幻影異聞録♯FE

発売元: 任天堂オフィシャルサイト 発売日: 2015-12-26 価格: 7236(税込) レーティング: B / 12才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 74 Amazon点数: 4.1

スコアーボード

幻影異聞録♯FEレビューチャート 標準偏差 12.96 難易度 2.13 mk2レビュー数 8
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
4pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
72pt

GOOD!

まずこの芸能×RPGという異色のコラボが素晴らしい。自分はFEから入ってきたが正直あまり期待をしないで買った…ところがどっこいプレイして見ると面白かった。理由としては

1 セッションの爽快さ
これが最大の要因だったと言える。これは本当に面白かった。弱点をつくと仲間が追撃を与えてくれるシステムなのだが初見の相手にはどれが効くか…といった具合に考えたり、いかにセッションを繋げるかと言った戦略性もある。このゲームは弱点をつくのが最優先の為本当にいらないキャラというのが存在しない。これはかつての名作ゼノブレイドを思わせる部分である。

2 キャラの立ち具合
どのキャラもサイドストーリーで掘り下げがあり色んな意味で物凄く濃いキャラばっかで影の薄いキャラというのが無い。樹(主人公)が薄いという人がいるにはいるが個人的には十分であると思う。
3 ストーリー
ストーリーは個人的にはかつての名作ゼノブレイドに次ぐ面白さであったと言える。王道一直線で突っ走るストーリー、そして最後までブレることは無かったと思う。芸能のノリというか日曜の朝の番組のようなノリについて行けないと辛いかもしれないがほぼ笑っていられるストーリーだった。シリアスなのが良いのかもしれないがこういった明るいRPGというのも良いのだなと感じさせられる物であった。

4 FE要素
これは終盤にならないとあまり出てこないが最後までプレイしてFE要素皆無なんて事は無い。そんなことを言うレビュアーは9割エアプレイヤーか途中までしかプレイしていない者達だろう。(期待し過ぎると確かに薄いかもしれないが普通に考えれば妥当である要素具合だった。)そしてラスボス戦は最高に燃える戦いであった。

5 曲
最後になってしまったが音楽も18曲ありどれもそのキャラの個性を引き出した物となっている。自分は別売りのボーカルコレクションを買う程お気に入りであった。

BAD/REQUEST

やはりロードの長さだろう。自分は対して気にならないのだが気になる人は長いと思うだろう。まあ最後までプレイしていれば大体慣れる。
明るさが良いとも言ったがシリアス好きな人はついてこられないと思った、そこは自分の好みと要相談である。

COMMENT

自分はFEはif800時間からの、アトラス系は0という段階で始めたが何度も言う様にゼノブレイドに次ぐRPGだったと思う。ゼノブレイドクロスよりは確実に面白い(主にストーリーは)と思う。人それぞれだが。これでロードが早ければ文句のつけようが自分には無い、そしてあまりにも面白かったので現在3周目の260時間プレイした。wiiuを持っていてRPGが好きなのであれば是非ともオススメしたいと思う。

   
プレイ時間:100時間以上(クリア済)
どこぞの蒼井樹さん[2016-10-22 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足度 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 4pt 4pt 4pt 2pt
総合点
76pt

GOOD!

■安心システムとライトな雰囲気。
ペルソナに代表される戦闘システムはアトラスのお家芸で安定感抜群。
すぐに馴染みました。
その上で、ペルソナやデビルサマナーには無い華やかで明るい雰囲気(舞台が芸能界、ストーリーが勧善懲悪、色彩は黄緑をベースに星等のエフェクト)を持っているので、気軽に遊べます。
それがWiiUというハードにとても合っていると思いました。

■セッションとデュオアーツシステム
幻影の最大の売りが戦闘の連携システムです。
相手の弱点をつくと次々と仲間が追撃をするセッション、
ランダムで強力な攻撃+αが発生するデュオは、
戦略性とランダム制のバランスが絶妙で、戦闘を楽しくかつ盛り上げてくれる要素です。
芸能界というテーマとも上手く関連付けられており、私的には「このゲームの最も優れている所」と考えています。

■親切設計
武器練成やミッションというゲームシステム上、下手をすると混乱してしまいそうになる所を、親切なシステム設定でフォローしてくれています。
ダンジョンには細かくワープが設けられ、素材が揃えばお知らせが来て、武器のスキルを習得すれば「マスター」表記、とても親切でストレス無くプレーできます。

BAD/REQUEST

■ストーリー
勧善懲悪が悪いとは言いませんが、それを通り越してご都合主義というか・・主人公がたいした自覚も苦悩も無く日本最高クラスのリア充(登場人物の全てが常に主人公の事を最高に信頼&尊敬&好きかつ、最後には〇〇になる)になっていく様が見ていて痛々しいです。
特に終盤は皆が「樹、お前しかいないぜ!!」樹「え?俺が・・?わかった、やってみるよ。」という白々しい展開の連続で、お腹いっぱいです。

■時間
ロード時間は他の方も言っておられますね。
たまに、「ん?フリーズした?」と一瞬思う時があります。
他にも、長所である戦闘の連携システムも、雑魚狩りのときなどは早送りスキップ機能が欲しいです。


■ライト過ぎて魅力が無い
キャラも全員(バリィさんくらいでしょうか、珍しいキャラは)わかりやすい。ストーリーもわかりやすい。
曲も色彩もライト。

なので、中盤以降のイベントシーンは初見でも結構早送りしながら見ていました。

■ファイヤーエンブレム要素
必要?というくらいの、とってつけた要素しかありません。

COMMENT

楽しく遊べるRPGです。
よく出来ています。

システムは秀逸、プレイヤーに親切。

ストーリーは、10代前半の子にはちょうどいいくらいのレベルですが、秀逸なゲームシステムにくっついてきたおまけと思えば問題なし。
最後まで楽しく遊べました。

 
プレイ時間:05時間以上10時間未満(未)
ぶるーつさん[2016-05-10 掲載]

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Amazonレビュー

レビュー者: リボルケイン レビュー日: 2016-12-24
まだ始めたばかりですが、面白いです。正月中にクリアーを目指します。

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【WiiU】幻影異聞録♯FE
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