ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
タイトル概要
中央値: 82 Amazon点数: 4.3
スコアーボード
標準偏差 14.17 難易度 2.52 mk2レビュー数 152ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
3pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt |
総合点
61pt
61pt
GOOD!
・森や川、沼と言った自然描写は芸術品、リンクの動きや衣服まで非常に高いレベル
・前半のダンジョンの完成度の高さ
・Wiiコンの使い方は確かに単にあてはめたと言う人もいるが、決して悪くない。釣りなどは面白い
・所持するアイテムも多く、アクションも増えた
BAD/REQUEST
・シナリオがミドナに振り回された印象が強く、自分が主人公という気がしなかった。
動機が2転3転する一方で、ヒロインであるゼルダ姫と最後までほぼ他人など、シナリオの「ゼルダらしさ」は無くなってしまっている。
・狼でのアクションの必然性が見えない
・アイテムが増えたこと自体は良いが、用途の幅が限定されて、応用の楽しみがさほど無い
COMMENT
とにかく世界に”いる”という事にかけては天下一品の作品です
空気感、トワイライトの不気味な雰囲気、一つ一つのアクションに対してレスポンス、全てが最高です。
ダンジョンも配慮が行き届いており、中堅ゲーマー以上ならさほど苦労せずにラストまでいくことができます。ボスの簡単さや、後半の一本調子に進むダンジョンには手応えが薄く感じられますが、最後までやらせるという配慮ならば評価できるはずです。
ただし、シナリオは至る所で足枷になっていたように思います。説明不足な点が多く、展開がどれも取ってくっつけたものの連続に見えてしまいました。
全体としてイベントや、リンクと新キャラクターとの関係も、ゼルダシリーズの王道的展開をわざと避けるために出来たような印象を受けます。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: Amazonカスタマー レビュー日: 2016-09-24
wiiのゼルダシリーズ、相変わらず楽しいです。
綺麗なグラフィックで見る景色はどれも印象的でとても癒されます。
もちろんストーリーやアクション、音楽も最高峰の出来になってます。
ゼルダシリーズやったことがある人もそうでない方にも是非ともプレスしていただきたいです。
綺麗なグラフィックで見る景色はどれも印象的でとても癒されます。
もちろんストーリーやアクション、音楽も最高峰の出来になってます。
ゼルダシリーズやったことがある人もそうでない方にも是非ともプレスしていただきたいです。
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GOOD!
リモコンによる直感的な操作は新鮮で面白かった。
剣でザクザク斬りつける爽快感は良い。
背面斬りなどアクションが増えてくるとさらに楽しい。
リモコン操作とうまくマッチしていると感じた要素は、
騎馬戦、釣り、コロコロゲーム、雪滑り。
今までのゲーム機では味わえなかった面白さがあった。
画像は思った以上に綺麗だった。
これくらいの水準であれば十分。
音楽は全体的には雰囲気重視。良質であるとは思う。
ただ、ディスクシステムの初代ゼルダが好きだった私は、
当時の耳に残るメロディーの数々を様々な場面で使って欲しかった。
ストーリーはゼルダらしい王道で、驚きは少ないが安心感がある。
個性的でありながら嫌味のない脇役キャラは魅力あり。
謎解きの難易度は、稀に行き詰る程度。
ゼルダ的なお約束を分かっていれば、少し考えればだいたい解決できる。
ただ、Wiiで久々にゲームに戻ってきた人にはかなり厳しいかもしれない。
BAD/REQUEST
本筋のボリュームがあり過ぎて重たく感じる。
もう少しサクッとクリアできて、
サブイベントやミニゲームをまったり楽しめれば良かった。
カメラワークは良く考えられているとは思うのだが、
それでも一部では自分がどこを向いてるのか分からなくなったり、
上を見渡してグルグル視点をいじってるうちに酔うことも。
謎解きにはそれなりの手応えがある一方、アクションの難易度は易しい。
ボス戦で苦戦することは少なく、ご丁寧に回復手段まで用意されている。
カギになるアイテムの使い方を思い付くか付かないかだけの勝負であり、
「倒し方は分かっているのに手強くて倒せない」状況にはまずならない。
リモコン操作によって快適性は著しく損なわれている。
弓矢やクローショットの操作でポインタが外れることが多く、
手早く的確な操作をするのが難しかった。
純粋なパズル要素だけの場面では問題なくても、
敵の攻撃がある時は結構イライラさせられる。
装備の付け替えもリモコン操作にマッチしていない。
−ボタンのアイテム選びでは、ヌンチャク側で選択しようとしているのに
ポインタが動いて他のアイテムを選択してしまったりする。
こういったストレスは旧来のコントローラでは有り得なかったこと。
快適性は1点とした。
COMMENT
3Dのゼルダをプレイするのはこれが初めて。
最初は視点や操作に戸惑ったが、慣れれば楽しくなってきた。
ただ、普段は殆どゲームをしない層(=DSやWiiが呼び込んだ層)に
受け入れられる作品だったかと言われると、少し疑問もある。
ゼルダといえば多くの人が知っているビッグタイトルなのだから、
初心者にも間口を広く開けていて欲しい。
丁寧に作られた大作、良作であるのは間違いない。
ただ、私は気軽に楽しめて腹にもたれない2Dゼルダの方が好きかなあ。