えない。
酔い対策をしていない。照準を中心にカメラを動かせが酔うに決まっている。横で見ている家族が酔ってしまって、誰も見てくれず、孤独なゲーム。(ボーダーブレイクのように作れば酔わない)ネット対戦は酔いにくいが、タコツボバレーはプレイする事ができない。
試合を開始しますなどのDJ、試合中の実況がない。勝利演出、順位表示など試合を盛り上げるアーケードライクな派手な演出が欲しい。
着弾の音が悪く、やったた感、やられた感が低い。ペンキ音、足音などが地味で、塗ってる感、塗っている手応えが乏しい。
ゲームパッドのマップを見るとき、モニターから目をそらすのが非常にめんどくさい。
サウンドオプションが無い。BGMを消したり、効果音を強調したいなど出来ない。
COMMENT
現在ランク16。わかばシューターを愛用。
日本でシューターが売れないのは、酔う人が多いからですよ。任天堂は他のタイトル酔い対策をするべき。
長年マルチプレイと、シューターに憧れた任天堂が、中々の結果を出したと思う。(カラーウォーズの話は置いといて)
しかし、多機種がシューターをパッドで遊ばせる事に拘る状況で、Wiiリモコン、ヌンチャク、タッチパネルを使い、業務用ゲームのような操作性を期待しただけに、無理やりジャイロを使ってゲームを中途半端にした事が非常に残念。快適な操作を無視し、無理やり新ディバイスを使用させる事が任天堂は多い。
Amazonレビュー
レビュー者: shsh3157 レビュー日: 2017-07-02孫と張り合っています。
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GOOD!
・オリジナリティの塊。
インクで陣取りするというシンプルなルールからここまで発展させた開発に脱帽。
初心者でも「楽しい!」を味わえる、熟練者にも奥深さがある。任天堂のコンセプトとピッタリ重なっている。
・インクの表現が綺麗なグラフィック
・中毒性の高い音楽
・随所にみられる熱中させるための工夫
多彩なジャンルの武器で比較的すくなめなステージ数を感じさせない。
「○○になると○○ができる」的なアンロックが多く、やめるタイミングを見失う
頻度の高いアップデートで熱を失うことがない
・慣れてしまえばべんりなゲムパのジャイロ操作
BAD/REQUEST
・尺が短いオフラインモード
良いチュートリアルにはなるがネット環境がない方にはおすすめできない。
・上級者ほど好まれないフェスの仕様
フェス以外のバトルがプライベートだけになり野良でのガチマができない。
マッチング時の腕前の偏りが大きく、圧勝or惨敗の試合になりやすい
しかし、装備のパワーアップができる貴重アイテムが最大24個手に入るため、上級者のさんかはほぼ必須。
COMMENT
少し荒削りな部分はあるが、新規IPで若手の開発にしては十分すぎる出来。
ブキバランスの調整も結構してくれるので、チート的ブキはない。
これからもまだまだ楽しめそうな、任天堂の若いエース的ゲーム。