ファイアーエムブレム 暁の女神
タイトル概要
中央値: 75 Amazon点数: 4.0
スコアーボード
標準偏差 15.28 難易度 2.76 mk2レビュー数 101ユーザーレビュー
(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
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オリジナリティ | グラフィックス | 音楽 | 熱中度 | 満足感 | 快適さ | 難易度 |
---|---|---|---|---|---|---|
2pt | 3pt | 3pt | 2pt | 2pt | 3pt | 3pt |
総合点
47pt
47pt
GOOD!
音楽が良い。
感傷的だったり、勇ましかったり、キャラ固有の曲があるところ。
グラフィックが綺麗。
魅力的なキャラクターがうまくつくられていること。
鷺の民の歌がすばらしい。
四部構成と長めで楽しめること。
BAD/REQUEST
物語の鍵を握っている何人かのキャラの、奥歯にものがはさまったような、せりふまわし。
結局、なんだったんだろうあれは・・というようなことが多い。
2周クリアしたが、いまだ謎なことがある。
憶測であれはこうでは、と考えさせられるようなつくりで、はっきりした説明が少ない。
エピローグでおおかた謎が解明されることを期待したが、最後まで想像におまかせ的だった。
もうすこし、はっきりしてほしかった。
わざわざ戦闘会話をさせても、いまいち核心からそれていて、? という感じだった。
COMMENT
ゲームにひきこませる手腕は感心した。
はじめにどういう戦闘をプレイヤーにさせるか考えて、あとからストーリーをつくったのかも。
そのせいか、いまいち腑におちない展開になっている。
ストーリーを気にしなければ十分楽しめると思う。
[
問題報告 ]
Amazonレビュー
レビュー者: シロ レビュー日: 2016-11-16
ファイアーエムブレムでは珍しい、ゲームキューブで出た蒼炎の軌跡の完全な続編です。
クリアーまでには主人公・隊が入れ替わり4章にもなる壮大なスケールのシナリオをクリアーしていきます。クリアーまでにはキャラが死にリセットをすることを考えると100時間はゆうに超えると思いますがストーリーも素晴らしく、何故かいつもやってしまいます(^_^)。
ただマイナス点もいくつかあります、前作をやっていない人は続編である以上厳しいのと、キャラを育てるという意味では今回は弱いです。何故なら前作登場したキャラクターが最初から強いのと、さらに成長度も高いので今回から登場する新米キャラを苦労して育てるメリットがあまりないからです。今回は闘技場もありませんし、フィールドマップに出てくる敵を倒すとかもありません、純粋にシナリオを楽しむタイプですので前作の強いキャラに合わせて敵も強いです、新米キャラを育てるのはひと苦労です。あと今回はNPCがいろんなシナリオで多数出てきます、これには賛否両論があるのではないでしょうか?
イメージ的には20年前にやったスーファミの聖戦の系譜を思い出しましたがストーリーが自分は好みでした。
今回もいつも通りにファイアーエムブレムが楽しめるのでエムブレムが好きな方はもうやってるとは思いますがやっていない方は是非、リトライを繰り返す長く壮大なストーリーを楽しんで欲しいと思います。
クリアーまでには主人公・隊が入れ替わり4章にもなる壮大なスケールのシナリオをクリアーしていきます。クリアーまでにはキャラが死にリセットをすることを考えると100時間はゆうに超えると思いますがストーリーも素晴らしく、何故かいつもやってしまいます(^_^)。
ただマイナス点もいくつかあります、前作をやっていない人は続編である以上厳しいのと、キャラを育てるという意味では今回は弱いです。何故なら前作登場したキャラクターが最初から強いのと、さらに成長度も高いので今回から登場する新米キャラを苦労して育てるメリットがあまりないからです。今回は闘技場もありませんし、フィールドマップに出てくる敵を倒すとかもありません、純粋にシナリオを楽しむタイプですので前作の強いキャラに合わせて敵も強いです、新米キャラを育てるのはひと苦労です。あと今回はNPCがいろんなシナリオで多数出てきます、これには賛否両論があるのではないでしょうか?
イメージ的には20年前にやったスーファミの聖戦の系譜を思い出しましたがストーリーが自分は好みでした。
今回もいつも通りにファイアーエムブレムが楽しめるのでエムブレムが好きな方はもうやってるとは思いますがやっていない方は是非、リトライを繰り返す長く壮大なストーリーを楽しんで欲しいと思います。
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GOOD!
GCに比べてグラフィックはよくなりました。音楽にもとくに不服はないですし、システムは昔からの安心エムブレム
ハードで始めたのですが、かなりの手応えがあり久々に熱中して据置ゲームをやりました
ロードもあまり気にならず、たまにWiiがぎこぎこいうのがちょっと怖かったりもしましたが、ストレスなく楽しめました
BAD/REQUEST
ストーリーがあまりに陳腐すぎます
カリスマという便利な言葉で甘やかすべきではありませんでした
彼女のあまりに稚拙な言動、思考にプレイしている側が置いてけぼりをくらって、最終章
いままでストーリーの不備を忘れてもいいぐらいには楽しかったマップや敵の構成まで手抜きとしか思えないくらいお粗末なものになっていきます
ストーリーがダメですから勿論ボスもダメ
ボスの攻撃も意外性があったといえば、それまでですが作業っぽくて爽快感はなかったです
COMMENT
とっかかりや前半ではかなり期待できましたし、楽しかったです
ゲームとしてもお話としても楽しめます
ですがそれはあくまで途中までのこと
プレイヤーに伝わってくるのは制作側の思惑ばかり
このキャラに人気をもたせたい、暁の団と傭兵団を戦わせたい、生き物は戦うことを全否定できないという哲学的なメッセージで深みのあるストーリーだと感心させたい
ですが失敗でした
好きな作品だけに作り直してほしいです
とくに最終マップ