Splatoon(スプラトゥーン)
中央値: 78 Amazon点数: 4.2
スコアーボード
標準偏差 13.63 難易度 2.29 mk2レビュー数 17ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足度 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 4pt | 2pt |
86pt
GOOD!
・手軽なオンライン対戦
基本は4対4のオンライン対戦なのですが、対戦ゲームによくある倒す(倒された)数といった物は関係なく、最終的に塗った面積が勝敗を分けるので、下手な自分でもチームに貢献出来る楽しみがあります。もちろん腕前が上がると狙って敵の妨害をしたり、味方のサポートといったことも可能です。リロードはイカに変身して潜ったり、人間に変身して塗りまくったり斬新なゲームでした。
・武器のバランス
シューター(普通の銃)、チャージャー(狙撃銃)、ローラー(コロコロ的な)といった大まかな種類の他、サブウェポンや射出距離やチャージ時間などいくつか種類があるのですが、どれも程よいバランスで最強武器といった物は今の時点ではない程よいバランスになっています。マッチングした中ではローラーの人口が多かったですが、遠距離や高さに弱いので相性によってはボロ負けしたりします。ちなみに基本的に逃げて塗りまくるプレースタイルなのでローラーを愛用しています。
・狙いの付けやすさ
FPSやTPSで狙いを付けるのが苦手なのですが、このゲームはパッドの向きで狙いを付けれるので私にとってはやりやすかったです。また、ローラーという狙いもあまり関係ない武器などもあるので、最初はこれをずっと使ってました。
・待ち時間のミニゲーム
平日の昼間や夕方だとすぐにマッチングしますが、待ち中にパッドで遊べるミニゲームに地味にはまっています。単純にジャンプさせて上を目指すだけのゲームですが…。
BAD/REQUEST
・マップの少なさと選択の少なさ
今後増える予定らしいですが、マップは全部で5種類しかなく、更に4時間毎に2種しかステージ選択に現れないので連続してプレーしていると同じマップが続いて飽きてしまうことがあります。
・オンライン前提
ヒーローモードという一人用はあるのですが、数時間で終わるボリュームなので基本的にはオンライン対戦がメインです。今は発売後なので人は多いですが、将来的に過疎になった場合にどうなるかがちょっと心配です。
・アミーボの流通量
同時発売の3種類のミーボにそれぞれ20個のミッションやギア(装備)などが付いてるのですが、都内で全く売っていません。新宿や秋葉原を廻りましたが手に入りませんでした。それにしても1個1200円(3個セット3000円)なのでソフト価格と比較すると高いですが…。
・細かな所
連続マッチング時に武器変更をしたい。
マップがゲームパッドに表示される目をそらすのが少しつらい。
といった所もあります。
COMMENT
スマブラやマリオカートのような手軽に対戦出来るゲームの1つとして確立されており、1試合3分という短さなのについつい何時間もやってしまう中毒性があります。オンラインゲームは苦手なのですが、チャット等のコミュニケーション取れるものはほぼないので気軽に遊べ、チームを勝利に導けると非常に嬉しくなってしまいます。
残念ながらWiiUのソフトラインナップは現時点では少ないので、本体を持っているならば是非おすすめしたいソフトです。
また、余談ですがミーバースに投稿されている内容がゲーム内でも表示されますが、みんなかなり凝った絵を描いていたりするのでそれを見てるだけでも楽しかったです。
Amazonレビュー
レビュー者: shsh3157 レビュー日: 2017-07-02孫と張り合っています。
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GOOD!
■オリジナリティ
シューターだけど、敵を倒すのはあくまでサブの目標というのが素晴らしいです。
マップを塗り塗りするだけでも充分に貢献できます。
さらに、そこまでシビアに狙わなくとも敵を倒せる調整になっているので初心者にも優しい。
スティック二本を駆使する事に慣れてない人はジャイロ操作で、
従来のFPS/TPSに慣れている人はその操作で、とどちらにも対応しています。
また、メイン武器、サブ武器、スペシャル武器の種類が豊富で、
単純なシューターの枠に収まらない幅の広さがとても良いです。
ルールがシンプルで人数も少ないので自然と協力することが出来、
野良でも充分に活躍できる作りなのも革新的。
■グラフィック
非常に綺麗です、驚きました。
ペンキのねっとりとした質感がとてもリアルで、そのおかげで凄く爽快感が有ります。
動きも非常に滑らかで、文句なく5点です。
■音楽
これが凄く良いです、ちょっと奇妙で耳に残る、
このゲームの世界観にバッチリ合った音楽ばかりです。
ぜひともサントラが欲しい。
■快適さ
ロードもマッチングもめちゃくちゃ早いです。全然ストレスを感じません。
一試合が短いので気軽にできますし、パッドを使ったマップ内の行き来なども快適。
■ユニークで楽しいオフライン
オフラインモードにはあまり期待してなかったのですが、非常に面白いです。
凝ったギミックが満載のステージとボス戦がとても良く出来ています。
BAD/REQUEST
■ボリュームの少なさ
オンラインのルールやマップは今後増えていく予定なので、個人的にはそこまで気になりません。
(ステージ切り替えは4時間でなく、2時間くらいにして欲しかったですが。)
ただ、オフラインはもっとボリュームが欲しかった所です。
思った以上にオフが面白かっただけに、もっと遊びたかったです。
マリオギャラクシーみたいにある程度のストーリー要素とボリュームをもたせれば、
オフラインだけでもかなり評価の高い作品になると思うだけに、残念。
■BOT(NPC)が居ない
回線落ち等でプレイヤーが減ると、相当不利になります。
「塗った面積で勝敗が決る」という仕様上、
通常のシューターよりも人数の差は大きく勝敗に影響するので、
ここのサポートは必須だったように思えます。
■ギア(装備品)の扱い
お店のラインナップは日替わりで、空きスロットも基本ランダムで決定します。
また、ランクが上がると空きスロット数が増えるという仕様。
これにより、良いギアを持っている高ランクのプレイヤーと当たると、
一方的にやられてしまう事が多いように感じます。
また、武器の種類によって装備したいギアも変わってくるので、
簡単に付け替えが出来るよう、
ギアの組み合わせをセット・選択できる機能が欲しかったです。
■一度マッチングに入ると装備品を交換できない
せっかく多数の装備品が有るのに、これのせいで交換するのが面倒で、同じものを使いがちになります。
マップによっても最適な装備が変わるので、ここは結構不満です。
■所々説明不足
チュートリアルがほんのちょっとしかなく、ゲーム内のシステムへの説明不足を感じます。
もうちょっと、プレイしていれば自然と覚えられるような作りが必要だったのでは。
COMMENT
加点方式だと90点以上、減点方式だと70~80点といった所でしょうか?
気になる点も多いですが、非常に斬新で面白い!!期待以上です。
シンプルさと初心者への優しさ、そして奥深さを両立させた稀有な作品。
しかし、ほぼオンライン専用で、オフラインモードのボリュームが少なすぎるのが残念。
オフだけでも売り出せるほどの作りであれば、
日本でシューターが流行る起爆剤として、もっと大きな存在になれたのでは?と思います。
とは言えオフも非常に面白く、オフを一通りプレイすれば、
オンに参加しても足を引っ張るようなことはないと思います。