幻影異聞録♯FE
中央値: 74 Amazon点数: 4.1
スコアーボード
標準偏差 12.96 難易度 2.13 mk2レビュー数 8ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足度 | 快適さ | 難易度 |
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5pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 1pt | 3pt |
77pt
GOOD!
芸能(アイドル)とRPGという今までにないアイデアはなかなか良かった。アイドルの成長がスキルにも影響したりもします。覚えたスキルも基本ストックにかぎりがあり、スキルを自分で取捨選択するのも良い。
スキルと言えば武器を装備してその武器の熟練度を上げることでスキルを覚えるのですが、武器購入もお金ではなく素材で武器を手に入れる仕組みです。そのあたりの賛否はあると思うけど、お金で武器を購入するというマンネリ化を脱却しようとしているオリジナリティーは評価します。
戦闘時、戦隊ヒーローのように変身するのですが、この変身コスチュームがあらかじめいろいろ選択できて、それに変身して戦うのはなかなか良かった。
戦闘自体も、セッションという弱点を突くことがメインなのですが、ペルソナシリーズの弱点システムのような感じだったので楽しめた。セッションシステムは基本弱点をつけば仲間がどんどん攻撃して大量のダメージを与えることができ、これがこのゲームの基本のやり方だけど、敵も同じようにやってくることがあり、油断するとやられることもあった。そのあたりもなかなか楽しめました。
BAD/REQUEST
ロード時間が長いおよび回数が多いのが残念。戦闘開始時やどこか移動などするたびに読み込むので、テンポが悪く感じる。
また場所の移動時も若干の不便さを感じる。例えば素材などで武器など手に入れる部屋があるのですが、この部屋はゲームの仕組み上何度も訪れる場所です。そこへ行くのに微妙に無駄に移動するので、せっかくボタン一つで事務所(隣の部屋)まで行けるなら、そこまで移動できるようにしてほしかった。
次回作があるとしたら、そのあたりを改善よくしたらもっとサクサク楽しめるかと思います。
COMMENT
アトラスと任天堂のタッグのようですが、正直タイトル名で損をしている部分があると思います。
幻影異聞録では一番最初になんのゲームかイメージしにくい。いっそう「ペルソナ外伝#FE」の方がある程度どのようなゲームなのかイメージしやすかったかも?売れるゲームは面白いだけでなく、面白そうと思われないとなかなか購入動機に繋がらないかと思います。しかしまず名前の段階で面白そうというところまできていないのが残念なところ。
このゲームはペルソナや特撮変身ものが好きな人は買いです。
逆にペルソナの戦闘システムが作業と感じるのなら合わないと思います。
自分はペルソナの戦闘システムが好きなので楽しませていただきました。
Amazonレビュー
レビュー者: リボルケイン レビュー日: 2016-12-24アクセスランキング
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GOOD!
■安心システムとライトな雰囲気。
ペルソナに代表される戦闘システムはアトラスのお家芸で安定感抜群。
すぐに馴染みました。
その上で、ペルソナやデビルサマナーには無い華やかで明るい雰囲気(舞台が芸能界、ストーリーが勧善懲悪、色彩は黄緑をベースに星等のエフェクト)を持っているので、気軽に遊べます。
それがWiiUというハードにとても合っていると思いました。
■セッションとデュオアーツシステム
幻影の最大の売りが戦闘の連携システムです。
相手の弱点をつくと次々と仲間が追撃をするセッション、
ランダムで強力な攻撃+αが発生するデュオは、
戦略性とランダム制のバランスが絶妙で、戦闘を楽しくかつ盛り上げてくれる要素です。
芸能界というテーマとも上手く関連付けられており、私的には「このゲームの最も優れている所」と考えています。
■親切設計
武器練成やミッションというゲームシステム上、下手をすると混乱してしまいそうになる所を、親切なシステム設定でフォローしてくれています。
ダンジョンには細かくワープが設けられ、素材が揃えばお知らせが来て、武器のスキルを習得すれば「マスター」表記、とても親切でストレス無くプレーできます。
BAD/REQUEST
■ストーリー
勧善懲悪が悪いとは言いませんが、それを通り越してご都合主義というか・・主人公がたいした自覚も苦悩も無く日本最高クラスのリア充(登場人物の全てが常に主人公の事を最高に信頼&尊敬&好きかつ、最後には〇〇になる)になっていく様が見ていて痛々しいです。
特に終盤は皆が「樹、お前しかいないぜ!!」樹「え?俺が・・?わかった、やってみるよ。」という白々しい展開の連続で、お腹いっぱいです。
■時間
ロード時間は他の方も言っておられますね。
たまに、「ん?フリーズした?」と一瞬思う時があります。
他にも、長所である戦闘の連携システムも、雑魚狩りのときなどは早送りスキップ機能が欲しいです。
■ライト過ぎて魅力が無い
キャラも全員(バリィさんくらいでしょうか、珍しいキャラは)わかりやすい。ストーリーもわかりやすい。
曲も色彩もライト。
なので、中盤以降のイベントシーンは初見でも結構早送りしながら見ていました。
■ファイヤーエンブレム要素
必要?というくらいの、とってつけた要素しかありません。
COMMENT
楽しく遊べるRPGです。
よく出来ています。
システムは秀逸、プレイヤーに親切。
ストーリーは、10代前半の子にはちょうどいいくらいのレベルですが、秀逸なゲームシステムにくっついてきたおまけと思えば問題なし。
最後まで楽しく遊べました。