Splatoon(スプラトゥーン)
中央値: 78 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 13.63 難易度 2.29 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足度 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt | 1pt | 1pt |
39pt
GOOD!
・TPSの敷居を下げた
敵を倒さねばならないTPSを塗ることを主眼に置くことで戦闘が苦手な人でも味方に貢献できるようにしたこと。現在プレイヤー達のスタイルが変わってきていてこの通りとは言えなくなってきているが
・ジャイロ操作
これを使うとエイムが凄く楽になる。体か手首を動かすという分かり易い操作なので、直感的に動かせる
・パッドを見ないとマップを確認できない
全体の確認が出来るマップをモニターに映して簡単に確認できるようにしたら、効率的に動けて当然。マップが見づらいからこそ、安全確保と状況把握が大切になっている。マップ確認出来ないとか言うのはまず自分の動きを見直せばいい。
そもそもマップ簡単に見れたらスーパーセンサーいらなくなるし。
BAD/REQUEST
・オンライン関係がとても貧弱
一番の問題点、快適に遊べない
部屋を探すときにはマッチングエラーで対戦できない。部屋を見つけても1~2分のマッチング待ち。試合が始まっても切断、ラグ持ちがいる。
また国内外の区別がないため、回線が頼りない外国の人ともマッチングしてしまう。
・ナワバリやフェスの仕様
これらのルールはやり込んでるSランクと始めたばかりのCランクが同じ部屋で戦うことになる可能性がある。そうなった場合、当然一方的な試合が数多く発生する。
・キルゲー化
良い点で塗れば貢献できると書いたが、今はどのルールでも相手を殺さないとあまり役に立てない空気になっている。相手を殺し続ければ塗り返されることも無く試合が終わるので、塗るより殺す方を優先している人が多い。
元々ガチ戦ではそのような雰囲気だったが、ガチからナワバリにやってきた人たちが同じノリで戦かっていたら、ナワバリもその雰囲気に染められてしまった。
COMMENT
オンラインが駄目過ぎる。これさえ改善されればハマれるのだが、対戦が始まりにくく、まともに対戦出来ないのではヤル気も削がれる。
有線にしてプレイしているが、自分が有線にしても自分の回線落ちが減るだけで、仲間は平気で落ちる。回線が悪ければ、ラグで死に難くなるので有利になってる。快適に遊びたい人間が馬鹿を見る。
アップデートは何度も行われているが、ネットワーク環境の整備は全くされていない。
正直、今時のゲーム機はいずれもオンラインに接続できて当たり前だし、快適に遊べて当然だと思っていたが、ここまで酷い物があるとは思わなかった
ライトユーザー向けと言う言葉を吐き違えて解釈してるとしか思えない。ライトユーザーでもマッチングは快適な方がいいし、ラグも切断落ちも無いほうがいい。
前評判でとても期待していたが、実際には遊べば遊ぶほど、不満が溜まっていった。
ネットではあのブキが強すぎるとか言われているが、そんなもの快適に遊べる前提の話で、自分としてはそれ以前の問題がこのゲームにはある
Amazonレビュー
レビュー者: shsh3157 レビュー日: 2017-07-02孫と張り合っています。
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GOOD!
オリジナリティ
シンプルなルールだが斬新です。
敵を倒すことだけでなく、フィールドを塗ることでもチームに貢献でき、高精度なエイム能力が無い人でも楽しめますが、エイム能力があるに越したことはないかと。
仲間とのコミュニケーションが「ナイス」と「カモン」だけなので、あまりギスギスせずに済む。
武器の種類は豊富かつバランスもそこそこ良いです。
基本的に好きな武器を使って良いと思いますが、慣れないとチームに全く貢献できない武器もあります。
グラフィック
グラフィックは綺麗な方だと思います。
特にインクの質感が良いですね。
音楽
バトルBGMはエフェクトをかけたボーカルが入ったロック系の曲が中心です。
これが世界観にもあっており、非常に印象に残ります。
ヒーローモードのBGMは電子音楽系な感じですが、こちらも印象的です(特にラスボス戦)。
ミニゲームが結構楽しい。
BAD/REQUEST
ラグが非常に多く、激しい。
敵を倒したとの表示が出た後に、そのプレイヤーの攻撃で倒させるなどが日常茶飯事です。
他にも塗ったインクの反映が遅いことなども多いです。
仲間に回線切断されると厳しい。
故意か過失かはわかりませんが、こちらもよくある現象です。
誰かに回線切断されると3VS4などの状態で戦闘を行うことになり、結果に大きく響きます。
落ちたプレイヤーをAIに行動させるなどのフォローは欲しかったです。
マッチング
すぐにそろわず待たされることが結構多いです。
またウデマエ等に格差のあるマッチングが結構多くチームが初心者と上級者に割り振られてしまったら、初心者チームは厳しい戦いを強いられます。
また、ランクがあまり意味をなしてないのもどうかと思います。
仲間とのコミュニケーションが「ナイス」と「カモン」だけなので、ギスギスせずに済む反面、複雑なコミュニケーションが取れない。
より連携が重要なガチマッチでは結構不便です。
扱い方に癖がある武器の練習環境が少ない。
COMMENT
有線でオンライン接続。
世界観や雰囲気作り、ゲームシステムは良くできてると思いますが、快適さに不満を感じるゲームといった感じです。
これから買おうか迷ってる人は、オンラインに繋ぐ環境を揃えてから買うことをオススメします。
なお、安定性等を考えるとスマートフォン等のテザリングで繋ぐのはお勧めしません。