NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EX

発売元: タカラトミーオフィシャルサイト 発売日: 2007-02-22 価格: 6800(税込) レーティング: A / 全年齢対象 (CERO について))
タイトル概要

中央値: 48 Amazon点数: 2.8

スコアーボード

NARUTO-ナルト- 疾風伝 激闘忍者大戦!EXレビューチャート 標準偏差 14.34 難易度 1.60 mk2レビュー数 5
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ユーザーレビュー

(デフォルトは中央値近順)
127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
4pt 3pt 3pt 1pt 1pt 3pt 2pt
総合点
43pt

GOOD!

キャラクターの奥義やコンボなどが
多少変わったことですかね。
とくにテンテンにいたっては
大きくリニューアルされていました。

BAD/REQUEST

なんと言ってもキャラ数が激減したことです。
最新作にもかかわらず全14キャラは有り得ません。
そもそもなぜ今までのキャラが削除されたのかわかりません。
スリーマンセルもなくなってるし、
無駄にミニゲームとかあります。
全体的に手抜き作品としか思えませんでした。

COMMENT

格闘ゲームとしては簡単操作でとってもいいと思いますが、
いろいろな不満が残り、やりこみ要素も0って感じです。
EX2に期待したいですね。

プレイ時間:60時間以上100時間未満(未)
激忍ファンさん[2007-12-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

127人の方が下記のレビューはオススメと投票しています。
オリジナリティ グラフィックス 音楽 熱中度 満足感 快適さ 難易度
2pt 3pt 3pt 2pt 1pt 1pt 1pt
総合点
36pt

GOOD!

・新章ということで、前作までのキャラも全てではないがモーションや奥義が変更されていてそれなりに新鮮に感じる。

BAD/REQUEST

・キャラクターが少ない。(アニメが始まったばかりだから仕方ないが)
・前作までを対戦ツールとして利用していた人にとってはステージ移動、障害物がかなり邪魔になると思う。これのせいでコンボが失敗する事が多々ある。
・リモコン振ると技の威力アップ等は激忍にはいらないと思う。どうせクラコンかGCコン使う人が大半だと思うし。
・カンクロウ一人いるだけでゲームが重くなる。

COMMENT

激忍シリーズは普通の格闘ゲームとしての進化の道を辿って行くと思っていたが、なんかわき道にそれていってしまったみたいだ。EX2があるなら是非もとの道に戻って欲しいと思う。もちろんキャラは大幅に増加の方向で。
EXが発売されると聞いてやっと激忍4から卒業できると思っていたが、対戦には当分激忍4を使うことになりそう。上にも書いたが、ステージ移動と障害物がなければまだそれなりに遊べたとは思うのだが・・・。

最後に、対戦用に買うという方には、今回は正直お勧めできません。しかし、何だかんだいっても新キャラ、新モーションはよくできていると思いますので、ナルトのキャラを動かしているだけで満足できるという方が購入するとよいと思います。

プレイ時間:30時間以上40時間未満(未)
ニャルトさん[2007-12-26 掲載]

このレビューはオススメ? はい  いいえ

Amazonレビュー

レビュー者: モバイル・D・ジャック レビュー日: 2007-02-24
相変わらず激忍シリーズは進歩しないです。GCでも続編出ても只キャラ増えるだけで今回は一気にキャラが減りました。使える術も相変わらず少ないですし疾風伝だから仕方ないかもしれんが第1部にしか出ないキャラを入れても良いんじゃないかな?その方がナルトファンは喜ぶと思うし。ストーリーモードはホントにあっさり終わります。あんなしょぼいミニゲームはいらない!何も進歩してないので見事に30分で飽きました。これならGC版の方がまだオススメです!TOMYさん頑張って★5つを付けれる面白い激忍を作って下さい。

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