大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2014-12-06 価格: 7776(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 55 Amazon点数: 3.5

スコアーボード

大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uレビューチャート 標準偏差 18.59 難易度 2.58 mk2レビュー数 12
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
3pt 3pt 4pt 2pt 2pt 2pt 2pt
総合点
49pt

GOOD!

シリーズはGC、Wii版を経験

・難易度が細かく選べてそこからキャラを使い分けたりして進んでいく段階を踏んだ親切設計

・過去作に流れたBGMを上手くアレンジできてて聞き心地が良い

・こんなキャラまで使えるという多彩な選択肢が用意され、安定感ある遊びができる

BAD/REQUEST

・なんだかあっさりしている。過去作のほうがいろんなキャラを使ってやりこみたいという欲求があり今回はクリアしたらもういいやという感じになってしまっている

・全体的に演出が地味になってて、吹っ飛ばした時やマスターハンドを倒した時の爽快感が過去作よりしょぼく感じる。チャレンジや特定のキャラを使っての特殊なバトルも味気なくとことんやろうという気がしない作りになってしまっている

COMMENT

そもそもどうして3DS版より後に出したのかが大きな疑問。同時発売では何か都合が悪かったのだろうか。
キャラが増えてやりがいが増すはずが、逆に進んでやろうという気がせず、全体的にあっさりした作りになっていてどうしてこうなったのかわからないくらい戸惑った。
次回作出すなら同時発売にするか、売り上げに期待できる携帯機でいくかの思い切りがいいのかもしれない。
できれば据え置きで遊びたいけど。

   
プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
twenさん[2015-04-20 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
2pt 4pt 4pt 3pt 1pt 1pt 2pt
総合点
45pt

GOOD!

☆オフでやるか、気の合うが4人集まればすごく面白い。
・身内や友達とやるか、気の合う人が4人集まればとても盛り上がる。一部屋で2時間続けて遊べるぐらい。
☆キャラクターの数とカラーが増えた。
・シュルクやパルテナ、リトルマックなど1から作ったキャラは評価できる。
☆グラフィックがよくなった
・D端子以下だとXとあんまり変わらないので、HDMIがオススメ。

BAD/REQUEST

★テンポの悪化・爽快感の減少
・メテオのSEや黒い稲妻など、評価できる部分もあるけど、全体的に吹っ飛ばしにくくなった事と、後隙の増加やシールドや回避といった防御面の強化、それによる逃げ戦法やハイエナ(撃墜だけ奪う)戦法の強化によりゲームのテンポが悪くなり爽快感もイマイチ。
★応用テクニックを削除しすぎ
・もともとはバグや意図しない動作だったとはいえ、削除しすぎて組み立ての幅が狭くなった→間接的に待ち戦法強化。底が浅くなったとも言える。
★ステージギミックのやりすぎ
・ステージギミックのせいで、乱闘そっちのけになる場合がある。特に初心者に多く見られる。初心者向けにしたと言っているのに、初心者はギミックをよけるのに精一杯で、上級者は容易く受け流すというのはどうなのか。
★1人用モードが微妙。
・クリアチェッカーやカスタム集めは作業色が強く、それでも欲しいと思えるような見返りがあんまりない。
・高レベルのCPはプレイヤーを多く狙う上、唐突にしゃがみ連打(ネットでは「ペコペコ」と呼ばれ、馴れ合い・リンチ厨の合図に使われていた)をする為、特にXの「おきらく乱闘」を経験している人にとってはトラウマを掘り起こされる。プレイヤーをおちょくってるのではないかという声まである。
★ワールドスマッシュ
・こんなものに時間をかけるぐらいなら他をもっと頑張ってほしかったです。以上。
★8人戦モード
・オンでは遊べない。(実装してもラグでまともに遊べないと思うけど)
・ゲームできる人8人をオフで集める、それを頻繁にできる人がどれだけいるんだろうか。
・CPとやると前述のAIによりお察し。こんなものに時間を(略
★カスタムがオンでは使用不可能
・オンで遊ぶ人にとっては死に要素というのは勿体無いと思う。
★復帰力のインフレ
・全体的に復帰しやすくなりすぎて、復帰妨害やメテオの要素が薄まった。場外からの復帰はスマブラならではの要素なので、それを薄めるのはあまりにも勿体ない。また、地続きや下に落ちにくいマップが多く、それも復帰の要素を薄めている。
・むらびと(異次元な復帰力をもつ)によるステージの下をもぐるガン逃げ戦法がひどすぎる。
★(Xと比べた)オン環境の改悪
・リンチ厨は減ったもののいなくなった訳ではなく、通報やペナルティなどの各種対策はまるで役に立っていない。さらに今作のゲームバランスによりリンチ戦法が強化。
・外人とのマッチングによりラグ発生率が増加。特にオーストラリアと中南米はほぼラグ持ちだと思っていい。
・コマンド抜けにペナルティをつける謎の改悪。これによりリンチやラグ持ちからペナルティなしで逃げる術がなくなり、2分間(ラグによっては何倍もかかる)耐えなければならなくなった。
・オンで名前欄を使えるようになった反面、名前欄に暴言や下品な言葉を書くプレイヤーが問題化。モラルの問題とはいえ、あまりにも多すぎる。
★今作から追加されたコンパチキャラクターの出来がお粗末。
・ピット⇔***(隠しキャラ)、マルス⇔***(隠しキャラ)の性能差が誤差のレベル。差がなさすぎて、それならカラーバリエーションによる見た目変更(クッパJr・ルフレ)でよかったと思う。
・DLCでもいいから、もっと性能差や技の差異を付けてから世に出して欲しかった。
★3DSとの互換性を持たせようとした事。
・アイスクライマーは、そのしわ寄せでリストラを・・・・・・強いられているんだ!
・肝心の互換性はなくてもいい。
★別途にお金がかかりすぎる。
・WiiUを有線で繋ぐためには別売りのLANアダプター(2,667円・税別)を購入しなければならない。
・GCコンで遊べると謳っているが、GCコンを繋ぐ為には別売りの接続タップ(2,500円・税別)を購入する必要がある。GCコンは(2,000円・税別)で再販。(純正品や新品にこだわらなければもう少し安く買えるものの・・・)

COMMENT

ワールドスマッシュや8人乱闘、3DSとの互換性などオマケに力を入れていて、肝心の乱闘はテンポが悪く盛り上がりに欠け、オン環境もXより悪化している上に、リストラキャラも多く、クソゲー(0点)ではないものの、過去作をプレイしてる身としてはとてもガッカリしました。
よって満足度と快適さは「1点」にしました。
それでも、気の合う人が4人集まれば2時間は軽く遊べるゲームに化けるため、その楽しさを覚えてしまうとなかなかやめられない・・・
なので熱中度は「4点」・・・としたかったのですが、1人用とワールドスマッシュがまるでダメなので「3点」。
音楽とグラフィックはさすがに良くなってるので「4点」、
オリジナリティは前作からの進歩があまり見られないので「2点」。
以上です。

   
プレイ時間:わからない(未クリア)
ミストさん[2015-03-16 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: nakayosi レビュー日: 2017-06-11
孫の誕生日祝いにと購入しましたが、喜んでゲームしております。

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【WiiU】大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U
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