ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
中央値: 82 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 14.17 難易度 2.52 mk2レビュー数 152ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 4pt | 3pt | 4pt | 5pt | 4pt | 3pt |
83pt
GOOD!
Wiiリモコンとの相性が良かった。
ちょちょっと振るだけで攻撃してくれるので、手が全く疲れない。
スピーカから発する弓のしなりや謎解き音もプラスに働いている。
たぶん、元のコントローラへ戻ったらある種の「窮屈感」を感じるかもしれないと
個人的には思っています。
ダンジョンの密度が濃くてよかった。
終盤に入ると、立体的な謎解きに気づかず1〜2時間困ることもあったものの、
良くできているよねと聞かれれば、そう思う。
グラフィックはGCベースですがそれを考慮しても、充分合格点。
ここはもうご覧になるだけで分かるかと。
最後にボス戦ですが、道具をそのまま使っているのだけれど
道具を使うシチュエーションと使い道が上手いと
こうも戦闘が楽しくなるかと思いました。
BAD/REQUEST
上記で「ダンジョンの密度が濃い」とは言ったものの、
ちょっと難しすぎてヒントが欲しいときもあって苦しんだ。
が、自力クリアが可能だったのでちょうどいいと言えばそうとも言えるか。
(とある武器を入手する際の、2体の巨人像を動かすパズル。
解き方が分からなくてしんどかった・・・。)
大ボスの体力と言うか、耐久力と言うか、
もうちょっと強くても良かったかなと言う印象はあります。
「道具でしかけて剣で攻撃」を1サイクルとすると、たいてい3つもあれば倒せてしまう。
(まぁ、ゲーマーの意見なのでこんなもんなんでしょうか。)
音楽もボス戦以外に耳に残ったものがあまりなかった。
COMMENT
1年ぶりに据え置き機でゲームをしましたが、
まだこんなに楽しめたのかと言う印象。
これが「ゼルダだから」かと言ってしまえばそれまでですが、
のめりこんで面白かった。
開発に関われた方々におつかれさまでしたと言いたい思いです。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazonカスタマー レビュー日: 2016-09-24綺麗なグラフィックで見る景色はどれも印象的でとても癒されます。
もちろんストーリーやアクション、音楽も最高峰の出来になってます。
ゼルダシリーズやったことがある人もそうでない方にも是非ともプレスしていただきたいです。
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GOOD!
オカリナの世界観を受け継いだこと。
リモコンを振ることによりリンクとの一体感が味わえ、また違ったゼルダが味わえること。
進むほどダンジョンをクリアするのに時間がかかり、謎解きが難しくなる。
現に、宝箱をすべて取ってからボス戦へと行くにはかなりかかるが、
それはそれでボリュームがあると言うことなのでありがたい。
また各ダンジョンで斬新なアイデアがあり、驚かされる場面が多々ある。
またミニゲームが楽しい。
ストーリーを進めるのを忘れてしまうほど、熱中させられる。
リモコンのスピーカーから出る音が良い。
たまに驚かされる。
ハイラル平原がかなり広いこと。
BAD/REQUEST
まだ3つ目のダンジョンをクリアした所までしかやっていないが、
ダンジョンの長さは十分だが、肝心のボス戦が少し物足りない。
文字が読みにくい場面があった。
水中での操作がやりにくい。
COMMENT
SFC、オカリナ、ムジュラ、タクトとやってきたが、
今回のゼルダは今までやってきた
ゼルダで最高だった。
リモコンでの操作は感動モノ、ボリュームも文句なし、ミニゲームもかなりハマル。
1つのダンジョンにかかる時間も多く、謎解きが難しい場面もあるが、
その面がゼルダらしさであり、やりがいがあるゲームである。
個人的にはこの難易度はピッタリ。
まだクリアしていないが、リモコンを振るだけでも楽しかった。
今までと同じようで違うゼルダが味わえるので、
ゼルダファンなら絶対に買い。