BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲
中央値: 60 Amazon点数: 3.3
スコアーボード
標準偏差 15.36 難易度 1.80 mk2レビュー数 15ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
4pt | 3pt | 3pt | 3pt | 3pt | 1pt | 2pt |
57pt
GOOD!
●リモコンと武器が連動する、Wiiの特長を生かしたシステムは新鮮。
従来の格闘ゲームのようなコマンド入力は必要なく、簡単操作で楽しめる。
●プレイアブルキャラが使いきれないくらいに大勢いるので、
比較的長く遊べるゲームではないかなと思う。
●ボイスが豊富。原作で使われた決め台詞などが多く収録されているため、
原作ファンは熱くなれるはず。
BAD/REQUEST
●ロードが非常に長い。
エピソードモードで、ADVパートから戦闘開始までの時間を計測したが、
毎回20秒〜30秒以上かかっている。
●卍解の演出がカットできない。
剣を振っている最中で数秒休憩させられることになるので、白けてしまう。
●エピソードモードのシナリオが、全キャラほぼ同じ流れな点。
作業プレイな感が否めず、途中からは苦痛になりかねない。
●リモコンが武器と連動する点は良いのですが、若干判定が曖昧。
突きの動作に持って行くまでに横斬りの判定が出たりするなど、
誤判定が命取りになる格闘ゲームとしては作りが甘いように感じた。
(特に、斬拳時に誤判定が発生すると致命的。)
●移動やダッシュ、ガードなどはヌンチャクで行わなければならないため、
リモコンを武器のように振ることが出来ない。
(ヌンチャク&ケーブルが邪魔で小手先だけの操作になる。)
そのため、個人的には爽快感がイマイチ感じられなかった。
●動作間の繋ぎ時間が長すぎる。(キャンセルが出来ない。)
例えば、瞬歩→ガードなどの硬着時間が異様に長い。
移動中に敵の遠隔技を確認しても、止まってからではガードが間に合わないし、
かといって移動しながら避けようとしても追尾されて無理なことが多い。
攻撃こそが最大の防御なゲーム。ガード不要。
(そもそも一閃がガード無視なので、ガードの使いどころは元から無い。)
●キャラによる特性が薄い。
技の演出をのぞけば、リーチや攻撃範囲にしか個性がない。
剣八の一撃と織姫の一撃に差が見えないというのはいかがなものかと思う。
物理攻撃系、必殺技系、防御系など、キャラの棲み分けが欲しかった。
COMMENT
格闘ゲームとしては及第点以下だが、キャラゲーとしては及第点。
完全にライトゲーマー向きなので、コアな格ゲー好きの方には全く向きません。
原作ファンならば買っても良いかと思います。
Amazonレビュー
レビュー者: Amazon カスタマー レビュー日: 2017-06-26PS2のBLEACHのゲームの方がゲーム内容もやり込み感も数倍面白いと思います。
これを買うならまだPS2のカセットを買った方がいいかと思われます。
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GOOD!
新キャラが増え、好きなキャラクタだった。
卍解や、超必殺技の演出がカッコイイ。特に一角。
コントローラーを振って、キャラクタが連動するのは面白い。
相殺が物凄くするので楽しい。
モデルが他のゲームより似ている。
BAD/REQUEST
すこしロードが長い。
卍解の演出が飛ばせない。
斬剣システムがつまらない。
上手く縦横突きが出ないときがある。
両腕が疲れる。
COMMENT
個人的には、良いキャラクタゲームだと思います。
前回では面白くなかった超必殺技が、今回物凄く演出が良くなりワクワクしました。
コントローラーを剣に見立てて振りまくるのはとても楽しかった。
続編にも期待します。