大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2014-12-06 価格: 7776(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 55 Amazon点数: 3.5

スコアーボード

大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uレビューチャート 標準偏差 18.59 難易度 2.58 mk2レビュー数 12
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
3pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 4pt
総合点
56pt

GOOD!

・素晴らしいグラフィック。(綺麗すぎて見にくい部分もあるが・・・)

・広くて豊富なステージ。

・とんでもない数のBGMが収録されている。オレ曲セレクトがあるのも良い。

・GCコントローラーで操作が出来る。(別売りタップ必須・・・)

・8人乱闘がある。CPUとも出来る。

・良いか悪いか微妙なところだが、クリアゲッターが難しい。

BAD/REQUEST

・GCの振動が邪魔。対戦中は切れてもメニュー画面などは切れない。

・ワールドスマッシュが信じられないほどつまらない。スマブラなのにMiiを強制的に使わされ、乱闘では獲得したキャラでしか操作できない。乱闘自体がハチャメチャなものになりやすいため面白くない。超劣化マリオパーティといったところか。フィールドスマッシュのほうが100倍良い。

・シンプルモードも3DSの劣化版。3DSのシンプルに無駄な操作が一つ必要になった感じ。5~8人対戦導入がここで苦になってくる。

・キーコンフィグ設定が名前ごとに保存のためにいちいち面倒。さらにはモードを切り替えたりする度に設定し直さなければならない。

・上と似たようなことだけど、GCの振動や上スティックジャンプがデフォルトでONになってるため、それが嫌いな人は名前をいちいち設定しなくてはならない


・3DSもそうだったが、大乱闘モードを抜けるたびに選択キャラや名前やハンデが元に戻る。

・大乱闘が終わった後などBGMが一瞬止まる。

COMMENT

3DSも100時間ほどプレイ済み。

3DSからWiiUに変わったことでグラフィックや音楽が良くなるのは当たり前。モードがつまらなくなるのはともかく、乱闘における設定や環境のところでこうもしっかり作りこめないのは何故なのか不思議に思う。

キーコンフィグ関連だけはなんとしてもアップデートで対応していただきたい。というかするべき。

   
プレイ時間:10時間以上20時間未満(済)
tapさん[2014-12-09 掲載]

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127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 3pt 2pt 2pt 1pt
総合点
53pt

GOOD!

BGM、キャラがとても多く、一人でも大人数でもできる
クリアゲッターの解放条件の達成感がいい
Xよりグラフィックが良くなっている

BAD/REQUEST

8人乱闘のアイデアはいいけど混戦になりすぎて自分がどこにいるかよくわからない
ワールドスマッシュが異常につまらない
これで7000円は高い
CPが若干弱くなったような気がする

COMMENT

リプレイ用にクッパの手下だけで闘わせるような使い方では8人乱闘はいいけど、流石にレベル9 7人と闘うとなると難しい
ワールドスマッシュがただの運ゲーにしかならなかった
おたすけアイテムも運だから結果クソゲーになってしまった

   
プレイ時間:100時間以上(未クリア)
ハリマルさん[2016-04-27 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: nakayosi レビュー日: 2017-06-11
孫の誕生日祝いにと購入しましたが、喜んでゲームしております。

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