レッドスティール
タイトル概要
中央値: 65 Amazon点数: 3.1
スコアーボード
標準偏差 16.48 難易度 2.87 mk2レビュー数 38ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
5pt | 3pt | 5pt | 4pt | 4pt | 3pt | 3pt |
総合点
80pt
80pt
GOOD!
サウンド面ではBGMや弾が壁に当たった時の効果音などかなり凝っています。特にBGMは(色んな意味で)良い曲ばかりでした。
銃で撃つと壊れたり吹っ飛んだりするオブジェクトの細かい演出には期待通りのものでした。ここまで作り込んだFPSは初めてです。
FPSといっても刀と銃を主観視点で使うアイデアはすばらしく斬新。
個人的にはそんなに期待はしてませんでしたが、期待を裏切らないものでした。
他にもおかしな日本観がすばらしい。(笑)これだけで買う価値もあるかも。
BAD/REQUEST
少し人間のグラフィックが酷い。
笑うなら笑う表情を付けてほしかった。無表情で笑うのは恐ろしすぎる。
ちょっとしたバグが多い。
音楽鳴らなかったり、敵が硬直してしまったり。もうちょっと直してほしかった。
ムービーが飛ばせない and リプレイモードでムービーが流れない。
何回も同じ映像はしんどいです。
刀戦がやりづらい。
真っ直ぐ縦に斬れません。技も出しづらい。ここももっと作り込んでほしかった。
COMMENT
個人的にはかなりやりごたえがあったような気がしました。
ボリュームこそやりごたえ要素は少ないですが、とても中身が濃い時間を過ごせたような気がします。
このゲームはFPSではなく、アクションです。
PCからのFPSユーザーなら絶対にがっかりすると思います。
それにある程度リモコンに慣れてから買うことをオススメします。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: つばき レビュー日: 2015-10-28
映像も音楽も楽しめますが・・・・・
フリーズが頻繁にあります。
どうしてでしょうか・・・?
フリーズが頻繁にあります。
どうしてでしょうか・・・?
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GOOD!
まずリモコンの操作感ですが慣れればPCのマウスのように
かなり快適に操作できるようになります。
私はPCでもよくFPSを遊ぶんですが、今までの家庭用ハードのコントローラー
ではFPSは非常にやり難かったためこれはかなりの革命でしたね。
音楽は好き嫌い分かれるかもしれませんが個人的にツボにはまりました。
銃等のサウンドもかなりリアルです。
1週目は結構苦労したんですが、2週目は上手くなったのか
ショットガン装備でターミネーターばりに
次々と敵を倒していく快感がたまりませんでした。
そのせいか一週目より面白かったですね。
このゲームは真面目な振りをした一種のバカゲーだと思います。
BAD/REQUEST
まず目に付くのがバグの多さです。
刀戦でバグって進行不可になったり、マークがついた親分を
フリーズショットで降参させると本来でるはずの鍵がでてこなかったり等
色々あって、細かいチェックが出来てない印象です。
あとフリーズショットで的を狙ってもなかなかチェックされない事が
あるのが気になりました。
イベントシーン等は紙芝居みたいで手抜きっぽいです
(狙ってこんな感じなのかもしれませんが 笑)
ロードもWiiにしてはちょっと気になりました。
FPSに慣れてない初心者だと操作は難しいかな?と思います。
COMMENT
細かい不満は色々あったんですが、それを踏まえても
個人的には満足の出来で、FPSの未来を感じさせてくれたソフトでした。
レッドスティールの世界観も個人的にかなりツボでしたね。
操作が上手くいかない人はオプションを色々いじってみては如何でしょう?
私の設定は(ガン捌き:ミディアム、刀捌き:大きく振る、アタック:B、ロックオン:オフ)
といった感じでした。
続編が出るみたいなので今度はネット対応して欲しい所ですね。