Splatoon(スプラトゥーン)
タイトル概要
中央値: 78 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 13.63 難易度 2.29 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足度 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 2pt | 1pt | 4pt | 2pt |
総合点
53pt
53pt
GOOD!
・敵を倒した時の爽快感
・ゲームが苦手でも楽しめる
・グラフィックが綺麗
・オンラインが気楽にできる
・ミニゲームが楽しい
BAD/REQUEST
・格上マッチングが多すぎる
相手がランク20付近が4人、こちらはランク5が四人とかザラにある。
・一部の武器が強すぎる
広範囲、高火力の二拍子が揃ってる武器がある。これが味方に二人いれば勝てる。
相手に二人いれば負ける、そんなレベルです。
・捨てゲー切断対策が一切なされていない
味方にくれば負けます
・ラグが多い
相手が瞬間移動、こっちが攻撃当てたのに相手すり抜けてこっちが攻撃くらって負ける。
よくあります。
COMMENT
ゲーム性やゲームとしては非常に素晴らしい出来なだけに
マッチングの糞さと武器バランスの悪さが悔やまれる。
武器もとある数種を除けばバランスがとれているにもかかわらず一部でぶち壊し。
切断対策やラグ対策をしてほしい。相手が回線悪いとかわからないから余計に酷い。
とてももったいない。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: shsh3157 レビュー日: 2017-07-02
小学生の孫、親、そして私(祖父)まで楽しめます。
孫と張り合っています。
孫と張り合っています。
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GOOD!
■オリジナリティ
任天堂の新作のアイデアには毎度度肝を抜かれる。
4vs4の対戦シューティングだが、敵を倒すことよりも縄張りを作ることを目的としている。
その事により役割分担という要素と、シューティングが苦手な人の活躍の場を作り出し敷居を下げる事と唯一無二のゲーム性を作り出すことに成功していると感じられた。
またインクに潜って回復したり移動スピードが上がるといった分かりやすく数多い効果が戦略性を引き出すことにも成功している。
それと、銃弾がインクの弾になっていることでシューティングゲームでありながら殺伐感が薄れておりポップな雰囲気となっていて見た目的な敷居も低い。
とっつきやすさと奥深さを両立させた、まさに唯一無二の"イカす"シューティングゲームだ。
■グラフィックス
WiiUだけあって綺麗。特にインクのテカリ具合などの表現は見事。
■音楽
ノリが良く統一性があってゲームの世界観を演出するのに一役買っている。
エフェクトのかかったボーカルも世界観にあっていて良い。
マッチ時のBGMも聴いててすぐ印象に残る。
■バトルに関して
武器は個性が多いが、極端な壊れ性能の武器は思いつかないのでバランスは良い。
各武器へのメタがしっかり用意されていると感じられた。
またチャットなどの会話手段が最小限に抑えられておりギスギスしづらくする工夫がされている。
メール機能もないので暴言などが飛んでくる心配はなし。
一試合の長さが3分と適切でまたマッチングも速いのでテンポよく楽しめる。
BAD/REQUEST
■武器変更
同じ部屋で連戦する場合武器や装備の変更ができない。
ちょっとマッチングのテンポが犠牲になるかもしれないが簡易的に装備変更できるようにしてほしいか。
■演出
あとやや演出に乏しく、着弾時も効果音の違いでしか当たったか判別がつかないので最初は戸惑うだろう。
命中したらHIT!みたいな文字を出したりエフェクト出すと良いのではないだろうか。
■ランクシステム
またランクシステムのカンストが速過ぎる。
レギュラーマッチでのランクはほぼ飾りに近く、レベルキャップの20の中でも腕前はピンキリ。
■回線落ち
回線落ち時に代打でCPUが入ることがないので味方が回線落ちするととたんに枚数不利になり負け一直線になる。
これだけは流石にいただけない。タコゾネスのようなAIも作れるのだから代打CPUは入れるべきだろう。
■ステージ、BGM
BGMは良いのだが、ステージによってBGMが違うわけではない。
どうせならステージでBGMを分けるほうがステージに印象が残るような気がした。
またステージ、BGMも2015年6月現在は数は少ない。今後の追加に期待したいところだ。
■オプション設定
そして同社のマリオカート8等にも共通するところだがサウンド絡みのオプション設定がない。
BGM、効果音共に消せません。よって擬似的にカスタムサウンドトラックするって事もできない。
COMMENT
斬新なアイデアとわかりやすさと奥深さを両立したゲーム性、そしてちょっとファニーな世界観という「任天堂節」が全開の作品。
他の同ジャンルのゲームに無い良さのある唯一無二の作品。
中毒性も高くついつい暇な時は手が伸びてしまう、そんなソフトだ。
このゲームでシューティングにハマる人も増えるのではないかな?と思った。
今後も続編が作られてほしいと願うばかりである。