レッドスティール

発売元: ユービーアイソフトオフィシャルサイト 発売日: 2006-12-02 価格: 6800(税込) レーティング: C / 15才以上対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 65 Amazon点数: 3.1

スコアーボード

レッドスティールレビューチャート 標準偏差 16.48 難易度 2.87 mk2レビュー数 38
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
5pt 2pt 4pt 4pt 4pt 2pt 2pt
総合点
73pt

GOOD!

狂っている。先ずはココだろう。良すぎる意味で狂っている。
外国では日本及び日本人がこんな風に見られているのは心外だが、
センスは異様に良い。製作者が狙っている部分も多いのではないだろうか。
対戦で使えるキャラクターなどもあからさまにネタ全開(全壊?!)であるし。
無茶をしなければ問題無いが無茶をすれば瞬時に天国にいける絶妙な難易度。
技量がつき、技も覚えてきた頃には一騎当千なプレイも可能になる。
操作感も爽快感が出てストーリーもおかしく対戦も楽しい。
音楽もその場に合わせて変わりノッてるときにノリのいい曲が来て更に・・!

「モシモシ? ヘンナ ヒトガ「お前がおかしいわ!」と突っ込むこと請け合い

BAD/REQUEST

独特の操作で慣れるまでが大変。メニュー画面すら初見では操作ミスする。
操作性の変更箇所が少ない。マップでの説明が不十分。
刀戦闘が作業的。ムービーというか紙芝居がスキップできない。
エラーが多い等つくりが完全に甘い。
体力が回復するので先ず死なない。
が、遠距離からでもしっかり当ててくるので、こちらが当てれるようになるまで防戦的でストレス。
行き先がわからないことが多い。対戦でCPUが入らない。
完全オートセーブ制で不自由。日本が馬鹿にされてる感を感じる人もいるかも。
値段6800円。

COMMENT

操作に慣れるまでが山。対戦で慣れるのがお勧めか。
操作が変わっただけで楽しさが変わるというwiiらしい作品。
トチ狂ったヤクザが問題な雰囲気を放出し続けるNintendoらしからぬ作品。
つくりが甘い、甘すぎる。
それがもったいないと感じる作品。次回作に期待大。
今作でも十分に楽しめるが6800円なのがキツイ。

プレイ時間:40時間以上60時間未満(未)
kouさん[2008-01-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
3pt 3pt 3pt 3pt 3pt 2pt 2pt
総合点
57pt

GOOD!

映画『キルビル』のような間違った日本観は笑えます。

BAD/REQUEST

やはりリモコンでの操作に少し難点があるのではないでしょうか。
慣れてくれば割と自在に動かせるようにはなるのですが、快適とは言えないと思います。

COMMENT

Wiiロンチの一本として可も無く不可も無く、非常に無難なゲームです。

FPSとして見れば大したゲームではありません。
64のゴールデンアイのような傑作にはとても及ばない普通のFPSです。
FPSが好きな人なら、Wiiリモコンでの操作と一緒に楽しめるゲームです。
全く興味の無い人がプレイして満足できるゲームではないでしょうね。

プレイ時間:05時間以上10時間未満(済)
木刀さん[2008-01-30 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: つばき レビュー日: 2015-10-28
映像も音楽も楽しめますが・・・・・
フリーズが頻繁にあります。
どうしてでしょうか・・・?

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ゲームバランス、操作性や分かりやすさなど

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「クリア済」:原則「エンディングまでたどりついた」が基準です

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